物超所值的黑悟空,你玩了么?
强烈强烈强烈推荐,目前打了42个小时,进度第六章,前五章隐藏任务、妖怪人物词条全收集(一般我打游戏,一周都要把能做的任务能收集的东西全收集了,强迫症)话归正题,这游戏绝了,太绝了。
说几个印象比较深的点吧:妖怪条目的故事每个必看,互相之间很多都有关联,有的隐藏任务的线索都在里面,其中狼校卫和狼剑客那一对词条很有意思,虫总兵的偈语“丈夫有志舒意气,复论功名换王侯”简直说到心坎里了。剧情方面,有点政治阴谋论的感觉,所谓天命人就是听天庭命令的人。前两天刚看了《太白金星有点烦》,和这个如出一辙。其实天庭也好、佛家也罢,都要讲政治,这个江湖上每个神佛仙魔都是棋子,个体所谓的努力、抗争,其实可能也在下棋布局之人的意料之内。好多影视文学作品都是对这类题目的探讨,这里就不展开讲了。每章结束的动画都很有味道,和本章的内容息息相关,细细品都能品出一些东西。感觉随时都在教人做人做事,不过没有那种爹味儿,接受度很高。
第二章结尾那段点评“越是贪图完满,越是搜不干净。风里传来的,都是求而不得的声音”,一想到自己就是一路满地图跑生怕漏下啥东西,忍不住就笑了。游戏画面吹爆,以前美式日式玩的多,风景很漂亮,但总感觉差点味道。黑猴这个画面,无论是树林里的静逸清心、黄土高坡上的荒凉狂野,还是观音禅院、小雷音寺、黄花观的中国古建,中式审美的千年底蕴、气势磅礴、历史厚重感体现的淋漓尽致。印象比较深刻的是去小雷音寺路上有一段隧道,两侧都是佛像,仔细观察了一下,每一个佛像的样子、表情、动作都不一样,一个个都栩栩如生。
游戏配乐精心制作,特别应景。能听出来的好多都是民乐,尤其那个小鼓突然一敲,就知道剧情有转折了,战斗时候激烈的鼓点再配上各种乐器,立马那心潮澎湃的感觉就来了。第二章开头无头和尚陕北话三弦弹唱太绝了,唱腔一起听得我鸡皮疙瘩都起来了,“黄风岭,八百里”简直魔性洗脑。最后说战斗系统,天赋、法宝、化身、武器装备结合棍法、奇术、身法、变化,系统看着很丰富。不过目前玩下来就基本一套搭配在打。打击感很爽,战斗画面也精致,boss设计的很漂亮,目前最喜欢的是亢金龙。基本来说战斗不难,大概就是仁王的难度,而且就前期大头和白衣秀士可能会卡人,到后面有了分身就简单了,实在不行还可以找地方刷级当十里坡战神(还没到二郎神,等打完我在评价,不过仁王、只狼、血源、老头环全白金,这个应该问题不大)。总之,买就对了,绝对物超所值。
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