AR/VR 篇二:巨头争霸VR游戏?苹果、索尼与脸书齐发力
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VR游戏突然爆红,三大“豪强”2021开年就开始一波“攻势”:Apple曝光新品概念有望强势入场,Quest 2高歌猛进建立体系,索尼PS5势头正盛,PSVR新专利蓄势待发,看来VR游戏的“战国时代”即将到来。
这两天,Apple VR眼镜引人注目,曝光信息显示这款代号N301的独立式头戴设备具有双8K分辨率显示屏,画面像素数达到目前Oculus Quest 2的10-20倍,并应用号称“凹影渲染”技术——眼动追踪仅以全分辨率渲染中央凹区域,而且其将内置超过12个摄像头,特别是外部LiDAR摄像头将以高分辨率颜色穿越现实世界,以实现混合现实并实现手部跟踪,其还提供已应用于AirPods的“空间音频”。大量级的运算,来自其内置的比Macbook M1更强大的处理芯片。而Apple VR眼镜的价格据称也将高达3000美元以上。
PS5的热卖,让PlayStation VR(简称PSVR)保持了高关注度。PSVR的优势在于很多3A游戏大作,包括独占游戏,并且获得高端游戏体验的成本不高;舒适的佩戴感和视野感;设置比较友好,还有可在PS5上继续进行VR游戏体验。它的劣势也同样显著,首先它是一款2016年首发的“旧”设备,分辨率与视觉跟踪等都不是最先进层次,并且它采用有线连结方式,还必须购买Move、Aim控制器以及PS Camera。此外,尽管PS5可以与PSVR连接,但PS5目前没有专属VR游戏,需要在PS5上进行PS4版本游戏才能进入VR版本。
当然,索尼目前还不会放弃PSVR,甚至还在通过一些新技术或设计延长PSVR的价值,比如一项新的非对称VR机制的专利,让观看者也能参与并影响VR体验。显而易见,这项专利是为“合家欢”类型VR游戏专门研发,可以看出索尼希望继续依托主机提升多人参与感。
Oculus Quest 2是现在市场上最红的VR眼镜,在2020年9月问世后,以299美元的低价格以及很好的体验掀起一阵VR游戏热潮,它可以完全无线的独力应用,下载并进行游戏,还可以连接到PC,甚至无线进行PC VR游戏。它强劲的销售成为Facebook 2020年第四季度财报的亮点,虽然没有具体数字,但对比显示其在2020年的销售额超过5亿美元。
在生态方面,Facebook在2021年初开启了Oculus App Lab扶持独立VR团队,让VR开发人员可通过非商店分销途径分发VR游戏与软件。
另外,Oculus Quest 2在前代产品一年后即面市,现在消费者已经开始热议下一代Quest 3什么时候到来。在消费期待管理层面,Facebook的实力从网络产品延伸到现实产品,这也是它的优势之一。
之前,很多人认为Apple如果推出VR/AR设备可能会像HoloLens一样面向商用市场,不过从目前曝光的消息来看,Apple VR眼镜将主要面向游戏消费类市场,就像AirPod以高端突破耳机市场一样,将高端VR游戏设备普及给千万级别的消费者。这样的雄心,Apple确实可以做到,不过Facebook不会轻易放弃VR游戏这个软件与硬件融合的市场,必须要抓紧这个未来网络社交乃至生活的“门票”,现在Quest也绝对有实力能够影响市场。索尼则在娱乐、体验方面继续保持硬核、小众的优势,PS5的成功证明索尼依然强大。可以预计,VR游戏的市场大战必将到来。