《黑神话:钟馗》15分钟实机上线,悟空悄悄降到187元:黑神话两周年,这三件事值得捋清楚

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13:46

今天是8月20日,黑神话系列粉丝日历上圈出来的日子。两年前的今天,《黑神话:悟空》发售;一年前,《黑神话:钟馗》的首支预告也是在同一天放出的。微博今天上午,游戏科学官宣了《黑神话:钟馗》的全新15分钟实机演示——黑神话系列第二部作品,首次展示钟馗的战斗和部分剧情片段。知氪科技

对中国神话兴趣的朋友来说,这波信息不只是"新预告片来了"这么简单。下面这三件事,值得花几分钟捋清楚。

一、15分钟实机,到底演了什么

从社区第一时间的逐帧观看和截图来看,有几个关键点。

技术层面:当初在悟空身上被调侃的人物表情问题基本解决了,服装的材质、缝纫和磨损细节接近实拍质感。知乎

战斗层面:第一场小怪战是近战加远程的多方向群战,第二场加入火元素割草,Boss战对手是"大蚌真君"。和悟空最大的区别在于"鬼"——钟馗能召唤鬼,还能上鬼身操纵,关卡战斗围绕路径和空间设计。知乎

《黑神话:钟馗》15分钟实机上线,悟空悄悄降到187元:黑神话两周年,这三件事值得捋清楚

剧情层面:青年钟馗首次露脸,还有一段女子化妆的片段,被不少观众推测与钟馗的"妹妹"有关,主线可能讲的是一个人在死亡、旧债与身份重塑中成为钟馗的过程。知乎

《黑神话:钟馗》15分钟实机上线,悟空悄悄降到187元:黑神话两周年,这三件事值得捋清楚

官方有两段话值得记住。冯骥说照例要发点什么,但"没法剧透(因为根本没剧)",于是整理了十条内部工作原则,其中第五条是:"好玩是目标,也是底线。如果内部版本不够好玩,那就再调查调查,反思反思,学习学习,迭代迭代,重构重构,再多玩玩其他游戏。"杨奇回应为什么不做悟空续集,说得更直接:“以前那些小花招、障眼法不管用了,如果要再碰西游题材,我们得换个地方,先把基本功练扎实。”知氪科技官方也打了预防针:产品仍处于研发早期,最终发售内容可能有所不同,预期不要提前焊死。

二、为什么是钟馗:这个神话人物的来头有多深

立项时很多人的第一反应是:为什么不做更热门的杨戬、哪吒?把钟馗在神话里的谱系摆出来看,会发现这个选择不是"保守",而是"有嚼头"。

钟馗捉鬼的传说最晚可以追溯到唐代文献。沈括《梦溪笔谈》转引已佚的唐人《唐逸史》:唐玄宗疟疾缠身,梦见大鬼捉住小鬼啖之,大鬼自称钟馗,称自己应武举不第,发誓"替帝除天下妖孽"。醒来后病愈,玄宗命吴道子画钟馗像颁行天下。到明清的民间传说和小说里,故事又长全了:终南山钟馗才高夺魁,却因貌丑被黜落,撞阶而死,身后赐袍安葬,立誓除尽天下妖魔。

其中有一段难得的温情片段——“钟馗嫁妹”。钟馗死后率鬼卒送妹妹出嫁,成全她与杜平的婚事,是鬼怪题材里少见的人情味。实机里出现"妹妹"和"化妆"的线索,熟悉这段典故的人已经能接上暗号了。

从先秦傩仪的驱鬼传统,到宋代岁除悬挂钟馗像的习俗,再到传世的南宋龚开《中山出游图》,钟馗是中国民间信仰里少有的横跨仪式、绘画与戏曲的镇邪符号。游戏科学挑中的,正是这样一个中国人熟悉、却长期没被认真挖掘的题材。他们自己也说得很明白:悟空有近一半销量来自海外,下一题是怎么让更多海外玩家看懂中国神话。知乎而且早在2020年,“黑神话钟馗”“黑神话小倩”"黑神话姜子牙"等商标就已注册,黑神话宇宙并不是悟空火了之后才有的念头。知乎

《黑神话:钟馗》15分钟实机上线,悟空悄悄降到187元:黑神话两周年,这三件事值得捋清楚

三、悟空七折史低,现在值得补票吗

配合两周年,《黑神话:悟空》同步开启七折特惠:Steam标准版268元降到187元,刷新史低。哔哩哔哩PS港服这次也跟上七折,特惠预计持续到8月26日(以商店页面为准)。哔哩哔哩第三方CDK渠道约174元还能再低一点,但售后风险高,不熟悉这类渠道的朋友不建议为了十几元冒险。杉果

给三类人三个判断。

没玩过悟空、在等钟馗的:187元值得入。钟馗剧情独立,但设计语言一脉相承,提前补课相当于用历史最低成本预习游戏科学的战斗系统。

已经通关悟空的:不用急着花钱。这次实机是研发早期物料,发售窗口和预购信息都没公布,接下来盯住档期信号就行。

不玩游戏、但喜欢神话的:去看看官方概念图。这次随实机一起发布了游戏概念艺术,唐风的捉鬼美学相当值得细品。微博

《黑神话:钟馗》15分钟实机上线,悟空悄悄降到187元:黑神话两周年,这三件事值得捋清楚

从悟空发售到钟馗实机,820已经成了黑神话系列固定"过生日"的日子。这一次他们从中国神话深处把"赐福镇宅圣君"挖了出来——基本功练得如何,等下一支物料见分晓。

精选参考来源

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#果娘夜话# 明日就是8月20日——《#黑神话悟空#》发售2周年纪念日,《#黑神话钟馗#》首次预告1周年纪念日。大家猜猜明天游戏科学会公开关于《黑神话:钟馗》的最新情报吗? 网页链接
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#冯骥称好玩是目标也是底线#【#杨奇回应黑神话悟空为什么不做续集#】8月20日,@黑神话 官方发文官宣黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》全新15分钟游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人 @Yocar-冯骥 20日上午发文:《黑神话:钟馗》的实机操作视频公开了,照例得说点什么,可又没法剧透(因为根本没剧)。于是索性整理了游戏科学内部的一些工作原则,努力凑了十条,算是对过去从业的思考与回顾,也可看作对后续项目的提醒。在冯骥十条工作原则第五条中,冯骥表示:好玩是目标,也是底线。如果内部版本不够好玩,那就再调查调查,反思反思,学习学习,迭代迭代,重构重构,再多玩玩其他游戏。此外,游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监@-杨奇- 发文谈及黑神话悟空为什么不做续集:话说回来,黑猴也凉了挺久了,好像质疑声还是不少:悟空上了,不做续集,做什么钟馗?希望有了这部PV,多少能作出一些解答。简单归纳,以前那些小花招,障眼法不管用了,如果要再碰西游题材,我们得换个地方,先把基本功练扎实。#黑神话钟馗新实机#
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3. 《黑神话:钟馗》发布 15 分钟实机演示视频,有哪些细节设计值得关注?

4. 由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品「黑神话:钟馗」,于今日 8 月 20 日 释出全新 15 分钟实机演示。本作以中国民间传说人物「钟馗」为灵感,为单机动作角色扮演游戏。此外,官方游戏概念艺术,可在官网浏览。

5. 《黑神话:钟馗》最新情报:包括扩充武器类型、通俗化叙事、超越悟空的画面渲染……对此你怎么看?

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