接棒主力台式机,三个月深度体验零刻GTR6 6900HX迷你主机
优点:1)全金属机身,做工优秀;2)综合性能强劲,游戏体验提升明显;3)功耗低,运行稳定。
缺点:1)无DisplayPort和USB4接口;2)视频解码能力较弱;3)无双网口。
3个月前,我使用了四年的台式机(CPU: AMD R5-3600,显卡:Nvidia GTX1660 Ti)宣布罢工,经仔细检查是显卡坏掉了,且已过质保期。就在纠结于是换一个显卡,还是重新配一台主机的时候,收到了零刻2022年的旗舰级迷你主机GTR6。这台小电脑搭载了AMD Ryzen 9-6900HX八核处理器,基于RDNA2架构的Radeon 680M核心显卡,32GB双通道DDR5内存,以及7000MB/s读速的PCIe Gen4固态硬盘,算得上是当下mini PC性能的天花板。因此,我有了一个大胆的想法,尝试将GTR6作为主力台式机使用。而最近三个月,我所有的工作和娱乐都是在它之上进行。这篇评测文章中,我将从自己的实际体验出发,跟大家分享零刻GTR6的优缺点。
包装:配件丰富的春节礼盒
也许是为了突出产品的配置及性能,GTR6的包装设计可谓非常高调和喜庆,甚至有点春节礼盒的味道。红色的盒身正面有两个超大字体的阿拉伯数字“8”,分别代指8核CPU,以及8K(Ultra HD)视频输出。
包装盒中的配件包括一个120W电源适配器,两根HDMI连接线,一个VESA支架、一包螺丝钉,以及一本使用说明书。
最初标配的电源适配器确实是两段式的,体积很大,不过今年1月份的时候零刻给免费更换了更加小巧的便携式适配器。
设计:金属机身 I 可换顶盖 I 指纹识别 I 四HDMI 2.1
GTR6采用了尺寸为168*120*43mm的铝合金机身,体积仅0.86L,CNC一体切割成形。可替换顶盖的外层为织物面料,可起到透气防水的作用,触感也很舒适。取下顶盖则能看到超大系统风扇的出风口。GTR6随机附赠了两种颜色的顶盖,用户可完全根据自己的偏好安装使用。我个人比较喜欢低调点的黑色和网格黑,对于红色不太感冒,尤其是这种过亮的红色。
顶部的右下角有一个正方形的指纹识别模块,因为面积比较大,所以录入指纹数据很方便,识别成功率也很高。不过在我使用的三个月内,指纹模块偶尔会出现不工作的情况,需要重启才能解决,希望后期的BIOS和驱动更新能解决这个问题。
这台迷你主机配置的接口包括3个10Gbps带宽的USB3.2 Gen2 Type-A,1个10Gbps带宽的USB3.2 Gen2 Type-C(仅支持数据传输),2个USB2.0 Type-A,4个HDMI2.1,1个3.5mm音频接口,1个2.5G以太网口,和1个DC电源接口。相比GTR5,零刻取消了双网口的配置,对于喜欢玩软路由的朋友来说不是一个好消息。
四个HDMI2.1接口均最大支持8K/60Hz视频输出,这在市面上的迷你主机中可以算是绝无仅有的配置了,对于需要连接四屏的游戏玩家、炒股人或者视频创作者来说会很方便。因为四个接口都是HDMI,也避免了多屏输出的稳定性问题。但是对于包括我自己在内的很多用户而言,没有DP接口会成为使用中的障碍。我的主力显示器是一台3440*1440分辨率,180Hz刷新率,10bit色深的带鱼屏。它只有2个DP1.4接口和2个HDMI 2.0接口,没有HDMI2.1接口。但只有通过DP连接才能达到最大参数,使用HDMI 2.0连接后刷新率智能达到100Hz,让人不爽。而且,目前市面上销售的HDMI转DP的转换线少且贵,支持4K/120Hz以上的更是基本没有。
另外,GTR6也没有像零刻自家的SER6 Pro那样配置全功能的USB4接口,前置的Type-C口仅支持数据传输,不支持视频输出或者对主机供电,原因在于4个HDMI接口占用了过多的PCIe通道,着实挺遗憾的。
取下底板之后,可以看到一个铝合金的SSD散热支架。除了配置有专门的4007 OS风扇,支架的部分板面也做了鳍状的设计,增大被动散热的面积。可能是为了保障对高速SSD的温控,实现稳定性的最优化,零刻在GTR6上取消了对2.5寸SATA硬盘的支持,这样做可以减小对空气流通的阻碍。
取下散热支架之后,便能看到GTR6的主板了。产品配置了两个DDR5内存条插槽,1个M.2 2280 PCIe4.0*4 SSD接口,以及1个M.2 2280 SATA III SSD接口,最大支持64GB双通道内存,和4TB的内置存储。无线网卡是标准的M.2 2230,可拆卸和更换。不过,出厂标配的Intel的AX201支持WiFi 6以及蓝牙5.2,应该可以满足我最近几年内的使用需求。
零刻在自家中高端迷你主机的配件选用上从来不吝啬,基本都是一线厂商的产品,定位旗舰的GTR6自然更是如此。完整版的机器在出厂时已预装了2根16GB的英睿达DDR5-4800MHz内存条,和1块512GB的金士顿KC3000固态硬盘。因为经常需要剪辑视频,我自己加一块2TB的金胜维M.2 SATA III SSD,花费700多元。
无论是外壳的打磨,还是内部元件的排布和走线,GTR6都做到了同类产品中的一流水平。如果非要鸡蛋里面挑骨头,我认为零刻可以改用和英特尔NUC系列同样的底板螺丝钉,不但看上去高档,使用也更方便。
性能:干活、游戏都给力
零刻GTR6搭载了AMD Ryzen9 6900HX处理器,它是AMD 6000系列移动处理器中综合性能最强的之一。这颗芯片采用了台积电6nm FinFET制程工艺,拥有8个Zen3+ CPU核心,16个线程,以及高达16MB的L3缓存。CPU的基础频率为3.3GHz,并可最高睿频加速至4.9GHz。不过最让6900HX出彩的并非是它的CPU架构,而是其所集成的Radeon 680M核心显卡。这款号称史上最强核显的iGPU拥有12个RDNA2核心,且运行频率高达2400MHz,实际性能甚至超过了包括Nvidia GTX1050Ti在内的大多数入门级独立显卡。
在Cinebench R23的测试中,GTR6的CPU单核得分1573,多核得分11811。其中多核的分数高于i5版本的NUC 12华尔街峡谷,和零刻自家的SER6 Pro(AMD Ryzen7 6800H)。但相比一年前发布的GTR5却要略低一些,有点让我意外。
PCMark10的测试原理是在电脑上模拟一系列的办公和生产力应用场景,再将每个场景中的流畅度进行复杂的加成计算,得出设备的综合性能得分。通常当设备的分数超过4000分时,我们就认为它是一台优秀的家用电脑。GTR6的得分高达6865,比参考值高出了72%,相比Intel NUC 12华尔街峡谷也高了23%。
3DMark则是最常用的游戏性能跑分软件。在模拟DirectX 12游戏的Time Spy和模拟DirectX 11游戏的Fire Strike中,GTR6的综合分数分别为2729和6443,相比去年的GTR5有60%-70%的提升,比起搭载了锐炬核显的酷睿平台小主机也领先了一大截。
在主要检验GPU综合性能的Geekbench 5.4.1 OpenCL测试中,GTR6分数为33845,比搭载了i5-1240P的NUC 12华尔街峡谷高出了一倍还要多。
这台迷你主机内置的SSD是金士顿的KC300,规格是PCIe4.0*4。CrystalDiskMark测试中的顺序读写的速度分别达到了7035.85MB/s和3929.61MB/s,不论是启动Win11操作系统,还是大型游戏和应用,都会非常快。
除了一些日常网页浏览、影音播放、自媒体维护之外,我使用电脑时最常做事情的就是视频剪辑了。常规的切割、变速、音视频分离等处理主要是由CPU来完成,因此GTR6比我之前的台式机要快的多,这也是在我的意料之中。让我比较意外的是,添加转场特效和一些复杂的渲染时,使用GTR6也同样流畅,整体感觉与安装了GTX1660 Ti独显的台式机差不多。
不过,AMD核显对于视频解码/编码的支持与Intel核显,或者Nvidia显卡相比仍有较大差距。用威力导演制作一段4K的视频文件,GTR6的耗时为7分32秒,比NUC 12华尔街峡谷多出了1分钟。而且处理过程中CPU和GPU的占用率都在50%以内,说明硬件的加速并不算很彻底。
HandBrake则主要是通过CPU来进行视频软件编码。转制一段3分10秒的视频,GTR6 6900HX的耗时与搭载了Core i5-1240P的两款小主机基本一致。
从DXVA Checker的测试结果来看,Radeon 680M所能硬解的视频格式数量还不到锐炬核显的一半,甚至比不上入门级的Intel UHD Graphics。不过好在几种主流格式均能支持到4K/8K硬解,所以不会太过影响普通用户的视频播放体验。
GTR6能流畅播放4K/60fps和8K/30fps的网页视频,而且系统播放过程中资源占用率很低。切换到8K/60fps时会有明显卡顿和掉帧,这与Radeon 680M核显不支持AV1格式的视频有很大关系。相比之下,Intel NUC 12华尔街峡谷和零刻SEi12 Pro均能流畅播放8K/60fps的在线视频。
因为RDNA2核显的引入,AMD 6000系小主机在3D图形性能上有了几乎翻倍的提升。而AMD Ryzen9-6900HX集成的又是拥有12个GPU核心的Radeon 680M,且运行频率达到了目前最高的2400MHz,所以GTR6的游戏性能是同类产品中绝对的天花板。
我本人业余花在数码评测上的精力和时间比较多,算不上真正的游戏爱好者。但是为了帮助大家更好地了解GTR6的性能,我这次在GTR6测试了不少的游戏,并记录了每个游戏的平均帧率。
PC版的《原神》和《英雄联盟》是我平时会主动玩的游戏,画面相比手机版要精致很多。在GTR6上以1080P分辨率+中等画质设置运行《原神》,画面可以持续稳定在最高的60 fps。切换到高画质,平均帧率也能达到50 fps,非常流畅。《英雄联盟》对于显卡的要求高,所以在GTR6上更是能毫无压力地运行。1080P+最高特效,平均帧率116 fps,已经可以算是极度流畅了,在电竞显示器上玩耍的体验非常好。如果把特效降低到中等,平均则能提升至161 fps。
我们经常以能否流畅吃鸡作为评判电脑的游戏性能的标准,而GTR6属于可以流畅吃鸡的那一类。在运行《PUBG:刺激战场》时,1080P+中等特效设置下的平均帧率为94 fps,只有部分复杂场景中画面流畅度才会下降到70 fps以下。如果切换为低画质,则游戏帧率基本能一直维持在100 fps以上。
当然,我还在GTR6上测试了其他一些热门游戏,记录的情况如上表所示,感兴趣的朋友可以查看我之前发布的视频。综合来看,GTR6的游戏性能已经可以满足包括我本人在内的大多数普通玩家的要求。当然,对于狂热的电竞迷来说,搭载最新独显的台式机或者高端游戏本仍旧是更好的选择。
其他:噪音、稳定性及功耗都给力
3个月前刚拿到GTR6的时候,它的噪音控制确实不是很理想。尤其是当我在BIOS中将TDP设置在45W之后,高负载运行时风扇的声音就会起飞,最高能接近60dB(0.5m处测试)。对于一款放在桌面上的电脑来说,这确实挺让人恼火。不过后面零刻发布了两版新的BIOS,升级后噪音明显小了很多,最大负载时也控制在50dB以内。但实测性能释放并未受影响。之前在视频配音的时候,我会把电容麦尽可能地远离GTR6,但是现在就算放在旁边也不会录到风扇噪音。尽管性能极其强大,但是GTR6的功耗其实很低,尤其是相较同等性能的台式机而言。它的待机功耗仅9W,CPU满载时功耗也不到80W,相比之前使用的台式机,一年到头能帮我节省不少电费,也能减少很多碳排放。
因为采用了双风扇+双铜管+铝板的组合散热方案,GTR6在运行时性能释放也极其稳定。3DMark Time Spy稳定性测试中的得分为98%,而AIDA 64一小时CPU满载测试中的降频幅度也控制在15%以内。实际使用中,不管是数小时地剪视频还是玩游戏,流畅度都基本没有变化。
总结:不完美,但仍是年度旗舰
零刻GTR6在很多方面都能算是目前市面上最好的迷你主机:AMD Ryzen9 6900HX八核处理器和Radeon 680M核显为它带来了傲视群雄的强大性能,相比英特尔平台的NUC 12和小米迷你主机有更高的可玩性,甚至能跨代吊打包括华擎NUCS-BOX在内的十三代酷睿迷你主机;升级的散热设计保障了它能长时间安静且稳定地运行;全金属机身和织物顶盖的外观让它在一众过于机械化和冰冷的小主机中显得独特且高级……。不过,GTR6某些设计也难免会成为它市场表现的绊脚石:四个HDMI2.1接口对少数用户来说是福音,但无DP接口肯定会劝退部分消费者;另外,作为品牌的年度旗舰,没有配置功能更丰富的USB4接口也很遗憾。
总的来说,GTR6可以满足大多数消费者的全部电脑使用需求,也完美地接棒了我个人的主力台式机。目前,GTR6准系统的售价不到3000元,性价比很高,很值得追求轻量化桌面的消费者入手。OK,这个评测就到这里,如果大家还有其它疑问,欢迎在评论区留言,我们下次再见。
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