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《尤里的复仇》三阵营经济账算完,才明白尤里为什么“先穷后富”

源自9位全网作者

11:36

最近打开B站搜《尤里的复仇》,大概率会连续刷到"刷钱"视频。聊部队回收站有多抽象的那期【红警乱论】播放量已经冲到45万往上,视频简介里,UP主特意说明这期内容得到了RT红警尤里的复仇战队专业玩家的指点。哔哩哔哩红警大蚂蚁的《红警,尤里的一万个发财小技巧》也有31万+播放,柠檬游戏-红警聊奴隶矿车和复制中心的两期,播放量也各自在3万到6万之间。但视频越火,评论区吵得越凶:回收站回收步兵到底给多少钱?尤复的复制中心还能不能回收步兵?今天把三阵营的经济账连同社区实测一起算完,顺便把几个传得最广的讹传掰扯清楚。

先搞清收入大盘:尤里的钱从哪来

红警2的启动资金本来就宽裕,有玩家专门对比过两代经济:红警2开局1W资金完全够你出到T2不卡钱的,早点出矿车甚至能直升到T3都不卡钱。知乎在这个底子上,尤里的收入结构非常直白:奴隶矿车采矿,奴隶矿场收钱。奴隶本身不要钱,只要矿车在跑,现金流就不断。油井则是细水长流的固定收入,开局抢到的油井越多,中后期越从容。矿车一多,还要防狙击手、防间谍,这是后话。

《尤里的复仇》三阵营经济账算完,才明白尤里为什么“先穷后富”

盟军和苏军的账本:一个拼效率,一个拼省钱

盟军走的是效率流:超时空矿车采完矿直接瞬移回基地倒货,路上不浪费一秒;再配矿石精炼器拉高整体收益;实在缺钱,还能派间谍去偷对面的矿。苏军走的是省钱流:工业工厂给装甲单位打折,坦克海和基地车扩建都便宜一档。三座经济建筑的加成分工,玩家早就在评论区总结过:关于工业工厂,精炼器,复制中心:精炼器加持步兵,建筑,装甲,提升25%。工厂只加持装甲,降价25%,提升33%。复制中心只提升步兵,降价50%,提升100%。哔哩哔哩一句话:盟军把钱投在精炼器上,苏军把宝押在工业工厂上,复制中心则是苏军步兵流的入场券。

尤里真正能玩的三条来钱路子

第一条是基因突变生产线。社区玩家算过一笔很细的账:后期与其突变敌方步兵,不如直接造新兵去突变,“有复制中心后100一个的新兵,造一个就相当于赚150”。哔哩哔哩这条路吃的是基因突变器加复制中心的组合,适合打电脑和联机娱乐局,指望它在天梯里稳定运转不现实——突变器冷却时间里你就是个正常尤里。

《尤里的复仇》三阵营经济账算完,才明白尤里为什么“先穷后富”

第二条是"养殖场":用脑车或心灵控制塔把对面的单位控过来,直接送进回收厂变现。评论区有玩家吐槽得很直白:尤里太屑了,把苏军的蜘蛛铁木几乎废掉,脑车一进回收场还多加钱。哔哩哔哩不过这条也有反例:有玩家发现,尤里回收了被恐怖机器人钻了的脑车,钱是拿到了,战场优势却一起赔了进去。所以控谁、卖谁,得看局面,不能见钱眼开。

第三条是自产自销流:工业工厂打折造出来的载具,转头按原价送进回收厂,一进一出吃差价。这套左脚踩右脚的路数甚至传到了续作,知乎有玩家考据,红警3丐版部队回收站的设计,“就是继承自尤里的复仇的左脚踩右脚刷钱法”。知乎当然,这更多是娱乐局的玩法,真打起来没人会让你慢慢刷。

三个传得最广的讹传,得掰扯清楚

讹传一:回收站回收步兵也是原价。错。载具和步兵根本不是一个价,评论区高赞实测说得直白:回收厂所有的坦克都是原价,士兵都是半价。然后只要进去了里头不管有多少东西都会给卖了,矿除外。哔哩哔哩另一条讲工业工厂的视频下面,也有玩家给出了完全一致的口径:回收厂回收坦克是百分之百,回收步兵好像是百分之五十。哔哩哔哩他还顺带点破了半价设定的意义:正因为步兵只退一半,复制中心加回收厂的无限刷钱才没有成立空间。

讹传二:尤复的复制中心还能回收步兵。那是原版红警2的事,评论区有玩家专门做过区分,到了尤复的版本,复制中心已经不能回收步兵了,步兵想变现只能走回收厂的半价通道,单个复制中心更不会凭空生钱。哔哩哔哩所以看到"复制中心无限刷钱"的老攻略,先想想它说的是哪个版本。

讹传三:尤复的回收厂等于红警3的压碎厂。完全不是一回事。红警3的丐版部队回收站,卖装甲单位只能拿回造价的75%。知乎同一批讨论里,还有玩家把两代经济系统直接对比,认为红警3不好玩,“主要就是这个经济系统被改废了”。知乎另外提醒一句:尤复不同版本之间回收厂行为也有差异,1.000版本的恐怖机器人有bug,1.001和1.006版本的处理方式并不一样,联机前最好先对一下版本。

结论:尤里的"先穷后富"写在收入结构里

把账算完就明白了:尤里前期是真的穷,也是真的脆。奴隶矿车效率不高,奴隶怕狙击手、怕辐射、怕间谍,矿车被端掉等于连本带利一起亏。但只要矿区稳住、油井铺开,奴隶采矿的边际成本几乎为零,铺得越多赚得越稳,后期经济自然压过对面。这也解释了那句在知乎流传很广的评价:能海要塞得时候,尤里估计都城市化了,因为尤里比盟军富。知乎尤里玩的不是爆发,是把每一块钱的现金流滚起来。

《尤里的复仇》三阵营经济账算完,才明白尤里为什么“先穷后富”

上手前的行动清单

  • 开局前3分钟优先抢油井,稳定收入比什么骚操作都实在。

  • 矿区布防盯紧狙击手和间谍,奴隶一倒,矿车等于白养。

  • 基因突变生产线只建议带进PVE和娱乐局,天梯别指望它。

  • 联机和好友对局前先核对版本,1.000、1.001、1.006的回收厂行为有差别。

  • 想回收脑车之前先想清楚:钱能拿回来,战场优势未必。

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