知之实验室 篇十九:免费显卡升级第二季ProPlus,AMD FSR 2.2技术实战测试
2021年,AMD为所有游戏玩家带来了Fidelity FX Super Resolution(FSR)技术,不论是什么品牌显卡,独立显卡还是集成显卡,只要游戏支持FSR技术,什么显卡都可以享受到FSR技术带来的免费性能提升!而在2022年,AMD又在年初发布了RNDA架构显卡可用、支持所有游戏的RSR技术,进一步拓宽了使用范围,并在FSR技术发布一周年之际,更新了FSR 2.0版本,提升了画质表现,进一步提升了这一技术的实用性,也有更多的游戏加入了FSR技术的支持。而在最新的RDNA3显卡RX7900XTX/XT发布时,AMD又发布了FSR 3.0技术,将在不久之后来临。之后,AMD又连续更新了FSR 2.1、FSR 2.2两个大版本,在FSR 3.0来临之前,我们先来看看FSR 2.2这个开胃菜吧!
一句话总结:FSR质量档,FSR 2.2可以在几乎不损失画质的情况下提升60%性能!
测试平台
相比较原版的FSR 2.0,FSR 2.2主要是增加了快速移动时的画面表现,同时进一步优化性能,因此跟进更新的游戏主要以竞速游戏为主,按照先后顺序,分别是极限竞速:地平线5、极品飞车:不羁以及F1 22,这次就用F1 22来测试一下FSR 2.2的效果。
至于测试平台,我选择了R7 7700X+TUF B650M+DDR5 6000 32G的ZEN4平台,搭配的显卡则分别是代表4K显卡的RX7900XTX,以及代表上一代2K显卡的RX6700XT,分别测试FSR 2.2技术在新卡和老卡上的性能提升。
CPU:AMD Ryzen 7 7700X
主板:华硕TUF GAMING B650M Plus WIFI重炮手
内存:芝奇TridentZ5 Neo 焰锋戟 DDR5 6000C30 16G ×2
显卡:TUL撼迅Radeon RX7900XTX 红魔 24GB
AMD Radeon RX6700XT 12GB
SSD:金士顿KC3000 2TB
电源:华硕ROG Thor II 1200
系统:Windows 11 Pro 22H2
实测对比
F1 22提供了4种后处理抗锯齿选项供选择,分别是TAA、TAA+AMD FidelityFX锐化、TAA+FSR1.0、FSR 2.2,其中TAA和TAA+FX性能基本相同,RX6700XT测试了2K分辨率最高预设,RX7900XTX测试了4K分辨率最高预设。
其中RX6700XT在FSR 1.0质量下提升116%,在FSR 2.2质量下也提升了102%,直接翻倍!而RX7900XTX则在FSR 1.0下提升101%,在FSR 2.2下提升59%,也相当可观!
不过这里肯定有人要问了,为啥FSR 1.0比FSR 2.2性能还强?其实是由于FSR 1.0的“质量”Quality预设其实是第二档了,对应的是67%渲染分辨率,上面还有个“高质量”UltraQuality预设,对应的是83%渲染分辨率,但是FSR 2.0中取消了这个档次,最高改为了“质量”档,对应的是75%渲染分辨率,并且把升格处理阶段由画面生成后调整为画面生成前,虽然相比FSR 1.0损失了一点性能,但是画质要好不少,在实际输出的画面中几乎看不到分辨率损失,相比FSR 1.0画质进步明显:
下面四个图片依次是TAA、TAA+FX锐化、TAA+FSR 1.0、FSR 2.2,可以看出柜子的把手部分,FX锐化过后的画面相比原生画面边缘更清晰了一些,阴影也稍微明显了点;TAA+FSR 1.0的金属把手部分画质接近原生画面,但是影子部分出现了一些锯齿;而FSR 2.0的把手及阴影几乎和原生画面没有区别,柜门白色边缘部分甚至也看不到锯齿,总体画面比原生还强!无怪乎当时FSR 2.0发布时不少玩家都惊呼开了之后不仅帧率增加了,画面还清晰更好看了,简直是黑科技......
算起来,到FSR 2.2技术的推出,这个免费的画质提升技术已经迭代了2年多了,性能和功能都更加完善,支持的游戏和产品也越发丰富。相比DLSS扣扣索索只能在部分显卡上开启,FSR技术就大方且高效得多,不仅A卡能开,N卡甚至I卡也都可以开,而且作为一个开放的技术,FSR在游戏厂商的接受程度也明显更高,如今已经有数百款游戏支持了FSR技术(太多了数不过来,具体可以看这里),丝毫不输发布更早但是封闭且昂贵的DLSS技术。随着FSR 3.0技术的官宣,这个良心技术也即将进入新的阶段,到时候会给玩家更多的惊喜和实惠,让我们一起期待!
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
伊萝子
但是这卡。。没人买啊!
校验提示文案
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