这周的网游圈,一半人在廷根城里喊"赞美愚者",另一半人在城门口骂街。
8月21日,改编自同名网络小说的虚幻5大型多人在线游戏《诡秘之主》全平台公测。微博这是快手游戏史上投入最大的自研项目:官方口径研发投入超12亿元,团队规模超过600人,制作人徐杰当年是《逆水寒》的第一代制作人。知乎
开服战报确实炸裂:上线首小时新增用户破100万,同时在线超70万,打破快手游戏所有纪录;预下载登顶App Store免费榜,预创角14组服务器爆满紧急扩容。微博微博可没过几天,#诡秘之主口碑两极分化#的话题就挂上了微博。
这游戏到底怎么回事?我替你拆开看。
一、热的那一面,是真的
先说热度,不是刷出来的。70万在线、百万新增之外,开服没几天,代肝接单已经排上了微博,知乎、小红书的开荒攻略更新到了"开服第7天",原著里弗兰克的水稻被玩家在小红书玩成梗,一条帖子2.7万赞。小红书
12亿的成本也确实看得见。维多利亚风蒸汽朋克的廷根市,建筑地砖的材质、积水的光线反射,画面渲染是第一梯队的。还原原著的部分也用了心:除了玩家自己的主线,还单独做了一条以原著主角克莱恩视角重走原著的"原著剧情",支线甚至给邓恩和戴莉补了一个圆满结局的平行世界,弥补了不少读者的意难平。

二、冷的那一面,也是真的
第一冷,是付费。游戏新知在上线后实测观察到,游戏iOS畅销榜排名只到第25名左右。知乎70万在线和畅销榜25名并不矛盾,但放在一起看只有一个解释:进来的人多,掏钱的人少。对一个研发成本12亿的自研项目,这个开局谈不上惊艳。
第二冷,是玩法配不上12亿的想象。游戏新知的上手结论很直白:副本、周本、世界Boss、500人同屏PvP、家园经营、NPC好感、跑团系统,应有尽有,但整套框架和《逆水寒》的成熟模板非常像,连段位奖励都是"六选三"的思路。知乎足够稳,但也谈不上新。
第三冷,是口碑风暴。知乎上"《诡秘之主》手游PvP,平民暴击氪佬仅1血"成了热榜问题,最高赞回答阴阳怪气得很到位:“谁说这游戏不符合原著的?有钱的贵族是大爷,平民非凡者能打掉他们一滴血,算人文关怀”。知乎这个梗戳中的,是MMO玩家最怕的数值付费上限。
B站官方公测预告视频的评论区更直接:1586赞的热评第一是"这除了名跟诡秘还有啥关系"。哔哩哔哩原著粉的不满集中在设定被魔改——序列九直面堕落母神、愚者亲自下场救人、主线里出现一苏勒的天价报纸,货币体系都被玩家拷问了一遍。再加上公测后大量PC端玩家遇到启动报错、UE崩溃闪退等问题。知乎海外也出现了批评它是"圈钱换皮网游"的声音。知乎
三、为什么同一款游戏,看起来像两款?
其实不复杂:《诡秘之主》本质上是"成熟MMO框架+诡秘IP皮肤",制作人自己的定义是"一款融合了单人玩法的多人游戏"。知乎这种"全都想要"的定位,天然会把口碑撕成两半:MMO老玩家看到的是省心、包容、内容管够;原著党看到的是设定在给数值付费打工;而畅销榜在讲第三个故事——零氪微氪才是大多数,氪佬还没动手。

所以,现在到底要不要入坑?看你是哪种人:
零氪、微氪的原著党:值得进。 把它当成免费的廷根市旅游:走一遍原著剧情,看看邓恩戴莉的平行世界,逛逛玩家的cos接龙。不碰PvP、不比战力,体验基本白拿。唯一成本是时间——MMO的日常从来不少,警惕把游戏玩成上班。

MMO老玩家回坑:可以进,但要调整预期。 六选三减负、生活职业、500人战场,这套你闭着眼都能上手,当《逆水寒》代餐合格。但想要《燕云十六声》那种开放世界革命,会失望——它的世界更像一个好看的场景。
PvP党、氪金党:先等等。 "1血"事件已经标出了数值天花板的方向,而官方的第一轮平衡调整还没出手。建议先盯两个信号再掏钱:官方对PvP数值差距的回应,以及接下来两周畅销榜的走势。
没看过原著的路人:别急着入。 这游戏的乐趣很吃IP滤镜,先看动画或补原著,再决定要不要进。
最后留两个值得继续盯的信号:一是iOS畅销榜走势,如果持续下滑、活动又带不动付费,小心后续合服节奏;二是第一个大版本更新,这类"框架老+皮肤新"的MMO,第一波新内容能不能留人,往往就是命运分水岭。
一句话收尾:热度过关,付费存疑,口碑撕裂。零氪原著党的好乐园,MMO老玩家的合格代餐,氪金玩家建议等第一轮平衡补丁。