微软2026年4月30日起全球推送Windows 11 Xbox模式,打造主机化游戏体验
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05-09 16:45
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【Xbox高管称Project Helix主打统一开发环境,建议开发者尽早布局PC与Xboxhttp://t.cn/AXfepPQW】微软已于此前正式公布了可运行PC游戏的下一代Xbox主机“Project Helix”。Xbox产品与项目总经理Chris Charla近期接受IGN采访时表示,开发者若希望适配次世代平台,应尽早布局PC与Xbox开发环境。
Charla透露道:微软正致力于打造统一开发环境,未来开发者只需构建一个Xbox版本的游戏,即可在包括Project Helix、PC以及云端设备在内的多种平台上运行。据悉,微软也将为Project Helix提供与当前Xbox Series X/S及Windows平台类似的开发支持。他建议开发者尽早使用Xbox与PC开发工具包开展开发,并支持“Xbox Play Anywhere”等生态功能,以便顺利过渡至新平台。
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【微软前游戏发行副总裁透露,微软曾设想为初代Xbox设计一个PC/游戏主机的混合系统】上个月初微软正式公布了其下一代Xbox主机计划,项目代号为Project Helix。这次公布也证实了长期以来的一个传闻:下一代Xbox硬件将是一款PC与主机融合的混合设备。微软前游戏发行副总裁Ed Fries在The Expansion Pass最新采访中透露,其实早在第一代Xbox开发时期,微软就曾设想打造一款融合的系统。当时团队的原始计划是打造一台运行Windows系统的设备,本质上是一台PC,只是外观类似游戏主机,让用户感觉它是一台传统主机。在当时初代Xbox已经配备了可用于PC的处理器和显卡,但真正限制这一愿景实现的是内存问题。当时系统资源极其有限,每多分配给操作系统一点内存,就意味着游戏能使用的资源就会减少一点,这让开发团队不得不做出取舍。最终初代Xbox不得不选择优先保障游戏性能,使开发者能够充分利用硬件资源,而不是完全实现PC化设计。
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