i5+B460+2060S的ITX主机,蓝天白云般的配色,满满都是夏天的味道
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这台蓝白配色的ITX主机,让人联想到蓝天白云,有些夏天的味道。平台为i5 10400+B460的实惠组合,显卡为RTX2060Super,性能相比2060高出不少,尤其是在光追和DLSS方面。机箱采用了酷冷魔方NR200,颜值在线,可玩性强。电源首次尝试了海韵的SFX-L电源,配备了12cm的风扇,相比SFX电源更加静音。整套主机价格在8k左右。
开机后风扇以及显卡都是白灯,相比RGB少了一分喧闹,多了一分素雅。
图文稍长,可以先看短视频,再挑选感兴趣的内容阅读,节省您的时间。
ITX主机展示
配置如下:
CPU:英特尔(intel)十代酷睿I5 10400
主板:华擎(ASRock)B460M-ITX/ac
内存:影驰(Galaxy)Gamer blue RGB 2666 8GX2
SSD:浦科特(Plextor)M9P Plus 1TB
浦科特(Plextor)C01 M.2 SSD散热器
显卡:影驰(Galaxy)GeForce RTX 2060 Super金属大师
散热器:利民(Thermalright)AXP-90I
机箱风扇:ID-COOLING ZF-12025-婴儿蓝 Baby Blue白灯
电源:海韵 (SEASONIC)FOCUS 650SGX 650W
机箱:酷冷至尊(CoolerMaster)魔方NR200P 白色
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▼NR200P有玻璃侧板和带散热孔的钢制侧板可以选择安装。
▼竖装显卡的位置特殊,比较高。
▼竖装显卡,以及上下个2把ID-COOLING ZF-12025风扇组成了比较通畅的垂直的风道。
▼电源使用了配备12cm风扇的SFX-L电源。
▼CPU散热器使用了下压式,主板为B460的ITX版型。
所选硬件介绍
CPU
▼虽然还是14nm的制式,但不可否认英特尔十代的I5还是非常有性价比的产品,6核12线程的设计核八代i7一致,和九代i7的性能也差不多。
▼不过在十代i5中有两个版本,一个采用钎焊散热,一个则采用硅脂散热,买到哪个完全看运气。小熊的运气不太好,看这底部电容排布,应该是硅脂散热,原生6核心版本。
主板
除了针脚增多了之外,B460主板和上一代的B360主板变化不算太大,主要是PCI-E通道的数量从12条提升到了16条,但也取消掉对USB 3.2 Gen 2的原生支持,其实也就是弹性增强了,方便厂商自由发货,主要表现在PCI-E 插槽的扩展性上。
▼华擎B460M-ITX/ac主板这张主板中规中矩,一眼看上去比较朴实,配色是华擎常用的灰黑商务色,内存方面受芯片组的限制,i7和i9可以支持到2933MHz;i5以及以下只能2666MHz了。
▼配备一条M.2 SSD接口,只支持常规的2280 M.2 SSD,速度支持为 PCIe Gen3 x4。PCH上有ASROCK LOGO的散热片。
▼4个SATA 6Gbps接口。
▼主板虽然没RGB灯,但3pin5V和4pin12V 接针都有,可以扩展其它RGB设备。
▼CPU供电插口采用了8Pin设计,mosfet的散热较上一代体积更大,为铝合金被动散热片,表面处理的还不错,有拉丝效果,并且还有切面、开槽设计。
▼后置的I/O接口:1个PS/2接口、USB接口为4个USB 3.2 Gen1、视频接口为1个DisplayPort1.4和1个HDMI1.4、3个3.5mm的音频接口、一个RJ-45 LAN网卡,另外还有就是无线模块的天线接口。
▼声卡芯片为小螃蟹的ALC887,搭配了2颗ELNA音频电容;由于产品定位关系,并没有配备2.5G网卡,为千兆的intel WG1219V;NUC121ZC2,这是一颗单片机芯片,用于主板的灯效控制。
▼主板背面,还是有一些电器元件。
▼下面简单拆解下
▼双频无线模块,支持5G WIFI和蓝牙4.2,型号为3168,性能不算太强,对无线传输要求较高的话,可以自行更换AX 200。
▼CPU供电的PWM控制器为RT3609BE,Richtek的双通道八相PWM控制器。再根据排布方式,猜测VCORE为4相,VGT即核显供电为1相,都是直出。mosfet采用了DrMos,具体型号为 Vishay(威世)的 SIC654,最高支持 50A 的供电电流,即4相VCORE最高可以支持到200A的电流,另外官方介绍电感最高支持60A电流。CPU插槽下面还有一组供电即VCCSA供电,采用单相PWM控制器APW8702B。
内存
▼为来增加主机的蓝色元素,选择了为数不多蓝色马甲的影驰 Gamer blue RGB内存,该系列采用8层PCB设计,有2666/3000/3200MHz三种频率,由于在B460上I5只能支持到2666MHz的频率,所以就选择了2666版本,工作时序:CL=19-19-19-43;内存电压:1.2v。
▼马甲是全金属材质的,表面经冲压工艺产生了凹凸线条,让外观更具有立体效果。正中间有“三叉戟”的GAMER系列LOGO,采用了批花工艺,另外还有四个不规则图形同样以批花工艺处理,增加了不少金属质感。
▼顶部导光灯条为乳白色的亚克力材质,搭配起来有种蓝天白云的感觉。
▼导光条是雾面的,使得光效更加柔和,但RGB效果并不支持软件调节,只能保持彩虹跑马灯的效果。
SSD
▼SSD选择了1TB版本的M9P Plus,采用了NVMe 1.3协议,有M.2接口和PCIE版本,小熊入手M.2版本,并没有像之前M9PeG一样附带散热片,包装内的附件只有说明书和一个安装固定螺丝。
▼M9P Plus提供了256GB、512GB和1TB三种容量,官方给出的1T版本最高连续读写分别为3400MB/s、2200MB/s;随机读写性能可达340KIOPS、320KIOPS。写入寿命为32为640TBW,平均无故障时间(MTBF)不小于150万小时,提供5年质保。
▼M9P Plus采用单面颗粒布局,标签是被放置在背面,主控方面从M9P上面的Marvell 88SS1093升级为更高端的Marvell 88SS1092,拥有三个ARM Cortex R5核心、28nm制程工艺,支持第三代LDPC纠错技术,支持智能温度感应调控、在固件中增加了掉电保护;闪存则从东芝64层堆叠BiCS3闪存升级为东芝新的96层堆叠BiCS4闪存,采用BGA封装,单Die容量512Gb,8die封装,单个颗粒容量512GB,共两颗组成1TB容量;缓存方面是采用南亚DRAM颗粒,1TB容量的缓存为1GB,256GB和512GB版本的缓存都是512MB的。
▼由于M9P Plus没有散热片,因此又入手M.2SSDC01散热器。该散热片有银色、宝石红和金色三个颜色可选,全铝材质,表面采用喷砂和阳极氧化工艺,最长支持2280的M.2SSD。
▼附件有个迷你螺丝刀很好玩,有个套筒可以挂在钥匙串上,一头为“+”,一头为“-"。
▼散热片主体为一个整体实心的铝锭,外面做了不规则的多边形切割设计,表面为金属拉丝效果。侧面用一个螺丝固定上下两部分。
▼打开C01,在SSD两面加入导热垫并放入到散热片中(注意一侧有各沟槽),拧紧螺丝就好了,貌似并不支持双面颗粒的SSD,或者得使用更薄一些的导热垫才能使用双面颗粒的SSD。
显卡
▼蓝色显卡选择也不多,选择了影驰金属大师的老版本(现在的版本是银灰色的了),外壳以及背板都是蓝色的金属材质,PCB设计和用料方面则是采用的公版方案。
▼另外包装盒右上角有个人送保标志,3年内免费的,时限按购买日期或出厂日期计算,这样非JD渠道购买的用户在维修上也更加便利了。
▼蓝色一体成型的金属导风罩,搭配3个半透明磨砂风扇,有种小清新的感觉,和很多显卡的游戏风格大不一样。
▼风扇尺寸为80mm,灯效默认为白色常亮,且不支持调节和关闭。
▼金属大师为标准的双卡槽厚度,长度为280mm,也没有越肩设计。供电采用了8PIN供电侧面印有RTX系列和GALAX的LOGO。
▼供电采用了8PIN供电,另外也能看到PCB其实比背板稍短了一点。
▼从前端可以看到显卡为3热管设计,看媒体拆解,热管与鳍片连接部分采用回流焊,也兼顾了供电MOS的散热。
▼在设计金属大师做了很多镂空设计,应该会有些辅助散热的作用,另外也显得金属味更重了。
▼金属材质背板。
▼在视频输出接口方面采用了了3xDP、1xHDMI设计,已经放弃了老式的DVI接口。
CPU散热器
毕竟是个I5 ,所以选择了AXP-90的铝版(还有全铜版),颜色也更搭。AXP-90还分成了Intel和AMD平台两个版本,AXP-90/I是Intel平台
▼牛皮纸盒的包装,上面又散热器的参数,铝版的AXP-90I重量为310g(带风扇),尺寸为92X97X32mm,加风扇后高度为47mm,解热能力为125w(铜版为145w,重量也更重)。附件中仅有四颗螺母,以及一个mini版的TF7导热膏。
▼AXP-90I侧面。
▼4根镀镍热管,分别是两个方向的,主板为竖直状态的话,还是要主要下散热器安装方向,尽量保持热管水平安装,垂直安装的话,两个热管方向朝下,效率会比较低。
▼自带的92mm超薄风扇,风扇型号为TL-9015 PWM,厚度15mm,液压轴承,无任何光效,最大转速2700RPM,风噪为22.4dBA,风量42.58CFM,风压为1.33mmH2O,工作电流为0.18A,4PIN针脚带PMW温控功能,四角双面都有减震垫。
▼共57片鳍片,两侧和中间均有扣FIN点固定。
▼镜面镀镍底板。
▼4根6毫米热管与鳍片接触部分采用了二次回流焊接工艺,来提升散热的效果。
电源
首次使用SFX-L小电源,额定650w,对现在使用的CPU和GPU来说余量比较大,以后升级也不用更换电源。提供了10年的超长质保时间,貌似确实以后不用换了 。
▼包装内的全家福:电源本体、模组线材、电源线、固定螺丝、SFX转ATX转接架、开机检测器、理线扎带和魔术贴、说明书和保修卡。
▼650SGX的散热风扇为120mm的FDB轴承风扇,这也是SFX-L相比SFX的最大优势,大尺寸风扇在保证风量的同时转速更低,也就更加静音。另外在50%负载以下风扇完全停转,实现0噪音;超过50%也是根据负载来改变风扇的转速。
▼SFX-L的尺寸为125mmX63.5mmX130mm,但SGX-650的实际尺寸125mmX63.5mmX125mm,长度方面要小于标准,但确实要比100mm长的SFX电源长一点,一定要确认机箱的兼容性。
▼650SGX为全模组接口,各接口之间有一定的间隔,方便插拔模组接口。有3个PCIE/CPU的8PIN输出,PCIE和CPU输出接口共用;3个SATA和大4PIN的6PIN输出,另外2个为24pin接口。
▼再来看铭牌:单路12V直流输出为54A,即可达648W;+3.3V和+5V可以达到20A合计100W。
▼附件有SFX转ATX的转接架 ,这样就可以用在ATX电源位的机箱上,对于支持ATX电源的ITX机箱,安装更小的SFX(L)电源可以极大的改善内部风道和走线空间。
机箱
酷冷之前的ITX机箱产品比较少,这次新推出的ITX机箱有魔方NR200和NR200P两个版本,每个版本都有黑白两种颜色。两个版本的机箱是一样的,NR200P相比魔方NR200多了1个120mm的风扇(NR200一把为92mm风扇)、一根PCI-E转接卡以及一块替换的钢化玻璃侧透面板。价格上NR200P贵了200快,爱玩的小熊选择的是高阶的NR200P。
▼包装并没有彩装,包装盒上有机箱上的详细参数:机身尺寸为376*185*292mm,重约5.1kg,18.25L的I机箱确实要比A4机箱大了不少。小熊选择的是白色款,机箱两侧安装好的是打孔的钢质侧板,玻璃侧板则在配件包中。IO部分在机箱上方:有开机键(白色灯带)、重启键、一个耳机麦克风二合一插孔以及两个USB 3.0接口,并没提供type-C接口。
▼机箱顶盖采用了灰色防尘网覆盖,金属材质,有一个灰色条纹贯穿前后,作为装饰,内部可以安装2个120mm风扇,但是不能安装冷排。
▼NR200P的背面确实和一般的ITX机箱风扇不同,最大特色是PCI槽位的设计,水平方向为3卡槽设计,上部还有2个竖直的槽卡,即NR200支持显卡竖装的,而且竖装的位置比较靠上。
▼底部的4个脚垫为灰色,底部配备了橡胶防滑垫,防尘网为磁吸式。底部支持安装2个120mm风扇或者240冷排。
▼个面板采用了卡扣+销钉固定,还是非常方便的。打开侧板后看到有一个支架,可以按照2个12/14cm风扇或240mm/280mm水冷,也可以安装一个3.5寸的硬盘。
▼侧板内侧还有磁吸式的防尘网,提高防尘性能。
▼机箱侧板,前面板、顶板、底板均可以拆卸,甚至其实部分框架也可以拆,安装硬更方便。兼容性上支持最高155mm(NR200)/153mm(NR200P)CPU风冷散热器(玻璃侧板要厚一些),显卡最长支持330mm,并且可以支持三槽卡显卡。前面可以安装2个2.5英寸硬盘,并预留了孔位安装水泵。
▼背面可以看到一条电源延长线。
▼NR200P的附件中有2个SickleFlow 120风扇,120mm尺寸,全黑色,无光,转速为650~1800RPM,作电流为0.37A,4PIN针脚带PMW温控功能。
▼两把风扇各配置了一个防护网。固定防护网的螺丝可以拆卸,下方为一个铆钉似的结构,可以之直接塞入顶部面板的橡胶孔内,避免了拧螺丝的麻烦。
机箱风扇
了颜色的搭配,找到了ID-COOLING ZF-12025风扇,该系列为马卡龙主题,有多款颜色可选,小熊入手的为婴儿蓝,其实和金属大师显卡的那种蓝色还是有挺大区别,但起码色系是一致的。
▼风扇转速为900~2000RPM,最大风冷为55.2CFM,噪音值为16.3~33.5dBA,工作电流0.32A,4PIN针脚带PMW温控功能。
▼风扇正面有一圈灯条,为白色灯,非RGB
▼风扇侧面也露出了部分灯条。
▼风扇背面
▼风扇4角(两面)都有橡胶垫来减震,不过需要自己手动贴上。
▼风扇整体的配色还是挺可爱的,也蛮适合装在小巧的ITX机箱里面。
装机过程
▼首先把650SGX装到NR200P的可拆卸电源仓上,SXF-L规格的电源比电源仓长一点。
▼电源仓背面可以安装2.5或者3.5英寸硬盘。边上设计了多个绑带,方便理线。
▼电源有2个安装位,可以安装在同主板一侧。
▼也可以安装在前面,根据说明书的介绍,这样安装机箱最大可以安装244X226mm的主板,但一般的MATX主板的长度都是243/244mm,所以不太可能了,当然安装DITX是啥杀问题的。
▼AXP-90I散热器与主板,内存没有任何的冲突。
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▼因为SSD到的晚,所以装好主板后再安装得SSD。
▼可以拆卸的设计便于在底部安装风扇或者冷排。
▼在安装顶部风扇时发现了一个问题:NR200是支持SFX和SFX-L电源的,在主板一侧背板上有分别有SFX和SFX-L的安装位置,如果电源放在SFX-L位,位置会比较靠上,如果顶部前面安装25mm厚的常规风扇,会和电源转接头有冲突,这时预留的空间只能安装15mm的超薄风扇。
▼如果选择SFX安装位,顶部前面安装25mm的风扇当然就没问题了,不过由于SFX-L比SFX长出大概25mm,只能允许ITX显卡直接安装在主板PCIE插槽上,如果是长显卡会和电源的线材有冲突(注意我使用的还是定制的硅胶软线)。
▼NR200P可是带显卡延长线的,显卡竖装就解决了这个 问题 。
▼NR200的显卡竖装:挡住绝大部分散热器以及内存,这两个硬件不用选择RGB的了,小熊在内存选择上稍失算 。
▼显卡延长线比较硬,也能起到一定的支撑作用,不过安装长显卡前面有点微微的下垂,我用手办充当了显卡支架 。这里建议厂商可以在电源架上设计一个显卡支架。
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▼背板和侧板之间空间并不大,很难容纳电源线材,放置一些风扇供电线、RGB接线还是可以的。
▼魔方NR200P的另一个重要附件就是钢化玻璃侧板。
▼不过白色机箱搭配有黑白的玻璃侧透稍显不和谐,如果能作成白边变就更加完美了。
主机性能测试
CPU性能
▼i5-10600K处理器为6核心12线程设计,12MB三级缓存,基础频率2.9GHz,最高睿频4.3GHz(单核),全核频率为4.0GHz。由于还是14nm的工艺,TDP为65W。虽然i5原生只支持2666MHz频率的内存,
▼华擎有一个ASRock BFB的功能:能对非K系列的CPU操作后获得的基准性能提升,其本质是打破CPU功耗墙,解放Intel非K系列CPU的基频(Base Clock)。
▼比如在CPU长期高负载的情况下,比如进行CINEBENCH多核心测试时,发现测试后期开始降频到3.8~3.9GHz左右,不能始终维持在4GHz
▼这时在BIOS中把BFB调整至最高的125w(Z490是150w),即可以破解CPU功耗墙的限制。
▼分别测试下BFB关闭和打开的情况,其实跑分方面提升也只有1~2% ,反正是白给的就收下吧 。
SSD性能
▼空盘状态下,作了AS SSD Benchmark、CrystalDiskMark和Anvil's Storage Utilities测试,CrystalDiskMark测试连续读写大概为3100MB/s、2100MB/s,与官方给的最高标称值差了一点点,看来我的配置还是不够高啊!
显卡性能
RTX2060 Super使用TU106-410-A1核心,核心拥有108亿晶体管,远超2060,性能和2070已经非常接近。金属大师的核心基础/boost频率为1470/1650MHz,公版频率。当然实际频率还散热系统有关,在小熊的ITX系统中3DMARK测中的最高频率到达了1920MHz;实际游戏中可以维持在1815~1905MHz。
▼3DMark Fire Strike Extreme和SUPERPOSITION成绩。
再来测试下实际游戏:
▼DX11的孤岛惊魂:新曙光的BenchMark测试中,最高画质在1080p和2k分辨率均以到达70fps以上。
▼DX12的战争机器5,超高画质下,从1080p到2k分辨率的降幅大一些,但60fps以上也没啥问题。
▼刺客信条:奥德赛对显卡要求较高,极高画质下1080p可以到达60fps以上,2k分辨率降到53fps,也算流畅。要求更高的帧数就得稍降一档画质,在很高画质下可以达到60fps以上。
RTX系列显卡的一大优势就是支持光线追踪”技术,即利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特点,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,在虚拟的游戏场景下,让游戏中的物体更加具有真实感。有种身临其境的感觉。作为光追RTX系列显卡,RTX2060S的光追RT CORE为34个,而2060只有30个,开启光追特效后对其它资源的占用会更少。
▼《德军总部:新血脉》关闭"光追"效果,可以看到游戏里激光墙在地上的倒影中部是弯曲的(算法可能受到后面物体的影响),开启后变成直线的倒影,这才符合物理世界的真实规律!
当然开启光追特效的代价也是有的:
▼《古墓丽影:暗影》在2560X1440的分辨率&最高预设下,光追开到高(3档的中档位),帧数从73fps降到了43fps,帧数下降了~40%。
▼《德军总部新血脉》在2560X1440的分辨率&究极画质下,打开光追,帧数从119fps降到了64fps,降幅达到了46%。
DLSS的全称为Deep Learning Super Sampling,翻译过来就是深度学习超级采样。它能缓解光追特效带来的巨大帧数下降。其本质是用更低分辨率的图像来代替部分高分辨率的图像,从而减小运算量提高帧数,不过由于深度学习,即AI的锐化补偿技术,代替的非常巧妙,画面还能保持高分辨率下的清晰程度。所以上面两款游戏开启DLSS后帧数都得到非常大的提升,让开启光追后帧数只下降2~3成。
但DLSS第一代的时候效果并不是特别好,画面还是有点糊,达不到宣传中的效果。好在现在英伟达升级了算法,DLSS更新到了2.0版本,大大提升锐化补偿的处理效果。
▼如下面的《德军总部新血脉》,在开启DLSS-质量等级(DLSS 2.0有3个等级,分别为质量、平衡和性能)后,画面相比TSSAA(8TX)(究极画质下默认的抗锯齿设置)锐度还高了那么一点。玩家终于可以安心得使用DLSS2.0了!
主机温度测试
▼测试时环境温度为~27℃,没空调。
▼NR200顶部前面安装15mm的超薄风扇,电源上移,显卡就能水平安地装在主板插槽上。于是就使用一把15mm风扇替代了ID-COOLING ZF-12025,测试一下两种安装方式的散热效果有什么不同。
▼同样使用的玻璃侧透,即侧面无风道。
CPU满载
▼单独FPU烤鸡10分钟,显卡竖值安装,6核心平均温度为66℃,水平安装为64℃,竖直安装显卡下,AXP-90I 下的CPU温度要高2℃。
GPU满载
▼使用furmark让显卡达到满载,没有想到的是显卡竖直要比显卡水平还低2℃,可能是竖直状态下的垂直风道效果会更好,另外显卡距顶部较近,排出热气会更加快速吧。
CPU+GPU同时满载
▼FPU和furmark同时开启,这时显卡温度并没有受到太大的影响,满载温度基本和之前的单拷显卡一致;但CPU部分是影响还是较大,比之前的单拷CPU高出了10℃左右,而且显卡竖直安装也要比水平安装高出了4℃,
小结:双烤机毕竟是极限状态,况且现在还是夏天,如此的温度表现还是可以的。如果是以游戏为主的应用,显卡竖直安装反而效果好一点,毕竟游戏时CPU负载不会太高。
▼显卡水平安装的一个优点是:CPU散热器和内存都能露出来了,Gamer blue内存的RGB光效(不支持软件调节)终于能展示出来了!
总结
i5 10400散片的价格在R5 3600和3600X价格之间,而intel在游戏以及Adobe全家桶方面还是有一定的优势;相比自家上一代9400多了多线程,更适合程序多开,或者生产力需求。另外搭配B460也是非常实惠的组合。
华擎B460M-ITX/ac作为一款B460主板中规中矩,不过现在B460的ITX主板中除了这款只有过千元的ROG STRIX B460-I GAMING,所以说这款B460M-ITX在千元之内预算下是唯一的选择。
影驰金属大师现在已经升级,配色变成灰色,光也变成了RGB(好像还是不可调),更适合主流用户的口味。如果想尝试下光追特效,相比2060,2060S无疑更加合适,另外在2k分辨率下的表现也要更好一些。
利民的这款AXP-90I散热器设计的还是比较巧妙,不会和主板散热以及内存发生任何的冲突,觉得铝版不够用的,还有更强的全铜版。唯一不爽的是被分成了intel和AMD两个版本,无法通用。
18.25L的NR200P显然不适合追求极致体积的玩家,但如果你不太介意它的体积,它的安装方式、散热性、扩展性以及可玩性还是能给你惊喜。当然太多选择有时候会让人纠结,这也算是个缺点吧,比如如果安装一体水冷,从风道上说肯定是安装在侧面比底面好,但这样就无法使用玻璃侧透了。
海韵650SGX电源属于SFX-L,配备了12cm风扇,静音和散热效果上肯定要好于8~9cm风扇的SFX电源,不过稍长的尺寸肯定会影响一部分ITX的安装或走线。NR200虽然能够靠竖装显卡解决了问题,但这样玩法就会少一些。小熊原本的想法是显卡竖装看够了就水平装,还能看到Gamer blue内存的RGB灯 。
最后,主机价格在8k左右,希望能给大家的ITX装机计划一些实用的参考。
十六夜咲夜様
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