这个十月,英雄无敌老玩家分成了两拨。
一拨在等一个叫"试玩"的东西;另一拨已经等不及,直接在新游戏里玩起了3D版《英雄无敌3》——还是拿MOD玩出来的。
先说等的那拨。8月26日科隆游戏展,育碧正式公布《魔法门之英雄无敌3:重制版》:由育碧成都与上海工作室主导研发,用Snowdrop引擎从零构建,把1999年的老经典全面3D重塑,完整收录原版及《末日之刃》《死亡阴影》两部资料片,预计2027年登陆PC和主机平台,且已拿到版号。消息本身很戳人,但首波曝光画面把情怀摁了下去:冠军兵种站得跟小兵差不多大,鬼龙丑,黑骑没那味儿,海外博主实评还抛出"AI生成"质疑。评论区连"当年买完HD版就被抛弃"的人都坐不住了。微博微博哔哩哔哩

然后是官方动作。10月初,重制版放出第一份"社区反馈":被嘲了快俩月的黑龙脖子,确定会改;11月21-22日上海WePlay游戏展,摆出试玩,人人能摸。这就是等试玩的原因——重制版这种事,看PV判不了生死,摸过建模才算数。现在,官方真把"摸"的机会给出来了。哔哩哔哩
再说另一拨。4月30日,系列官方前传《上古纪元》在Steam开启抢先体验,发售后24小时内卖出25万份、当场收回开发成本,上千条评测稳在"特别好评",在线峰值约5.2万人;IGN给了7分:还在打磨,但那种独一无二的回合制策略魅力确实抓回来了。微博微博哔哩哔哩

半年里更新节奏拉满,15号补丁预告端出了随机地图生成器和结盟模式。竞技圈也开始成型,阿尔瓦里杯已经打上了季军赛。最狠的是"黄金纪元"MOD:直接在上古纪元里复刻12阵营、双升级,城镇和兵种也做了3D化。玩家等于提前过上了3D版英3的瘾。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩
两个战场摆在一起看,打的其实不是对方:官方的重制在补建模和诚意,玩家自制的路线在验证玩法本身还立不立得住。答案都指向这个11月——21日就是重制版的第一场笔试。过了,等发售;没过,反正玩家自己搭的路已经通了。

老玩家只需要做一件事:别急着为一段PV开骂。27年的情怀家底,值得你亲手摸过再投票。