HTC VIVE 亮相 SIGGRAPH:通过 NVIDIA ACE 提升 VIVERSE 虚拟形象交互体验
近日,全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTCVIVE在SIGGRAPH 2024 大会上 宣布将与英伟达(NVIDIA)合作,将NVIDIA ACE 技术集成到VIVERSE 虚拟形象系统(VIVERSE Avatar)中,增强其在扩展现实(XR)中互动的真实感和真实性。
图片HTCVIVE的沉浸式XR开放平台VIVERSE一直致力于为用户提供最具沉浸感的使用体验。 VIVERSEAvatar是一个开放的虚拟形象创建系统,不仅提供多种全身虚拟形象风格,还允许用户导入VRM 3D 模型虚拟形象,在VIVERSE中创建自己的身份。
NVIDIAACE是一套可以将数字人变得栩栩如生的技术。其中一项技术NVIDIAAudio2Face NIM微服务,可以根据语音语调匹配出丰富的面部表情。在本次SIGGRAPH2024大会的NVIDIA Inception初创企业创新区,参观者可以戴上VIVEXR精英套装,体验ACENIM与VIVERSE Avatar的实时集成演示。
Audio2FaceNIM支持多种语言,可以应用于从卡通到写实等各种虚拟形象风格。这种多样性与VIVERSE的开放平台方法完全契合,用户可以使用开放的VRM标准导入虚拟形象,或者 从头创建自己的卡通头像。通过将Audio2FaceNIM集成到VIVERSEAvatar中,团队可以更自 然地协作,减少远程工作中的沟通问题。根据《福布斯》杂志报道,超过50%的远程员工经历 过这种问题。
NVIDIAACE的集成演示彰显了VIVERSE对不断提升协作和生产力功能的承诺。早些时候, VIVERSE便已推出了独家3D串流技术——PolygonStreaming,一种低延迟、高保真度的3D 模型可视化技术。PolygonStreaming用途广泛,可以应用于建筑和设计等领域,提供可视化3D 模型。
图片“集成NVIDIAACENIM微服务为我们的虚拟形象技术带来了更大的细腻度,联手克服了 XR协作中的一个重大挑战,”VIVERSE总经理林俊吴表示。“我们很高兴参加今年的创新区, 展示HTCVIVE和NVIDIA技术结合带来的影响。”
“在XR中释放更多动态互动的潜力一直是一个关键追求,”NVIDIA数字人产品管理总监 SethSchneider说。“NVIDIAAudio2FaceNIM与VIVERSEAvatar的集成实现了动态口型同 步,增强了对话体验。”
HTCVIVE的沉浸式XR开放平台在各行各业中展示出了重要作用。例如,HTCVIVE曾与 美国贝尔直升机公司(BellHelicopter)和硬石酒店(HardRockHotel)合作,使用VIVE的VR 头戴设备进行设计和原型制作。这些合作大大加快了项目进度并降低了成本,节省了数年时间和 数百万美元。
通过创造更具吸引力的虚拟环境,提供先进的XR培训,促进更好的协作等方式,VIVERSE 沉浸式XR开放平台为组织提供了巨大的价值。例如,远程团队可以在虚拟会议中互动,增强沟 通和生产力。此外,XR培训可以模拟真实场景,为员工提供安全有效的技能培养方式。
HTCVIVE之前曾与NVIDIA合作,将NVIDIACloudXR集成到VIVEFocus 3 头显中。此 集成允许XR应用程序的远程渲染,用户可以在沉浸环境中设计、修改和协作处理大型资产。
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