这两天,PC游戏圈最魔幻的新闻,可能就是《漫威斗魂》了。
8月6日发售的《漫威斗魂》,仅11天就被破解,盗版者成功绕过了游戏的DRM保护。3DM
但真正让这件事出圈的,是破解之后的走向:有玩家发现,这个去掉DRM的版本,运行起来比花钱买的官方零售版流畅得多。3DM
有玩家贴出了对比数据:同一台i7-6700K的机器,破解版只吃掉约34%的CPU占用,零售版却能拉到57%。3DM另一位玩家说得更直接,破解版中等画质稳定60帧,CPU、GPU占用在40%-50%,零售版就算把分辨率压到很低,也始终卡在45帧。
先说明:这些是玩家自述、由媒体转引,不是严谨的对照测试,官方既没承认也没否认。但这类说法能传得到处都是,本身就说明PC版的问题已经藏不住了。
游戏是真的好,口碑也是真的分裂
先说游戏本身。权威游戏媒体IGN为《漫威斗魂》打出了9分的超高分数。知乎GameSpot同样给出9分,WCCF给出8.7分。它很可能是最好的组队格斗游戏之一。3DM第三方数据机构估算,游戏首周销量接近50万份。知乎发售首周,它还短暂冲上了Steam畅销榜榜首。

在线人数方面,游戏峰值冲到24498人,超过DNF Duel、拳皇15等格斗前辈,但不及街霸6、铁拳8。凤凰游戏
国内格斗圈对玩法的评价也不低。B站一条标题为《ARC神了,索尼拉了》的体验报告播放量已超过1.5万、点赞接近3000。哔哩哔哩知乎上的深度评测则直接以"玩法出人意料地深入的格斗游戏"作标题。知乎
但翻开Steam评论区就是另一个故事:好评率发售没多久就跌到43%。IT之家截至8月19日,大约3500-4200条评测停在47%上下的"褒贬不一",两周几乎没动。3DM媒体双9分,玩家47%,差的不是游戏质量,是这个PC版。
PC版到底拉在哪
先交代这游戏是什么:《漫威斗魂》主打4V4团队格斗,四名英雄组成小队共享一条血条,靠破墙等战斗目标逐步解锁队友;单人有剧情战役和街机模式,剧情流程约10小时。目前版本提供20余名角色,蜘蛛侠、美国队长、钢铁侠、浩克悉数登场,屠杀、刀锋战士、星爵则是初次登上漫威格斗游戏。知乎

这套本该被夸玩法的组合,在PC上被一串技术问题拖了口碑。玩家的抱怨集中在PC端特有的问题上:帧率不稳定、持续的轻微卡顿、崩溃、画面设置错误、网络代码回滚有问题——而且在远超推荐配置的机器上照样出现。3DM不少玩家反馈,无论配置高低,即便用上高端显卡、画质调至最低,游戏依旧掉帧卡顿。凤凰游戏
官方动作不算慢:公测翻车后,开发商Arc System Works公开道歉,承诺首日补丁修复CPU负载、着色器编译和回滚网络等问题;发售时首日补丁如期上线,但8月7日仍有大量玩家反馈卡顿;8月11日又推送热修,修复了音频检测导致的掉帧卡顿,还优化了画质检测。IT之家两轮补丁打完,好评率只从43%挪到47%上下,四个百分点。
比优化更隐蔽的是两个PC独占的坑。Steam版必须绑定PlayStation Network账号才能游玩,无法绕过。知乎与2024年《绝地潜兵2》的争议不同,这次索尼没有让步,全球130多个国家和地区无法购买和正常联机,只有故事模式、街机模式等离线内容不受影响。3DM
Steam Deck用户的情况更糟:游戏无法在Steam Deck的SteamOS/Linux系统启动。凤凰游戏玩家普遍归因于反作弊机制,冲着掌机买的等于直接踩坑。
破解版反而成了"对照组"
除了开头的CPU占用对比,还有玩家表示,即便公测阶段遇到过严重的性能问题,换用破解版后最高画质也能流畅跑60帧,还不需要像正式版那样预先加载着色器。3DM
玩家们的归因方向出奇一致:最有可能的罪魁祸首是反作弊软件Easy Anti-Cheat,以及与PSN SDK集成相关的后台进程——移除DRM似乎也能移除一些额外的后台系统,许多用户认为这些系统才是导致游戏优化不佳的主要原因。3DM需要说明,这是社区推测,不是官方结论。截至8月19日,开发商对破解的回应仍停留在"正在调查",没有给出移除加密的承诺。IT之家
B站有玩家把话说得很直白:格斗游戏不能稳定60帧还玩什么,搞那么多加密性能下去了也没完全防住,最后只有花钱的用户受伤最大。哔哩哔哩
顺带一提,破解版资源已经在部分渠道流传。这篇文章的态度很明确:正因为现在正版体验对不起付费用户,298元更不该现在掏出去当"付费测试员";至于破解版,那也不是我们推荐的选项。
298元该不该花,分人
先看价格:目前Steam国区标准版298元、豪华版418元、终极版498元。知乎这个价位,不同情况的人答案完全不同。
只有PC、必须玩联机的:先别买。这款游戏的核心卖点是4v4线上对战,而PC线上体验现在是全游戏最拉胯的部分。有人担心等一等人就跑光了——首周近50万份销量、两万多在线峰值的底子还在,等两三个补丁,大概率不用面对空大厅。
有PS5的:直接入PS5版。PS5版基本避开了这些问题。3DM主机端公测表现明显优于PC,联机不需要PS Plus会员,还支持DualSense自适应扳机和触觉反馈。知乎并且PS5版支持与PC跨平台联机,两边玩家都能排到一起。

索尼还在《漫威蜘蛛侠2》里同步更新了联动战衣,这套战衣的灵感正是来自《漫威斗魂》。PlayStation中国漫威粉可以先去感受下氛围,再决定要不要入正作。
已经买了PC版的:如果你是发售头几天入手、游玩不到2小时,按Steam"购买14天内且游玩不足2小时"的退款规则,窗口还没关——首发当天买的,8月20日就满14天,要退抓紧。已经玩了不少的也别急着删:剧情和街机模式不需要PSN,可以离线玩,先当单机格斗体验,边玩边等补丁。
Steam Deck用户:绕道。反作弊问题导致无法启动,试都不用试。
漫威粉、剧情党:剧情战役和街机模式不受PSN限制,角色演出和战斗分镜是漫威游戏的一线水准。但PC端该遇到的优化问题一样不少,有PS5的优先PS5。
三个信号,说明到了入手的时候
最后给一份值得盯的观察清单,任意一个信号出现,都可以重新考虑PC版:
官方承诺或推送移除DRM、反作弊。为了性能移除DRM并非没有先例,但发行商通常要等数月甚至数年才行动。3DM这次索尼的态度明显比《绝地潜兵2》时期硬,别太乐观。
Steam好评率回到"多半好评"。现在是47%的"褒贬不一",评测样本已有3500多条,这个数字一旦转向,可信度很高。
首次大促。格斗游戏历来打折快,298元不是小数目,等个七折六折再入手不丢人。
一句话收尾:《漫威斗魂》是一款设计值9分、PC技术表现不及格的游戏。加密本该保护付费用户,而不是让付费用户玩到降级版。这298元不是不能花,只是现在、在PC上,还不到花的时候。