8月6日,一个有点冷门的世界纪录悄悄刷新了。
在《血污:夜之仪式》的“1986经典模式”里,速通玩家 By Starwin 以 13分28秒 的成绩通关,拿下该模式新的世界纪录(实时RTA约16分25秒)。哔哩哔哩国内的速通搬运号很快把它转到了B站——2700多播放,4条弹幕。这就是这款游戏的速通圈现状:不大,但一座城堡盘了7年,至今没人盘腻。
对正在等《绯红之誓》、顺手重刷的老玩家来说,如果你已经把这城堡翻过一两遍,不妨看看你以为玩明白了的这款游戏,在另一群人手里变成了什么样。

这座城堡的纪录,不止一条
先把目前能查到的几个头部纪录摆在一起(来自 speedrun.com 公开榜单与国内搬运视频):
1986经典模式:13分28秒,By Starwin,2026年8月6日刷新。
主线“无主要邪道” Any%(允许破序跳关,但不用重大BUG):35分31秒,美国玩家 JupiterClimb 于2024年6月创造。哔哩哔哩之前41分49秒的纪录也是他保持的,新开发的路线一次砍掉6分多钟。
无限制 Any%(重大BUG全放开):29分12秒,由瑞典玩家 Haprapra 保持。哔哩哔哩这是2025年年中的数据。
注意两个细节:13分28秒是剔除加载后的计时口径,实时跑要16分半;而正常开荒一遍《血污》,普遍要10到15个小时。也就是说,在速通玩家眼里,这座城堡不是冒险世界,是一张可以被反复折叠的路线图。

为什么一款7年的老游戏,还能越跑越快?
知乎上有人问“为什么很多游戏里玩家会不停地、不由自主地跳跃赶路”,有回答转述了一位速通选手的体验:他拿到《血污》后,第一反应是试下滑步和后撤步,试完的评价是——“这个游戏是懂行的人设计的”。知乎这话不是客套。《血污》有几样东西天生适合速通:
一是移动技巧上限高。下滑、后撤、各类位移碎片技能,输入有缓冲、有取消窗口,意味着每一段跳跃、每一次出招都可以被压缩——这是速通玩家愿意为几秒钟反复练几十遍的前提。
二是地图互相咬合。城堡的纵横结构本身给“提前拿到某个能力、提前进入某个区域”留了口子。8月初就有国内玩家发了“邪道破序提前到达东方实验室”的演示,用几个非常规操作跳过正常流程里的一大段路。哔哩哔哩这类破序挖的,正是当年IGA设计时留下的余裕。
三是1986模式本身就是速通温床。这个模式是2021年1月官方更新加入的。哔哩哔哩全程8位像素风,致敬老恶魔城时代,流程短、变量少,天生适合刷成绩。
想掺和一脚?先看自己在哪一档
重刷的老玩家,可以按自己的状态选路线(这游戏经常打折,去年圣诞还有一波Epic限时白送,入手门槛真的不高):
只想看个热闹:从13分28秒的1986模式纪录看起,全程像跑酷片,没玩过也能看懂;想看更炸裂的,去找“自毁灭式速通”——无限制分类里玩家直接把游戏规则玩坏,1.5万播放,弹幕全是“这都行?”。
想上手试试:推荐从1986模式开始,流程短、挫败感低,适合练“跑图”的手感。要在本篇里玩破序,记得先备份存档——邪道路线可能让你漏内容,一周目的完整体验不值得拿来换那几秒。
真想冲榜:speedrun.com 的 bsrotn 榜单里每个分类都有详细规则和视频提交入口。入门建议选无主要邪道 Any%,这个分类参与人数最多,而且2024年还有人靠新路线把纪录从41分压到35分——说明天花板还远着。

最后说一句
《绯红之誓》官方口径仍是年内发售,但至今没给出具体日期;另一款恶魔城系列新作则定档今年10月。等待的窗口还开着,但对老玩家来说,这个窗口未必无聊——你以为打完收工的城堡,在世界另一端还有人一秒一秒地压缩它。
想等新作的这段时间,不妨回去看一场13分钟的世界纪录。或者干脆打开游戏,试试自己那一下滑步,能不能跑得和他们一样顺。