在洛杉矶盛大落幕的The Game Awards(TGA)2025颁奖典礼上,来自法国独立工作室Sandfall Interactive的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)成为全场焦点,以前所未有的表现横扫各大奖项,成为本届TGA的最大赢家。

《33号远征队》在本届TGA上获得了历史性的12项提名,并最终将包括分量最重的“年度最佳游戏”(Game of the Year)在内的九座奖杯收入囊中,创下了TGA单届游戏中获奖数量的新纪录。除了年度最佳,该作还一举斩获了最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐、最佳角色扮演游戏(RPG)、最佳独立游戏、最佳首秀独立游戏以及最佳表演(由饰演“玛埃尔”的演员Jennifer English获得)等多个核心奖项。

这款游戏的成功并非偶然。作为一款JRPG风格的回合制游戏,《33号远征队》凭借其独特的艺术风格和创新的战斗系统赢得了评委与玩家的一致好评。游戏的美术设计深受19世纪法国“美好年代”(Belle Époque)美学影响,呈现出油画般的精致质感和独特的视觉魅力,这为其赢得了“最佳艺术指导”奖。在玩法上,游戏开创性地引入了“反应性回合制系统”,将传统回合策略与需要精准操作的闪避、格挡等即时动作相结合,为玩家带来了既有策略深度又不失爽快感的战斗体验。

游戏的叙事也备受赞誉。其背景设定在一个被神秘“女画师”诅咒的世界,每年都有特定年龄的人消失,玩家将带领远征队打破这一宿命循环。这种“向死而生”的悲壮主题,配合由Lorien Testard创作的宏大而细腻的配乐,营造出极强的沉浸感和情感共鸣。

值得一提的是,《33号远征队》的巨大成功并非局限于TGA。在此之前,它也已经在金摇杆奖(Golden Joystick Awards)上获得了“终极年度游戏”等多个奖项,显示出其在整个游戏界的广泛认可度。
然而,这场压倒性的胜利也引发了广泛的讨论。有观点认为,《33号远征队》的大包大揽使得《死亡搁浅2》、《天国:拯救2》等其他备受期待的作品颗粒无收,让颁奖典礼缺少了一些悬念。其中,关于“最佳独立游戏”的归属争议尤为突出。鉴于《33号远征队》展现出的极高制作水准和完成度,部分玩家和评论者对其是否应被归类为“独立游戏”提出了疑问,并就“独立游戏”的定义展开了新一轮的探讨。

尽管存在争议,但不可否认的是,《光与影:33号远征队》以其卓越的综合品质、大胆的艺术追求和玩法创新,征服了2025年的游戏界。它的胜利不仅是对开发团队热爱的肯定,也为全球游戏开发者,特别是中小型团队,带来了巨大的鼓舞。