游戏爱好者狂喜!这是入门级游戏耳机的表现?竹林鸟麒麟深度测评
今天测评的这款产品竹林鸟麒麟可以说是最近热度非凡的“黑马选手”。
诞生几个月就做到了月销5000+的壮举,在游戏耳机这个品类里算是非常牛X的了。
我之前把它和很多一百价位的耳机做过横评对比,在对比时只觉得它突出,但是具体有多突出又没什么太清晰的概念,用一段时间之后才发现,它能成为“黑马产品”确实算是实至名归。
至于为什么这么说,咱们就从做工佩戴、麦克风和音效这几个游戏耳机最重要的方面逐一介绍一下。
外观与做工
首先是大家拿到产品之后能最直观感受到的做工方面。
麒麟并没有像其他游戏厂商的产品一样通体由abs塑料材质构成,而是采用了金属+塑料这个HiFi圈比较经典的组合。
麒麟这次的塑料部分做工则非常精细,不管是机身合模线,还是前腔部分的泄压孔开孔,边缘全都处理的十分平整,佩戴时完全不用担心会硌到自己的耳朵。
至于面板的话,麒麟使用了一个镭雕工艺加工之后的金属面板,上面不仅有竹林鸟的品牌logo,还有着和包装盒上相同的六边形蜂巢图案。
如果仅仅是这样那我只能说一句有点审美,不过当你连上手机之后,你就能看到麒麟在设计上做这么多铺垫是为了什么—败家之眼同款RGB灯光。
如果电竞玩家没有了RGB,那简直就像西方没有了耶路撒冷。
这应该也是目前400价位以下仅有的两个搭载了RGB灯光的入耳式游戏耳机。
这个含金量和诚意相信大家能感受的到。
不过需要注意的是只有type-c版附带了灯光,3.5mm版是没有的,但是价格也相应的便宜了一些。
佩戴体验
佩戴方面,经典的绕耳式佩戴方式与游戏耳机的完美结合,不仅找平了麒麟在重量上的一些劣势,更带来了非常不错的佩戴舒适度和稳定性。
带上耳机长时间作战也没有任何问题,我也相信后续一定会出现更多绕耳式佩戴的游戏耳机新品,毕竟这种方式还是很香的。
麦克风表现
接着我们说说麒麟的麦克风表现,我在横评里也说过,现在不管是PVE还是PVP,游戏里祖国人都太多了,如果麦克风不行不能交流一下“C语言”那真的蛮遗憾的。
麒麟这次的麦克风表现足以让人满意,一个全指向性麦克风。
在使用时正常佩戴就可以,不用刻意将麦克风靠近自己,得到的收音效果就非常优秀,与那些附带了独立麦克风的耳机相比也一点都不逊色。
游戏音效
音效方面麒麟同样表现不错,不管是脚步声,投掷物声还是枪声,都能反馈的非常精确,听声辨位更是小菜一碟,与降临二相比也没什么太大的区别,在PC端上搭配sound lock使用的话游戏体验更是没话说,很推荐大家试试。
音质表现
游戏表现看过了,但是有的朋友偶尔也有听歌的需求,所以音质表现方面也给大家介绍介绍。
麒麟这次使用的也是经典的LCP液晶振膜,作为HiFi厂家的白月光,lcp振膜所带来的声音素质是大家公认不错的。
这也弥补了一些麒麟为了适应游戏需求而导致的音乐方面的不足,声音整体摆脱了游戏耳机一贯的闷糊,与同类型产品相比算是个大进步。
其他
接着就是一些零零散散的小诚意,游戏耳机常用的皮线在防缠绕表现上算是有目共睹。
所以麒麟这次采用了编织线外被,缠绕的问题解决了,不过弯折太狠的话可能会出现折痕,这个需要注意一下。
除此之外耳机赠送了一个圆形收纳包,三对游戏塞,三对音乐塞和一对海绵塞,基本覆盖了大部分使用场景,还贴心的为购买3.5mm版本的朋友赠送了一分二转接线,方便大家在台式机上使用,这点被很多外设厂商忽略了。
缺点
既然前面把优点都介绍过了,那么现在就来看看缺点吧,首先就是type-c版的线材长度问题,手机上用是完全够用的,但是当我脑子一抽抽想在电脑上试试时,就发现这个长度稍微有点捉襟见肘了,插在机箱后面就只能把机箱侧过来放着,稍微有那么一点不便。
除此之外麒麟初用的话可能会觉得脚步声枪声略微偏大,可以在游戏里调一下声音设置或者直接上sound lock,这样整个游戏体验可以说是更上一层楼的。
总结一下的话,麒麟这款产品的出现算是给电竞耳机这个领域来了一波沙丁鱼效应。
既然HiFi厂家都能把游戏耳机做到这个地步,那你们这些外设厂商一直摆烂挤牙膏就有点说不过去了吧,赶紧卷起来吧。
目前300元以下这个价位,选择麒麟是肯定能给你带来一个非常满意的使用体验的,价格再往上的话其实它也能掰掰手腕的,不过毕竟要尊重一下前辈嘛,大家知道就可以。
好了,那本次测评就到这里了,感觉有用的话希望大家多多点赞支持,想看什么耳机的测评也可以发在评论区,我看到之后尽量帮大家找来测一下,咱们下期再见。
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