青出于蓝不一定胜于蓝 迷你世界就是打不过 我的世界
说到游戏圈里面大师级游戏,有很多人游戏都被模仿,但是青出于蓝不一定胜于蓝,比如卡普空的怪物猎人就没有厂商可以干的过,微软我的世界从2009年流行到现在,还有光荣的无双游戏系列一直都被模仿但是从来没有被超越。
共斗游戏 卡普空一直是老大
作为共斗游戏的鼻祖卡普空被称为动作天尊不是吹牛的,怪物猎人从2004年诞生以来,像光荣的讨鬼传、索尼的灵魂献祭、南梦宫噬神者都一直干不过卡普空的怪物猎人,就算2023年光荣拉来巨头EA一起打造狩猎之心,也是摸不到共斗游戏零头的销量,这说明了玩家在共斗游戏方面,只认怪物猎人就此一家。不能说对手不强,而是卡普空在共斗游戏里面已经深入骨髓了。
像素积木风 我的世界 大爷还是你大爷
说到像素积木风, 微软的《我的世界》开创一片天地,从2009年问世以来长久不衰,被网易代理后在中国有庞大的粉丝群体,就算我的世界作为国产手游的骄傲也拿出不错的销量,但还是无法撼动我的世界江湖地位,《我的世界》一直被模仿但是从来没有被超越,大爷还是你大爷
无双系列,能打败光荣只有他们自己
光荣的真三国无双一出生,就震惊游戏业界,20多年来依然是屹立不倒,而且无双已经成为光荣的重要收入支柱,不仅自己造三国无双、战国无双、大蛇无双,而且还帮人家厂商造无双,比如任天堂的塞尔达、火纹都给光荣弄成一个无双,而且还帮史克威尔的勇者斗恶龙系列也弄了一个无双。赚得盆满钵满,无双的路上,光荣是一路无敌, 就算卡普空打造战国BASALA,也干不过他们。




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