好饭不怕晚,年末主机游戏设备升级
PS5 已经发布两年,早期一直处于一机难求缺货涨价的状态。今年倒是不缺货,可以在正式渠道购买到主机了,但是索尼居然离谱地官方涨价了。之前我一直在使用初代 PS4,并没有动力着急入手新一代主机,因为新主机上并没有什么吸引我的游戏。今年恰逢新一代战神发布,这才有了升级动力。战神系列以震撼大场面闻名,看了看我的老旧显示器,决定干脆把显示设备也一并换了。
次世代主机
这个世代越来越多的游戏开始跨平台发行,可以在 PC 上玩到,虽然我的 PC 性能还算中等,但是还是习惯主机上玩游戏。独占游戏我觉得不一定要有很多,但是每个世代有几个高质量的第一方独占游戏还是很有必要的。上一代有最后生还者,这一代不少人为了战神入手了 PS5。
和上代机器一比,可以看到新的 PS5 大了不少。索尼在后续迭代机型里面开始逐渐减小重量,到 2022 年一共出了三版机器,体积不变,但是重量不断减小。我的这款是 1100 型号,比初版轻了半斤。
家用游戏主机虽然可以放在电视柜里面藏起来,身材不像移动设备那么重要。对于游戏玩家来说当然无所谓,但是作为硬件爱好者,还是更喜欢精巧的外形。PS4 体积小巧,一个背包就可以带出门。我带着它搬家去过几个城市,如果有移动需求确实很方便。到了 PS5 这代为了散热付出了重量和体积的代价。处理器用上了液态金属和巨大的散热模组。
PS5 机内可用存储只有 600 多GB,搬运几个之前 PS4 上面的老游戏,再下载几个免费领取的游戏,就没剩下多少空间了。
好在这代可以自己加装符合官方要求的固态硬盘。
装了块便宜大碗的 2T 固态进去,单面颗粒固态配合乔思伯的散热片,放进去还能把铁片盖好,不存在有些固态散热太高盖不上的问题。
拆开侧板之后发现其实体积也没那么大,不过外形上我还是更喜欢方方正正的上一代。
显示设备
显示设备选择了 LG 42C2,这款可以说是今年的明星产品了,国内外各大平台都非常推荐。42 寸的型号被 rtings 评价为今年最好的小型电视。支持 4K @ 120HZ,VRR,带有 4 个满血 HDMI 2.1 接口。OLED 屏幕提供了超高对比度,输入延迟和响应时间都非常低,很适合用来玩游戏和看电影。参数方面该配备的都有了,具体画质方面我也不是很懂,反正大家评价这么好,实际效果肯定不差。现在价格降低了一些,对普通玩家入手很友好。尺寸大小对我正合适,目前在出租房作为主力电视使用,以后搬自己家也可以作为书房显示器。
上手体验
- 虽然游戏玩的还是那些游戏,但是画面和帧率都有了很大提升。以我熟悉的《审判之逝》为例,PS4 只能运行在 900p,30fps,PS5 可以 1440p,60 fps 输出。人物打斗动作操流畅了很多不说,连 UI 交互也丝滑不少。
- 读取速度大大提升。当年 PS5 的技术发布上讲,读取同样的游戏资源。带宽提升了接近百倍,还省去了机械硬盘的寻址时间,实际速度可以达到百倍以上的提升。对于我来说,画面差帧数低不是不能忍,只要游戏好玩就行,毕竟 Switch 的画面更差,但是读取速度慢是真的要命。速度提升之后,以前游戏里面的过场画面都换成了屏幕一黑瞬间加载完成。
- 兼容 PS4 游戏,部分游戏可以免费升级到 PS5 版本。还记得当年 PS4 发行的时候,头三年基本没啥游戏可以玩,中后期游戏才开始多了起来。可以用更高的机能来玩老游戏是好事儿,我的一堆 PS4 光盘以后还可以重温。不过从另一方面来讲,技术不断进步,但游戏开发的速度越来越慢了。
- 如果说 PS5 有什么真正次世代的体验,那肯定要数新手柄了,马达震动和力回馈扳机让游戏体验更上一层楼。
为了体现手柄的优越性,索尼做了一个特别好的演示游戏。三个平台的几代手柄我都玩过,所以震动,陀螺仪,吹气这些体感方面,只是觉得算正常提升。但第一次玩到扳机演示时候,确实有被惊艳到。之前觉得 XBOX 手柄板机已经算非常好的,阻尼合适,游戏里开枪和拉弓非常舒服。PS 新手柄的两段式板机,可以轻按前一半,重按后一半,在合适的游戏里面体验应该会体验非常好,就看有没有游戏可以用起来了。像 PS4 手柄也有不少体感功能,比如触摸板画画、手柄发声这些功能只有很少的游戏支持。这也是主机游戏的缺点吧,好的体感需要好的内容来支持,这些可能只在第一方游戏上能体验到。
总结
对我来说,这是非常合适的一套主机游戏设备了。目前业界缺的是好游戏,而我更缺的是玩游戏的时间。
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