第十代《宝可梦 风/波》公布,2026年靠旁支和复刻撑场

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03-01 07:13

在2月27日举办的宝可梦30周年发布会上,官方公布了横跨系列未来、当下与过去的多项企划。整体来看,本次发布会情怀与新作并重,但由于新一代正作需等待较长时间,2026年也被部分玩家称为一个主系列游戏的“小年”。

第十代《宝可梦 风/波》公布,2026年靠旁支和复刻撑场

最受瞩目的消息无疑是系列第十世代正作《宝可梦 风/波》的正式公布。然而,这款备受期待的作品定于2027年发售,意味着玩家需要等待一年多的时间。根据预告片展示的内容,新作的舞台设定在一个由美丽岛屿与广阔大海组成的开放世界,充满了热带风情,让人联想到丰缘及阿罗拉地区。预告片中一个水下视角的镜头,强烈暗示了“潜水”机制的回归与水下世界的探索将成为游戏的重要部分。

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此次一同亮相的还有全新的“御三家”:草属性的小鸡丁宝可梦“叶眉鸟”、火属性的小狗宝可梦“博姆耿”,以及水属性的水壁虎宝可梦“妙澪儿”。这三只新伙伴的设计引发了玩家热议,其中“叶眉鸟”的外形被认为与某些知名应用或游戏的角色有神似之处,而以博美犬为原型的“博姆耿”则获得了较高的人气。不过,许多玩家也表达了共同的担忧,害怕四足形态的初始宝可梦在最终进化后会变成双足人形,重现类似“炽焰咆哮虎”的设计争议。此外,新作还将首次在双版本中为主角提供不同的服装设计,并有配合海岛主题的特殊形态皮卡丘登场。

第十代《宝可梦 风/波》公布,2026年靠旁支和复刻撑场

由于正作缺席2026年,今年的重心落在了两款旁支游戏上。首先是将在3月发售的《Pokemon Pokopia》,这是一款融合了建造、经营与冒险元素的休闲游戏。玩家将与宝可梦一起,从零开始复兴一座荒废的小镇。游戏核心玩法包括类似《我的世界》的高自由度建造,以及带有经营和养成元素的“种田”玩法。游戏支持多人联机,玩家可以互相访问彼此的小镇,具备一定的社交属性。

第十代《宝可梦 风/波》公布,2026年靠旁支和复刻撑场

另一款则是主打对战的《Pokemon Champions》,该作将于4月登陆Switch,并于夏季推出手游版本。这款竞技游戏将成为2026年宝可梦世界锦标赛的正式项目,取代此前的《宝可梦 朱/紫》。玩家可以通过《Pokémon HOME》将系列其他作品中的宝可梦传输至本作中,展开对战。

怀旧元素也是本次发布会的一大主题。经典的GBA游戏《宝可梦 火红/叶绿》于发布会当天(2月27日)以“原汁原味”的形式登陆NS平台。此次复刻保留了游戏原始的画面与玩法,不支持即时存档等现代功能,也不包含官方中文,不同语言版本需分开购买。游戏支持本地无线联机交换与对战,并将在未来支持向《Pokémon HOME》传输宝可梦。此外,官方还推出了包含GBA版复刻包装盒、玻璃制御三家艺术摆件等内容的豪华特别版,进一步满足了玩家的收藏与情怀需求。

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除了游戏内容,发布会还公布了一系列30周年纪念活动,例如为全部1025只宝可梦设计专属纪念LOGO的庞大视觉企划、在各平台现有游戏中举办的庆祝活动,以及宣布2026年宝可梦世界锦标赛将于8月在美国旧金山举办。

这次30周年发布会内容丰富,既有对未来的展望,也有对当下的填充和对历史的回顾。虽然主系列正作的延期让部分玩家感到些许失落,但也让人们对Game Freak能用更充足的时间打磨作品抱有期待。

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