能否做到好听又好赢?ROG臻世测评——好东西,但是买之要验资

源自UP主:郭子的游戏

02-08 11:29

ROG臻世耳机将Hi-Fi领域的平板振膜与开放式结构带入游戏场景,旨在提供顶级的声场与解析力。它并非面向所有玩家,而是对使用环境和设备提出了更高要求,是一款需要用户“验资”才能完全体验的旗舰产品。

能否做到好听又好赢?ROG臻世测评——好东西,但是买之要验资智能速览

  • 全球首款采用平板振膜单元的开放式游戏耳机。

  • 开放式设计带来自然宽广的声场,但牺牲了隔音性能。

  • 100mm平板单元提供极高的瞬态响应和声音解析力。

  • 421g的重量通过宽大头梁分散,佩戴感为“架在头上”。

  • 附赠4.4平衡线,暗示其拥有需要更好前端才能解锁的“完全体”。

  • 麦克风收音与降噪均达到T0级别,表现超出预期。

能否做到好听又好赢?ROG臻世测评——好东西,但是买之要验资精华内容

ROG臻世耳机将平板振膜与开放式设计引入游戏领域,追求极致的声场和解析力。但这不仅是对预算的考验,更是对使用环境和玩家设备的一次全面‘验资’。

设计与佩戴

这款耳机的设计巧妙融合了ROG与HIFIMAN的特点,可以理解为HIFIMAN负责外观和单元工艺,而ROG则注入了核心的游戏调音思路。耳机重量达到421克,在游戏耳机中属于偏重范畴,但得益于宽大的头梁设计,重量被有效分散到头顶。

实际佩戴时,它并非依靠夹力固定,而是像“架在头上”一样,因此没有明显的夹头感。不过,这份重量最终会转移到颈部,需要时间适应。整体做工精致,金属部件质感出色。

开放式取舍

作为一款开放式耳机,其核心优势在于声场。声音不受封闭腔体的物理限制,能呈现出舒展、自然的空间感,让游戏中的声音仿佛发生在周围,而非局限于耳罩内,这对于辨别声音的远近和方位极其有利。

然而,这种设计的代价是几乎不隔音。外界嘈杂的环境音会轻易干扰脚步声、枪声等关键游戏音效的判别。因此,它只适用于独立、安静的游戏空间,这是对玩家使用环境的第一重“验资”。

平板振膜优势

与传统游戏耳机普遍采用的动圈单元不同,臻世采用了100毫米的平板振膜单元。这种结构带来了两大核心优势:极高的瞬态响应和更强的解析力。声音的出现和消失速度极快,使得FPS游戏中的枪声和脚步声表现得干净利落,毫不拖泥带水。

同时,高频细节的刻画也更为丰富细腻。即使是普通用户,也能直观感受到其声音相比动圈单元更加顺滑、细腻,被形容为“抹了黄油”的感觉。

接口与前端

耳机标配了丰富的线材,包括用于手机的3.5mm转Type-C线、带麦克风的3.5mm线以及一条4.4mm平衡线。虽然它作为游戏耳机易于驱动,但附赠的4.4平衡线暗示了其存在“完全体”状态。

搭配更好的前端设备(如独立声卡或播放器),能够充分释放平板振膜的潜力,获得更佳的音质。这是对玩家设备投资的第二重“验资”。此外,包装内还附带天鹅绒和网布两种耳罩,两者在声音风格上存在细微差异,提供了可玩性。

麦克风与定位

在麦克风表现上,臻世打破了“Hi-Fi耳机游戏附件”的惯例。其收音清晰度和降噪效果均达到顶级水准,无论在安静还是嘈杂环境下都能保证有效沟通,表现令人惊喜。

综合来看,ROG臻世是一款追求极致音频方案的产物。它将游戏听声辨位的核心问题——声场和解析力——做到了最优解,但代价是牺牲了环境适应性,并对用户的设备提出了一定要求。

能否做到好听又好赢?ROG臻世测评——好东西,但是买之要验资关键评论

  • 有用户实测后表示,该耳机作为音乐耳机音质极佳,可媲美四千元以上产品,但游戏定位能力差强人意,低音过重导致FPS定位模糊。

  • 另有观点认为,这款耳机既非纯粹Hi-Fi也非纯粹游戏耳机,需要强力前端驱动才能发挥实力,设计上存在妥协。

  • 部分评论质疑其在普通电脑上的游戏表现,担心推力不足会影响实际听感。

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