VR观影选轻量化设备还是高沉浸感设备?我们汇总了127位用户真实体验,结论在这

源自48位全网作者

25-12-09

内容由AI生成

精选参考来源

1. vivo Vision 探索版使用磁吸镜片方案,会尝试三方镜片的兼容

2. meta quest3体验

3. 告别 VR 眼镜!CAVE 沉浸式技术:让你走进数字世界,全感官开挂

4. 两只眼睛16K?它是影像的未来吗?

5. #vivo成国内首个进军MR的手机品牌# 最近最火的数码产品,要说vivo Vision探索版混合现实头显是第二,肯定没人敢说自己是第一。但我估计很多人会以为vivo都能做出来,那MR头显,其他手机厂商也可以轻松做出来,其实这是对这款产品最大的误解。首先,需要给大家解释一下什么是MR,估计很多人都以为,现在市场上正在卖的PlayStation VR等设备,跟这东西功能差不多,但其实PS VR说白了就是个虚拟游戏机,这两者最大的不同是,一个是将用户完全包裹在由计算机生成的虚拟世界中,跟现实世界毫无关系。但MR是什么,是让虚拟信息与现实环境真正“无缝融合”的产品,也就是AR与VR的结合体。简单点理解,它不仅能实现VR那种纯虚拟世界的3D游戏体验,也可以做到AR投影影视剧、舞台等效果,还能彻底告别了二维触控的局限性,将现实世界融入进来,实现手势的精准控制。打个比方,我们现在想操控手机或者电脑,要么手指接触触控屏、要么接触鼠标,没有第三种方式。但使用了像vivo Vision探索版这样的MR头显,我们就可以在操控电脑时,随手在3D投影的视觉效果中,抓取一个文件,丢入电脑垃圾桶中,所见所控即所得,让交互真正回归人类最本能的直觉,这才是8月21日发布的vivo Vision探索版,真正在做的事,让视野不再受限于手中的屏幕,而是拥有远超物理边界的广阔空间。但现在,在全世界手机品牌中,生产MR头显的,仅苹果(Apple Vision Pro)和vivo(vivo Vision探索版)两个手机品牌,但vivo Vision探索版头显更轻,差不多的功能,不同的重量,从这里你就能看出技术含量了吧?#vivoVision移动巨幕体验秒上头#从APEX概念机大胆勾勒全面屏的未来,到如今涉足MR领域,我真的觉得vivo的眼光,总是非常超前。根据IDC的预测,MR设备预计将在2028年,占据AR/VR设备70%以上的市场份额。而vivo在MR的率先布局,可以说正当时。而未来有可能完全替代手机的设备,除了脑机接口之外,只能是MR设备,而AR与VR设备都得被MR取代,或者说淘汰掉。

6. 任何人还不知道#vivo成国内首个进军MR的手机品牌#我都会伤心的好吗?!看了vivo Vision探索版的发布会真的有点震惊到我!咱们国产MR也是走起来了,这超轻量的设计,感觉戴上一整天也不会感觉累。虚实融合和手眼交互的沉浸体验让我有种未来已来的感觉。还记得以前体验VR游戏都要去到专门的VR体验馆,人很多玩得一点都不自在,现在在家就能拥有沉浸式的游戏体验~不敢想拥有vivo Vision探索版的我该有多快乐!已经开始搓手期待了!#新品驾到#

7. #MR头显会是下一代智能终端吗# “MR头显会是下一代智能终端吗?”答案还真有可能!怎么说?听我从几个方面分析一波!首先咱们得知道要让MR头显成为下一代终端,有几个枷锁必须得突破,笨重、封闭、场景局限,而vivo Vision探索版就已交出答卷,不仅实现轻量化设计,还有着眼动和手势的新交互体验,场景化的体验,带来更加沉浸式的体验!特别对比起传统VR,vivo Vision探索版的优势更加一目了然!传统VR设备普遍都在500g往上,而vivo Vision探索版据说能实现质的飞跃!而且采用的双目8K Micro-OLED屏幕,分辨率直接达行业最高标准,远超传统VR的清晰度!在散热上,vivo Vision探索版或许采用分体式设计,很可能就把高功耗组件外置,降低热量积聚,比起传统VR设备的压脸闷热的问题,到ta这不仅重量更轻量化,散热问题也被有效改善!想想咱们在办公时,它能秒变巨幕电脑;娱乐时,带来IMAX影院级观影;学习时,更是让知识触手可及!vivo Vision探索版的能力,让它在虚实中变为更有力的生产力工具。可以预见,下一代智能终端,vivo Vision探索版已率先占位!vivo洪沂的微博视频

8. #MR头显会是下一代智能终端吗##新品驾到# 作为一名重度游戏党,我对VR头显又爱又恨——沉浸感超棒,但重量、发热和画质都容易劝退,长时间打下来脖子酸得不行。看到vivo Vision要来了,我不禁开始猜,轻量化会不会是他们的杀手锏?如果散热做得稳定,即使激战几个小时也能保持清爽,那游戏耐力瞬间拉满;再配一块细节到毛发都清晰的屏幕,打FPS或赛车的时候反应会更快,视野也更舒畅。甚至还能在游戏间隙切到办公模式,一边开会一边关注战局。你觉得它会颠覆玩家的现有装备习惯吗?

9. #MR头显会是下一代智能终端吗##新品驾到# 想象一下这样的生活画面:你晚上靠在沙发上,戴上头显,眼前就是巨幕影院;白天在咖啡馆,可以同时看文档和处理视频通话;周末窝在家里,又一秒切换到游戏世界。看到vivo Vision的预热,我在想,它是不是会在重量上做得比传统VR轻很多,让我们愿意随时带着出门?散热要是跟得上,用几个小时也不会觉得难受,那就真的可能成为日常生活的一部分。更重要的是,如果画质和色彩体验能贴近现实,沉浸感会有多惊人!你会在什么场景里用MR?

10. #MR头显会是下一代智能终端吗##新品驾到#vivo这次带来的Vision MR头显,和传统VR最大的区别就是轻量化。以前大家吐槽VR笨重、戴久了不舒服,而Vision在重量控制上做了明显优化,长时间佩戴的压力小了不少。散热也是个痛点,传统VR经常用一会儿就发热,这次vivo在散热设计上下了功夫,佩戴体验更友好。屏幕方面则用了Micro-LED,亮度更高、显示更细腻,基本摆脱了“颗粒感”。可以说,这些硬件升级让MR头显逐渐摆脱“尝鲜玩具”的标签,往日常化、普及化的方向走了一步。至于能不能成为下一代智能终端,还真挺值得期待。

11. 看了vivo发布会之后不得不说一句这次的#vivoVision让头号玩家走进现实#了,一定没有人能拒绝vivo Vision探索版的体验!轻量化设计做到了让用户轻松佩戴,180°的沉浸式观影体验直接做到了虚实融合,vivo Vision探索版不仅是一个移动式的巨幕影院,还是一个沉浸世界的新入口!娱乐方面做到了自然的手眼交互和沉浸VR娱乐体验,办公上也同样兼顾,自由多窗口工作台轻松实现高效多任务办公,这波#新品驾到#实在是太强了!

12. #MR头显会是下一代智能终端吗#?似乎现在这个问题的答案越来越明显了!现在发现vivo Vision真香!追剧:巨幕+环绕音,被窝秒变IMAX!低延迟看球,进球跟现场一样炸!游戏:眼动+手势操控,捏合放大技能,《黑神话》VR画质封神!重量比耳机轻,激战两小时颈椎不喊累。办公:虚拟三屏随便拖,投屏改方案超爽!分体式长续航,地铁摸鱼也能hold住。比传统VR轻到能逛街,下一代智能终端实锤,入手不亏!#新品驾到#

13. 把玩了一下vivo Vision,整体感觉vivo Vision解决了传统VR的一些痛点。之前用 VR 总觉得 “太折腾”—— 戴半小时脖子酸,玩会儿就闷得慌,画面还糊糊的?vivo Vision 头显倒是把这些老问题解决得挺到位,用起来真不像传统 VR 那样 “华而不实”。#新品驾到#先说戴着的感受,比一般VR轻多了!之前用的VR戴久了脖子直较劲,这个连续戴两小时看电影、玩游戏,脖子都不酸,轻巧得像戴了个轻便耳机。屏幕也做得很清楚,之前看 VR 总觉得画面发灰、色彩不准,这个用了新屏幕技术,不管是白天强光下还是晚上关灯看,画面都亮亮的、色彩正,连电影里的细节都看得清,比老款舒服太多。最惊喜的是不闷汗了!以前玩VR半小时,额头后背全是汗,这台后面有专门的散热设计,玩一小时游戏、追两集剧,机身摸着都凉凉的,夏天用也不难受。再说说实际用起来的场景:想看大片不用挤影院,它能投出超大的虚拟屏幕,窝在沙发上看4K电影,音效围着耳朵转,跟在影院的感觉差不多;玩游戏也不晕了,以前玩节奏类游戏总觉得画面跟不上手,这个反应快,挥胳膊、转身都顺顺的,玩半天也不头晕;办公时还能 “变” 出好几块虚拟屏幕,写报告、开视频会时,左边放资料右边写文档,用手轻轻一划就能翻页,比在电脑上切窗口方便多了。其实好的科技产品就是这样,不用讲太多复杂参数,能解决实际问题最实在。vivo Vision 头显把 “戴得累、画面差、用着闷” 这些老毛病改了,让头显从 “偶尔玩玩的玩具” 变成了真能日常用的工具,这大概就是下一代智能设备该有的样子吧!#MR头显会是下一代智能终端吗#

14. #新品驾到# 谁说头显一定要“负重前行”?vivo Vision直接打破偏见,轻量化处理让它比传统VR轻近一半,长时间戴着它追剧打游戏都轻松拿捏!Micro-LED屏幕技术告别传统VR颗粒感,色彩鲜活清晰真实,看4K影音像坐IMAX前排~另外还有散热黑科技加持,玩3A大作半小时机身仅微热,和传统VR热到闷汗彻底拜拜!关键是,使用场景体验太能打,巨幕影音随心调,让你随时享受私人影院;轻量化+低延迟到设计,游戏时转身也很灵活;#MR头显会是下一代智能终端吗#vivo Vision用硬实力重新定义VR,这才是下一代智能终端该有的样子~

15. #新品驾到# 昨天第一次戴vivo Vision头显,体验还是蛮好的,完全没料到戴上去会这么舒服! 之前戴传统VR没多久就觉得头顶发沉,这款戴没啥感觉,转头、低头都很灵活。它的清晰度非常OK,看剧时像突然闯进私人影院,超大屏幕带着立体音效,沉浸感直接拉满。玩游戏时更顺,眼睛看到哪操作就到哪,手势动一动就能互动,比按手柄自然多了。摘下时脑子清清爽爽,没有眩晕感。#MR头显会是下一代智能终端吗# 这种无负担的体验,真的让人想一直沉浸其中~

16. vivo Vision探索版作为vivo在XR领域的创新尝试,这次在产品轻量化设计上 398g的机身重量突破行业均值(当前主流头显多在500-700g区间),采用碳纤维+镁合金复合材质,实现头显本体与电池模块的分离式设计,有效减轻前额压迫感。对比Meta Quest 3(515g)和PICO 4(586g),其便携性优势显著通过6DoF眼动追踪+手势识别算法,实现0.2ms级响应延迟。在办公场景中,用户可通过注视焦点+单指手势完成PPT翻页、文档缩放等操作;游戏场景支持《节奏光剑》类应用的高精度交互当然也支持与vivo手机/平板的无感投屏,实现应用流转(如将手机视频直接投射至头显大屏),并可调用手机算力降低设备发热搭载双1.6英寸Micro-OLED屏幕,单眼分辨率2560×2560(PPI达3000),支持120Hz刷新率与HDR10+。与爱奇艺VR、腾讯视频VR达成内容合作,提供3D电影专区首批12家体验店覆盖北上广深等一线城市,用户可通过vivo官网预约
#vivo Vision 探索版#

17. #MR头显会是下一代智能终端吗# 在智能终端迎来新赛道之际,vivo Vision MR 头显正以轻量化机身、顶级显示与极致散热设计抢占焦点。从三月亮相到最近发布会预热,这款头显通过分离式铆接结构+高强轻质镁合金中框,比传统 VR 产品轻了很多,佩戴舒适程度堪比 AirPods Max 耳机  在屏幕技术方面,vivo Vision 带来“如随身携带 120 英尺高清巨幕”的观影氛围;并通过自建双目亮度与色差校准,显著降低眩晕感  。同时,设备支持环绕空间音频与沉浸观影模式,让视听体验在家中即可媲美 IMAX 影院  。体验方面,vivo 产品经理韩伯啸称:“佩戴感、设计感、体验都很上头”,细节处理优雅简约,看全景照片带来“强烈视觉冲击”  。此外,“眼到手到”的自然交互,虚实无缝融合,让办公效率与游戏沉浸感兼具   。在影音娱乐、游戏沉浸、办公协作等场景中,vivo Vision 的轻便舒适、顶级屏显与智能交互优势,使其不再只是 VR 耳机,而是具备承载未来生活方式的下一代智能终端。#新品驾到#

18. #vivo成国内首个进军MR的手机品牌# 当多数品牌仍在VR赛道内卷时,vivo以国内首个进军MR的手机品牌身份,用vivo Vision探索版撕开了行业新切口。398g整机重量的突破,直击MR设备普及的核心痛点,毕竟,再强大的性能,若无法舒适佩戴都是空谈。自然交互革命同样亮眼,1.5°高精度眼动追踪+26自由度微手势识别,让“眼神锁定+手势操作”取代传统手柄,这种“直觉式交互”恰是MR区别于VR的灵魂所在。而双目8K屏、骁龙XR2+芯片的硬核配置,搭配PC无线投屏等跨设备能力,则为办公、娱乐场景提供了想象空间。更深层的布局藏在“机器人野心”里,vivo将MR定位为“家庭机器人的眼睛和大脑”,30年影像技术积累转化为光学显示方案,AI算法沉淀赋能实时交互,这种技术迁移思维,让Vision探索版不止是一款设备,更是通往智能生活的“必经之桥”。以MR为桥,叩响未来交互之门。从解决当下佩戴痛点,到锚定未来机器人交互,vivo用首款MR产品证明,真正的创新,从来都是“既要眼前的惊艳,也要远方的布局”。#新品驾到#

19. #MR头显会是下一代智能终端吗# 先说答案,会的!vivo Vision最直观的感受就是以突破性轻量化设计,机身大幅“减负”。对比起传统MR厚重头显来说,从佩戴感上就更容易让人接受,毕竟未来戴头显就和戴眼镜一样自然,有谁会拒绝呢?那vivo Vision还搭载前沿Micro-LED屏幕和创新散热架构冷静护航,视觉、色彩、散热对比市面上的MR头显都好了不少,体感也会更佳。无论是观影、游戏,还是办公,vivo Vision一戴即用、交互直觉、彻底释放VR生产力与娱乐潜能的体验或许就是未来智能终端的缩影。#新品驾到#

20. #MR头显会是下一代智能终端吗##新品驾到#传统VR头显我玩过几台,说实话都有几个通病:重、闷、久戴累人,屏幕久看还伤眼。最近看到vivo Vision的消息,让我瞬间来了兴趣——新名字,新定位,感觉他们是想在硬件上突破一波。不知道是不是会用上更轻的结构设计,让佩戴压力大幅降低?散热是不是能压住,让长时间使用也舒适?还有传闻的屏幕技术,如果真能提升画面精细度,那不只是VR体验的升级,说不定能变成一个随身的工作、娱乐、甚至社交终端。大家觉得MR真有可能替代我们熟悉的那些设备吗?

21. 虽然现在还没有正式公布重量,但很显然,vivo Vision的轻量化是它的一大优点。我一直觉得一定要走轻量化路线,才能让更多人愿意入手这种可穿戴设备。根据现在的消息来说,vivo Vision的轻量化好像做到了一个前所未有的高度,可以向无线耳机看起,非常让人期待,这样的轻量化可以极大提升大家的兴趣,让大家愿意尝试。不过,所有数码产品的轻量化几乎不可避免影响到续航能力,vivo Vision提供“巨幕影院”、“空间影像”、“沙盘电竞”三种全新的观看场景都非常实用,用户戴着它看电影,至少需要一两个小时,对续航的压力还是很大的。我很好奇vivo如何解决vivo Vision 的续航问题,能不能和我们分享一下其中的一些技术细节。@vivo洪沂 #产品人驾到#

22. #vivo Vision#拥有上下左右180度的视野,以及堪比120英尺超大巨幕,配合空间音频,感受沉浸感和临场感,还支持多设备闪投观影。此外,vivo还与咪咕视频合作,支持实时直播观赛。用户还可自由切换观赛视角,通过左右两块大屏实时显示比赛数据和信息。vivo手机拍摄的空间视频和照片,可在头显端回看,打通从高质量创作到高保真沉浸回看的完整影像生态链。还支持复现手机拍摄的全景长图。独家推出《桌鼓达人》和《小V的旅行》两款MR休闲娱乐内容,带来虚实融合的娱乐体验。兼容主流VR娱乐,双目8K臻彩屏、毫米级手柄追踪,还支持无线连接,访问PCVR游戏库。PC游戏投屏、手游投屏,游戏画面秒变超大屏显示。3D电竞观赛,通过手势旋转、移动沙盘调整视角,敌我走位尽收眼底,体验战队教练的感觉。自由多窗口工作台,文档、会议几个窗口同时铺开,搭配沉浸式环境主题,为效率加分。超低延时全彩透视,延时低至13ms。第二代骁龙®XR2+ 平台,带来了超速响应。#vivo Vision 探索版#昨天体验完真的大受震撼,不管是用它看球赛还是玩游戏,甚至是听演唱会和办公,都会带给你极其极致的沉浸感和临场感,就真的很上头!

23. #vivo Vision 探索版#,真有点“哇塞”的感觉。上下左右 180° 的沉浸穹幕,配合空间音频,观影就像搬了个巨幕影院回家,120 英尺大屏随手拉过来,还能多设备投屏,追剧、看片都爽。更有意思的是体育和电竞场景,和视频平台合作,能看实时直播,还能自己切换视角,左右屏幕同时显示比赛数据,妥妥“教练视角”。电竞赛事还能 3D 沙盘看走位,临场感拉满。娱乐上有 MR 小游戏,也能兼容主流 VR 游戏,双目 8K 屏幕加上毫米级手柄追踪,甚至还能无线连 PC 玩大作。办公方面也没落下,多窗口工作台+13ms 低延时透视,让效率和沉浸感两手抓。一句话,vivo Vision 探索版不是简单的头显,更像是把观影、游戏、办公全都升级了一遍。体验过才知道,未来离我们真的不远了。

24. #MR头显会是下一代智能终端吗# 用vivo Vision探索版看电影,简直相当于是把IMAX影厅装进了头显里120英尺的虚拟巨幕配合空间音频,声音仿佛从四面八方传来,午休时躺在工位上就能享受沉浸式观影。玩游戏更是个惊喜,比如电竞直播的3D沙盘模式,可以用眼动和手势切换视角,全局战况一目了然。办公也很实用,多窗口悬浮设计能同时处理文件、会议和网页,拖拽缩放都很流畅,比传统VR那种笨重体验强多了。再加上它支持1000度近视调节,对戴眼镜的用户特别友好。MR头显不再只是“玩具”,而是能真正提升娱乐和效率的终端——vivo这一步,可能真的踩准了未来趋势。#新品驾到#

25. #vivo Vision 探索版#的发布还是挺厉害的,敢先人一步!!!先看设计,流线一体化设计仅398g,高度仅83mm、厚度40mm,看起来大佩戴起来却很轻!显示功能和蓝厂做相机一样,全是旗舰配置,Micro-OLED 双目 8K 臻彩屏,支持P3色域,通过双目校准,保证每台设备的两块屏幕保持一致的、专业级电影监视器的色彩容差体验。观影体验,沉浸穹幕视频|上下左右180度的视野,配合空间音频,感受沉浸感和临场感。移动巨幕影院|堪比120英尺超大巨幕,轻轻一点,屏幕就能重定位到你眼前。还支持多设备闪投观影。空间影像|vivo手机拍摄的空间视频和照片,可在头显端回看,打通从高质量创作到高保真沉浸回看的完整影像生态链。还支持复现手机拍摄的全景长图。 西安·西安浐灞御锦城小学

26. VR设备观影减重救星,竟然是挂胸手机支架?!

27. 现阶段的VR眼镜如果解决不了体积和续航的问题,那就永远不可能代替手机成为移动终端。我之前特意去对比过偏向娱乐的Pico VR一体机和Vision Pro,最大的差距在于生态和工具属性,Vision Pro是智能空间的衍生,是iPhone和Mac的拓展,而Pico VR一体机更在乎娱乐体验,可玩性要比Vision Pro强非常多,做数据流转也会方便不少。vivo Vision这个产品从命名上就不难看出,它的定位是和Vision Pro极其相似的,vivo自己设计,那肯定也会和自家生态深度融合,再加上生态的开放和不断做iPhone和Mac的兼容,用作流转也会方便很多,vivo Vision确实挺值得期待的。还有一点,之前有人说Vision Pro重,绑带设计让这头部压力得到分担才能长时间佩戴,国产厂商对于重量的控制都非常苛刻,期待~#vivoVision要来了#

28. 又到了每年一度的VR患者发言时刻了。从当年第一次体验HTC vive 的那一刻,我就断定这一定是未来最好的娱乐设备。但十年过去了,哪怕是强如苹果也没能把生态拉起来。也但是,所有体验过优质VR内容的人都知道,这种完全沉浸到虚拟世界的体验是那么的美好。vivo Vision 要发售了,看外观跟命名就知道它的定位跟VisionPro 之间的关系。在体验这台设备前,我先谨慎的期待下:*佩戴体验一定要好,这是VisionPro的缺点。*画面分辨率一定要无限接近VisionPro,这是VisionPro最核心的优点。*UI细节跟交互能接受比苹果差点,但是一定要在功能方面补足。*不要因为重量牺牲性能,挂尿袋也很酷。*接入STEAM,接入STEAM。*有独家版权的优质VR视频内容。#vivo Vision 探索版#

29. vivo Vision的体验估计大家或多或少都听过一些提前剧透,为什么体验过都觉得惊艳呢?其实原因也很简单,虽说不会公布价格,我认为会是苹果一半甚至更低的价格,拥有90%甚至以上的体验。那体验过它的朋友,能不觉得惊艳吗?vivo的这款MR设备,全称是vivo Vision混合现实头显探索版,所以,它要做的第一步就是混合现实。混合现实需要低延时,vivo做了大量硬件的同时,VST算法是立功了。在头显空间里和现实物体触碰互动,没任何问题。第二步就是显示,成本和售价是一体的,vivo做的最正确的点就是没有阉割显示素质。Micro-OLED屏幕方案,双目8K超高分辨率。显示体验上也做到了行业前端的水平,配合混合显示,MR设备的最基础也是最重要的事算是解决了。接着就是MR设备的体验了,配合MR资源,临场感还是非常强的。反倒是VR视频资源,在MR设备上的体验感会差不少。移动云VR里的游戏沙盘还是很震撼的,是MR的理想状态之一。资源稀缺的话,但咱有能拍空间视频和照片的vivo设备,也算是弥补资源的一种方式。同时,手机投屏到MR设备,也是拓展方式之一。可以看到vivo能做的,该做的,都已经准备好了。而交互上,vivo也做了和苹果一致的眼睛当光标,手指捏合操作的方式。我帮大家试了,整体的眼动追踪,手势捏合识别精准度是非常高,且非常能用的状态,不用担心。最后需要解决的就是Apple Vision Pro上备受诟病的重量问题,vivo减重到398g,确实减少了非常大的前缀感,当然长时间佩戴,重量还是能感知的,所以双环绑带更合适一些。整个产品的拆卸结构都采用了快拆、磁吸设计,比如和绑带连接,比如镜片、泡棉等等。而千人千面的局面,vivo也做了4款遮光罩,8款泡棉来尽最大可能和大家的面部完全贴合,做到最大的沉浸感。如果你是近视也不用担心,vivo也做了100-1000度的磁吸镜片可供大家体验时使用,所以如果你有空,可以预约去体验一下,毕竟vivo是非常前端做MR设备的厂商,很难得的是,体验做的也很棒。期待vivo量产发售。

30. 聊几句#vivo vision 探索版# 吧。昨天体验了大概半个小时,目前能实现的功能基本都体验到了。首先大家最关心的画质,双目8K(单眼3840×3552)的Micro-OLED屏幕基本上是目前最顶级配置了。几乎感觉不到明显的纱窗照应,画质基本上可以满足目前的所有想象。(所以真上市了价格估计不会低)沉浸感拉满,就算只买回去看VR电影也是目前最强设备之一。作为MR设备,可以通过前置摄像头观察外界,并且这个图像的画质和延迟控制都非常好,戴半小时基本没有晕眩感。操作方面主要是靠视觉中心选中和手势确定和拖动,体验还是挺有意思的。但他这个视觉中心默认没有其它VR/MR设备常见的小白点,操作精度略有一些影响,比较小的按钮不容易选到。手势识别的灵敏度和准确度很不错。最让我印象深刻的还是佩戴体验,不到400克的重量戴起来是真的轻便,远远强于苹果和大部分一体机,累赘感明显弱很多。它的镜片是支持更换的,可以根据使用者的眼睛度数选择相应的镜片(开售以后应该会提供合作的配镜服务)度数合适的情况下清晰度会达到最优。游戏方面,体验过程中只玩了一个简单的AR装配游戏,受限于ARM平台的性能,3D渲染水平不算很高,主要是展示手势操作的准确度。但同时它是可以作为纯头显设备接到PC上运行Steam VR游戏的,以它的画质,想象空间就很大了。希望vivo能早一点把它做到足够成熟,上市价格不太离谱的话我会考虑支持一台。

31. 期待了好久的vivo Vistion探索版来了!!光是重量只有398g就赢了啊,VR设备轻巧便携真的能排第一需求。可以充当「移动IMAX影院」——双目8K屏+沉浸穹幕技术,看电影追剧直接变身巨幕体验,连画面里树叶的纹路都能看清!玩游戏更绝,支持3D电竞观赛和VR游戏投屏,戴着它开黑仿佛真的穿越到战场,队友的脚步声都能听声辨位!最绝的是它不用插电就用一整天,蓝海续航系统直接解决MR设备「短命」难题,戴着它从早到晚刷剧、打游戏都不用找充电器,彻底告别电量焦虑。操作也超简单,眨眨眼、挥挥手就能控制,眼神一扫就能翻译英文,连手都不用抬!据说马上开启10城开启线下体验,家附近有门店的朋友可以预约去摸摸感受一下

32. vivo vision终于来了,vivo也自此成为国内第一家跟进AVP做MR的手机厂商。其实从硬件上看,我丝毫不怀疑vivo能做出苹果之外又一台顶级的硬件,毕竟手机厂商的资金量和技术实力都和以前的VR小厂不在一个水平线上,从他们实际拿出来的产品来看,确实如此。轻量级机身,高素质屏幕,高精度传感和不错的性能,vivo vision在硬件上没什么毛病。只是目前MR和VR领域面临的最大问题并不是硬件,而是软件,目前来看,还没有一个杀手级应用是非头显不可的,头戴显示器或许可以给你短暂的震撼,但震撼结束,大家回归生活,似乎又没了继续深度使用它们的动力。这种软件生态的不完善甚至让苹果都没什么办法AVP在一阵热度过后又慢慢归于沉寂,所以对大多数头显设备厂商来说,拓展应用生态,找到生活中最适合头显使用的场景,或许才是目前的当务之急。#vivovision##新品驾到##有点东西# #vivoVision体验#

33. 【SIFx佳能 砂之盒沉浸展Vlog】 一次玩遍所有VR大空间是种怎样的体验?!

34. 2025最火的AR眼镜竟能当无屏电脑用?从观影玩具到生产力工具,AR眼镜真是未来办公的新形态吗?INAIR vs Rokid,谁更值得入手?

35. 2025世界VR产业大会开幕 VR市场进入爆发式增长期丨行业风口

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38. 彻底败给AR眼镜,从风口上的猪到边缘化,VR为何落寞了?

39. Apple Vision Pro卖的不好,我觉得Meta Quest 3要负主要责任没在国内出售,导致太多人没有接触过VR/MR今天分享一下业界性价比最高的VR设备 Quest3的使用体验~#Quest3##Quest3s##AppleVisionPro##VR##Meta眼镜# 太空橘子的微博视频

40. Steam 推出了一批新硬件,太给力了,新品如下:- Steam Machine:迷你立方体设计(约16cm边长),性能达Steam Deck 6倍,AMD Zen4+RDNA3加持,4K/60帧+光追拉满,支持多系统安装,是客厅Steam生态核心。- Steam Frame:185g轻量化VR头显,骁龙8 Gen3+注视点渲染,独立运行Steam全库(含非VR游戏),存储卡互通Deck,Wi-Fi 6E串流无压力。- Steam Controller:升级TMR磁性摇杆(无漂移),保留双触控板+背键+陀螺仪,适配全系列新硬件,手感与兼容性双优。 三款设备覆盖主机、VR、手柄,构建无缝串流生态,2026年上市。

41. 【字节跳动入局轻量混合现实设备:外形类似护目镜】据媒体报道,据知情人士透露,字节跳动正在开发一款轻便型混合现实设备,外形类似护目镜。这一动作表明,尽管旗下Pico此前因销量不佳缩减业务,但字节跳动仍未放弃AR/VR市场。2023年底,Pico取消了旗舰VR头显Pico 5的发布计划,转而专注于代号“Swan”的长期项目,旨在打造更具前瞻性的产品。与此同时,字节跳动还在开发一款类似Meta Ray-Ban的AI智能眼镜。知情人士称,字节跳动的新设备在形态上接近Meta即将推出的Phoenix护目镜,后者重量仅约100克,远低于苹果Vision Pro的650克。与Meta Quest 3类似,Phoenix通过摄像头捕捉现实画面并传输至显示屏,并依赖手部和眼部追踪进行操作,而非实体控制器。此外,字节跳动的设备也与2023年Bigscreen推出的“全球最小头显”类似,但后者仅支持VR,不具备AR功能。值得注意的是,字节跳动的设备采用分体式设计,通过数据线连接外部计算单元(形似“圆盘”),内含运算硬件和电池,可放入口袋以减轻眼镜重量。不过,该设备的最终设计和规格尚未确定。为优化体验,字节跳动还组建了团队开发专用芯片,用于处理传感器数据,减少AR模式下的画面延迟。这一思路与苹果为Vision Pro开发的R1芯片类似。Pico目前正与中国供应商合作推进该项目。据悉,Pico最初曾计划开发类似Vision Pro的高端头显,但在Meta转向轻量化战略后,也调整方向,聚焦更轻便、易用的MR设备形态。

42. vivo Vision它来啦!vivo Vision探索版以极致轻量化+直觉交互+本土化定价逻辑,直击苹果Vision Pro的“厚重贵”痛点,技术完成度超预期。若能在后续迭代中加速内容生态建设、优化续航,有望成为首款“常用型”国产MR设备。#vivo Vision#

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