索尼PS6将取消光驱,2028年全面转向数字版

源自17位全网作者

07-01 22:12

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【#PS5卖不动了#!#索尼游戏机卖不动了#】本周五,日本索尼公司发布了2025财年(截至今年3月)的年度业绩报告。据财联社,索尼预测,在存储成本升高的压力下,其游戏业务的营收可能会在2026财年(截至2027年3月)下滑。该公司表示,在2025财年,共售出了1600万台PS5游戏机,比一年前减少了 14%。其2026财年游戏业务营收预计将同比下降 6%,原因是由于内存芯片价格飙升,以及伊朗战争导致的供应链中断,其游戏硬件的营收面临一些影响。索尼称,其游戏硬件PlayStation 5未来一年的销售量将取决于其能否以“合理价格”获得足够存储芯片。 中新经纬的微博视频

2. R星《GTA6》发售,终结了电子游戏旧时代

3. 如何看待业内人士谈 PS6 主机「别指望有 RTX 5090 级别的性能」?

4. 怎么看待《GTA6》标准版售价79.99美元,终极版售价99.99美元,价格高了还是低了?

5. #PS6数字版或卖999美元# 【#PS6游戏机成本逼近一千美元#】消息人士 KeplerL2 北京时间昨日在 NeoGAF 论坛发表回帖,表示其对索尼 PlayStation 6 游戏主机的物料成本估计已较今年三月末的约 760 美元上涨 200 美元,达 960 美元(现汇率约合 6532 元人民币)。考虑到存储器价格进一步上行的可能性不小,整体成本到 2027 年还会进一步走高。这位消息人士认为,目前最好的可能情况是 PS6 无光驱数字版将以 999 美元销售。KeplerL2 并不认为 PS6 延后上市会带来好处:如果存储器牛市持续,那显然推迟是不好的;即使后续成本下降,最终也只是损失初期销量。

6. 【索尼调整《GTA6》“最佳体验”宣传图,PS5机型由光驱版换为数字版】昨天我们向大家汇报了索尼为《GTA6》启用了“Plays Best On PS5(最佳游玩体验尽在PS5)”宣传标识。然而在该信息发布数小时后,官方就从各平台上撤下了相关内容。目前已经重新发布,经过对比发现,原素材画面中的光驱版PS5被换成了数字版机型。外界认为这一调整或与《GTA6》实体版发行方式有关。根据R星官方描述,本作实体版中仅附带数字兑换码。目前游戏已开启预约,预计11月19日正式发售。

7. 市场调研机构Circana发布的5月美国游戏市场报告显示,PlayStation和Xbox两大主机销量双双暴跌至多年同期低点。PS5硬件销量同比暴跌58%,创下自2000年以来的最低5月纪录。Xbox Series系列主机销量同比下降12%,同样刷新了品牌自有统计以来5月最差成绩。销量暴跌的直接原因是主机价格持续飙升。Circana数据显示,5月美国游戏硬件平均售价已达502美元,同比上涨14%。其中PS5平均售价上涨33%至672美元,Xbox Series上涨22%至524美元。涨价彻底打破了同世代主机上市后逐步降价的行业规律。索尼已于今年4月完成PS5全系调价,光驱版涨至649.99美元,数字版599.99美元,PS5 Pro涨至899.99美元。微软则宣布自8月1日起Xbox全系再涨100至150美元,512GB版Xbox Series S调至499.99美元,1TB光驱版Series X涨至799.99美元。微软进一步解释称,主机存储和内存价格已上涨超2.5倍,预计到2027年秋季还将再翻一番。

8. 【不是“盒中码”!失眠组确认《漫威金刚狼》实体版附带光盘】在《GTA6》实体版仅提供数字兑换码而引发热议后,玩家对于接下来3A游戏实体版是否还会提供实际载体的关注度也持续升温。今日,Insomniac Games(失眠组)官媒在与粉丝互动时确认,《漫威金刚狼》实体版将在盒中附带光盘。单人动作冒险游戏《漫威金刚狼》将于9月15日在PS5上发售。

9. 【今年第一季度85%的PS5和PS4游戏通过数字方式购买】根据索尼最新财报数据显示,PlayStation平台数字版游戏销售比例正在持续攀升。在截至2026年3月31日的最近一个财季中,PS5与PS4游戏销量中已有85%来自数字版购买。而从整个2025财年来看,数字版游戏占比达到78%,同比增长2%,创下PlayStation历史新高。作为对比,十年前PlayStation数字版游戏销量占比还只有19%,2020年占比提升至65%,随后几年继续稳定上升。虽然数字版已成为主流,但实体游戏市场依旧拥有庞大规模。数据显示,过去一年PlayStation平台仍售出了约7000万份实体版游戏。业内人士认为,即便数字版占比未来突破80%,剩余的实体市场仍然对应着数千万用户。考虑到全球部分地区网络环境有限,下一代PS6预计仍会保留对实体光盘的支持。同时也有观点认为,实体游戏未来将逐渐向收藏品方向转型。部分玩家依旧愿意为盒装收藏版、艺术设定集以及限定周边支付更高价格。

10. 【北美实体游戏销售额自09年来首次同比增长,分析师称实体媒介寿命不足十年】市场研究机构 Circana 发布的数据显示,截至今年5月的12个月内,美国实体电子游戏销售额同比增长 3%,这是自2009年以来该品类首次实现年度同比增长。不过Circana游戏行业高级顾问 Matt Piscatella 明确表示,这一增长只是短期反弹而非全面复苏,当前游戏市场绝大多数销量已来自数字渠道,二手市场对行业整体营收的影响也微乎其微。硬件层面的趋势更不乐观,北美市场超过半数的 Xbox Series 主机为无光驱版本,超四分之一的 PS5 主机为纯数字版,光驱硬件的逐步淘汰进一步压缩了实体游戏的生存空间。Piscatella 直言,实体游戏软件的剩余寿命可能不足十年。

11. 【XBOX CEO表示平台必须拥有“独占”内容与服务】XBOX新任CEO Asha Sharma此前曾表示公司正在根据玩家们的反馈,对独占策略进行重新评估。近日她在接受彭博社采访时谈到了这一话题,其表示平台未来发展的确需要“独占内容与服务”。 同时,Asha Sharma也指出,XBOX在强化平台属性和扩大受众覆盖之间需要一个良好的平衡点。一方面,作为全球第二大发行商,需要让游戏触达更广泛玩家;另一方面,作为游戏平台,又必须依赖一定程度的独占内容来维持竞争力。

12. 二手汽油豪车跌成白菜价!车商哭诉“卖一辆亏一辆”!

13. PS6 爆料新细节:取消光驱降本 + 1TB Gen5 SSD

14. PS6曝2027年登场 全面取消光驱 游戏容量砍半?

15. PS6最新消息:2027年发布,全面取消光驱,游戏体积大幅缩减

16. PS6售价或破7000元!光驱消失后,你的游戏还是你的吗?

17. 日本女玩家买完 PS5 光驱装不上,光盘转手又入数字版,亏到想哭

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐