《艾迪芬奇的记忆》17 元低价入手?TGA 最佳叙事,但晕 3D 的人买前必须先确认

源自18位全网作者

08-19 22:31

如果你正打算入手《艾迪芬奇的记忆》,我的建议是:价格已经不是问题,先回答另一个问题——你晕不晕 3D?

先说这游戏凭什么值得买。它是 2017 年由 Giant Sparrow 开发、Annapurna Interactive 发行的第一人称叙事冒险,拿下过 TGA 2017 最佳叙事。哔哩哔哩它还被《时代周刊》评为年度十大游戏。知乎在 B 站和知乎,它常年被称作"游戏界的百年孤独"。流程两三个小时,有微博玩家花了三个小时通关。微博你以第一视角回到一座海边老宅,推开一扇扇上了锁的门,每扇门后是一位家族成员最后的一段记忆。

《艾迪芬奇的记忆》17 元低价入手?TGA 最佳叙事,但晕 3D 的人买前必须先确认

价格现在正好在低位:Steam 国区原价 68 元。哔哩哔哩6 月底夏促时有人 19.5 元入手。小红书Switch eShop 方面,8 月 12 日的折扣速报显示史低 22.9 元。小红书比一张电影票还便宜,买的是一场"能走进去"的体验——这句微博玩家的原话,我觉得是它最好的注解。

但 8 月这几天,B 站实况在密集更新的同时,小红书和微博上另一批玩家在集体哀嚎:晕。

8 月 17 日,一位小红书玩家写:“玩别的从来不晕 3D,看主播玩实况也一点事没有,直到我今天开始玩,第一周目 Molly 的还没玩完,我晕得直接吐了”。小红书8 月 16 日,一位微博玩家的生活小结里夹着一句:“艾迪芬奇的记忆,巨晕无比,分两次才通关。第一次玩了一半晕得我直接躺下了”。微博8 月初更有人直接开骂:“艾迪芬奇的记忆玩得我哇哇吐(真吐了)、奇怪我不晕 3D 的啊”。微博

注意最后那句:“奇怪,我不晕 3D。“这不是个例。小红书一篇 300 多赞、标题叫《玩艾迪芬奇的记忆一定要开的东西》的帖子,楼主自己就说:“我个人是不晕 3D 的,这游戏是我第一次体验晕 3D,差点去厕所吐出来”。小红书另一篇《到底谁玩艾迪芬奇的记忆不晕?》底下 80 多条评论在交流晕车战绩,有人说"解锁三个记忆了,平均每个人要中间停下来吐一会”。小红书还有 Switch 玩家抱着垃圾桶一直吐,吐到胃酸出来,直呼"晕 3D 的人崩溃了”。小红书

当然也有人毫无感觉,通关之后看评论区才反应过来:诶,原来会晕吗?小红书这游戏的耐受差异,就是这么极端。

为什么它比大多数第一人称游戏更容易晕?3D 晕动症的一般机制是视觉与前庭系统的感觉冲突。小红书综合玩家报告,主要是几层叠加:

一是镜头很"电影"。作品为了演出感有大量自动运镜和场景转换,画面在动、人没动,冲突感直接拉满。二是存在长时间"低速前进"的段落,比如第一章的动物变身关卡,贴地爬行、钻狭窄的猫眼,视觉流动很低,恰恰是最容易诱发晕动的情形,很多人的第一次恶心就交代在这里。三是秋千这类旋转桥段。四是屏幕尺寸,掌机和小屏上的翻车案例明显比 PC 大屏更多。

《艾迪芬奇的记忆》17 元低价入手?TGA 最佳叙事,但晕 3D 的人买前必须先确认

好消息是:这游戏的结构天然照顾晕 3D 的人。一段故事就是一章,每章十来二十分钟,打完自动回到走廊——有玩家戏称这是"自带防沉迷机制"。利用这个特点,社区已经摸出了一套有效方案:

设置层(PC 版)

  1. 打开十字线。选项里开启后屏幕中央多一个圆点,给视线一个固定参照物,是社区流传最广、实测反馈最多的一招。

  2. 把鼠标灵敏度调低,视角稳比转身快重要。

  3. 能键鼠就别用手柄,有玩家实测"换了键鼠,确实比起手柄没那么晕了"。小红书

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行为层
4. 章节化游玩:玩完一个故事就放下,歇 10 分钟再开下一章。全流程本来就两三个小时,拆成三四天玩,体验一点不打折。
5. 亮灯、大屏、别贴脸:让屏幕周围留有环境参照,别让它占满视野。
6. 恶心感一上来立刻停,不要硬撑。硬撑的结果是把剧情和生理厌恶绑定在一起,亏两次。

最后,给晕 3D 人群一个不太顺耳但很值钱的购买判断:

别把"先买来试试,晕了就退款"当策略。 Steam 的退款条件是购买 14 天内且游玩时间不超过 2 小时,而这游戏的正常流程在 2.5~3 小时。也就是说,真晕到玩不下去时,你的游玩时长大概率已经越过退款线了。

更稳的做法:

  • 等低价再买。17~23 元是眼下常见的低价区间,试错成本一杯奶茶钱,原价 68 元硬上没必要。小红书小红书

  • 晕 3D 人群优先 PC 大屏。Switch 史低 22.9 元确实便宜,但小屏 + 掌机姿态的晕眩风险更高,社区里好几个崩溃案例都来自 Switch 玩家。

  • 实在不行别硬来。B 站有大量 4K 无解说纯享全流程,"云通关"在这类叙事游戏圈子里从来不被鄙视;或者换《极乐迪斯科》《肯塔基零号公路》这类固定视角、同样重剧情的作品,故事浓度不输。

顺带给一个继续关注的线索:开发商 Giant Sparrow 的新作已确认是"生物学"题材,玩家扮演田野生物学家研究城市野生动物。微博但自 2024 年 10 月之后官方再没放出过新消息,粉丝翻官网发现团队还在闭门开发。微博在那之前,《艾迪芬奇的记忆》仍是他们唯一完整面市的作品——对还没玩过的人,这也许正是现在入坑的理由:价格够低、体验完整,不用等。

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内容由AI生成

精选参考来源

1. TGA最佳叙事!这部游戏让你在2小时内“死”了很多次

2. 艾迪芬奇的记忆为啥这么受欢迎?

3. 花了三个小时玩完了《艾迪芬奇的记忆》,然后整个三连休都在看各种解析然后恶补美国简史每一个故事都很精巧,个人最喜欢的是拍照射鹿和工厂切鱼,能扛住3D眩晕一定要来试试

4. 如果有人问为啥游戏是第九艺术,就把这个甩给他!

5. 艾迪芬奇的记忆-玩后感

6. Switch史低游戏快报(8月12号)

7. 艾迪芬奇的记忆…我好晕

8. 约会小结:1.不许下雨了!打车去南京南堵崩溃了,直接下车踩水淌去赶动车2.复诊,不用拔牙/补牙/打骨钉,我就这样嚣张地躺在牙科诊所的椅子上。3.超市模拟器六小时才通关。4.艾迪芬奇的记忆,巨晕无比,分两次才通关。第一次玩了一半晕得我直接躺下了。

9. 艾迪芬奇的记忆玩得我哇哇吐(真吐了)、奇怪我不晕3d的啊

10. 玩艾迪芬奇的记忆一定要开的东西

11. 到底谁玩艾迪芬奇的记忆不晕?

12. 玩了一会儿不敢打开了

13. 莫名其妙想挑战一下

14. 非常晕

15. 10分钟把人😵‍💫🤮的艾迪芬奇

16. 好价:艾迪芬奇的记忆

17. 【《艾迪芬奇的记忆》开发商的下一款游戏灵感来自多部作品】《艾迪芬奇的记忆》开发商GiantSparrow在其最新的博文中透露,团队下一款作品将探索生物学的奇妙与恐怖,玩家扮演一名田野生物学家,研究虚实结合的城市野生动物。而灵感来自多部作品,其中包括索尼互动娱乐2001年的经典游戏《古堡迷踪》、...全文

18. 好奇搜了一下艾迪芬奇的制作公司GiantSparrow主页。他们自艾迪芬奇以后有在开发新作,最新的咨询是2024年10月,自那以后就在闭门造车了。

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