挑战老游戏第二期——口哨声一响,DNA就动了

2026-03-15 17:17:23 1点赞 1收藏 0评论

继续挑战老游戏系列,今天聊一下我挑战的第二款老游戏。它曾与《妖精战士》、《波波罗克洛伊斯物语》并称为“PS早期三大RPG”——没错,它就是《荒野兵器》(Wild Arms)。本作融合“西部片”与“末日废土”题材,讲述在文明毁灭的荒凉星球法尔盖亚上,三位年轻冒险者手持古代兵器ARM,为阻止灾难复活、拯救世界而踏上旅程。故事核心探讨文明轮回、环保牺牲,洋溢着苍凉浪漫的英雄主义情怀。

挑战老游戏第二期——口哨声一响,DNA就动了

按照惯例,我挑战的都是之前没玩过的老游戏。其中很多游戏虽然没玩过,但多少有所耳闻。但这个游戏我之前连听都没有听说过。偶尔翻老游戏评测,看到有人推荐,说故事背景宏大、节奏紧凑不拖沓(最打动我的一点)、音乐优美,于是就决定尝试一番。

挑战老游戏第二期——口哨声一响,DNA就动了

挑战游戏:荒野兵器

游戏平台:PS1

发售年代:1996年

游戏类型:RPG

挑战设备:迷你龙pocket 1掌机

挑战结果:失败

这个游戏之前一直没有汉化,去年才有大神在日版的基础上进行了汉化,所以知名度相对来说不高。不过通过我自己上手体验,发现它素质只能算是中规中矩,一直没有被汉化还是有原因的。现在如果没有情怀加成,并不建议一般玩家去尝试。

先说优点:

1. 音乐优美动听。苍凉凄婉的口哨声让老玩家一发入魂,这个毋庸置疑。我作为一个新玩家也被打动了。

2. 采用了美国西部片作为核心主题,这在当时的日本游戏界是非常罕见且创新的。

3. 可以自主控制遇敌率(通过按住r1或l1来实现,不知道是不是原版就有的功能),这个功能实在是太人性化了。

挑战老游戏第二期——口哨声一响,DNA就动了

剩下的真就没有什么特点了。注意,我是以现在的眼光去挑战老游戏,看看是否还值得玩。现在玩不下去并不代表这些游戏在当年就不够好,只是当年还有更好更经典的存在。

挑战老游戏第二期——口哨声一响,DNA就动了

这个游戏画质一般,尤其是战斗时采用的3d画面实在是惨不忍睹,现在再玩实在是不能接受。直接像永恒传说那样2d不行吗?

挑战老游戏第二期——口哨声一响,DNA就动了

不过我挑战没有成功原因倒不是因为画质差而直接放弃了。我玩到第一章结束,国王挂了,公主的宝物被抢走了,三个主人公聚齐了准备大干一场夺回宝物拯救世界时,卡死了。也不知道是汉化版的问题还是机子的问题,退回去重新玩了一段还是到这里卡死,我也没心情继续玩下去了,挑战失败。

展开 收起
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
1
扫一下,分享更方便,购买更轻松