日本政府公布了2026年度文化勋章获奖名单,73岁的宫本茂名列其中,成为游戏行业首位获此殊荣的人士。消息一出,全球玩家起立鼓掌——马力欧之父、塞尔达之父,这次拿的是国家级的奖。3DMGAME微博

这枚勋章什么来头?
文化勋章是日本国家级荣誉,主要表彰科学技术和艺术文化领域的卓越贡献者。往年拿奖的,是诺奖得主、国宝级画家、传奇导演这个级别的人物。微博
游戏?在过去很多人眼里,那是"小孩子的玩意",跟"文化"两个字沾不上边。
这次,官方亲手把这层偏见撕了。有网友说得挺到位:过去很多人不认可游戏属于文化,这次授勋算是给出一份答案。微博
49年,从投币街机到两个传奇IP
1977年,宫本茂加入任天堂。他自己回忆,那时电子游戏还是一种"没有人知道究竟会发展成什么样子的媒介"。微博
1981年,他参与开发的《咚奇刚》出现在街机厅里,玩家兜里的硬币成了他职业生涯的起点。之后就是大家都熟的故事:1985年《超级马力欧兄弟》、1986年《塞尔达传说》,两大IP一路活到今天;NDS、Wii这两台销量破亿的主机背后也都有他。近50年,他把"玩游戏"从街机厅搬进客厅,再搬到你的手掌上。

顺带说个冷知识:马力欧为什么戴帽子、留胡子、穿背带裤?因为当年像素太低——帽子省去了画头发的麻烦,胡子省去了表情,背带裤让你看清手臂摆动的方向。限制逼出来的设计,反而成了游戏史上辨识度最高的一张脸。
领奖前,他先聊了聊AI
10月22日,在京都任天堂总部举行的记者会上,面对即将获颁的文化勋章,宫本茂显得有些不好意思。会上他被问到一个尖锐问题:怎么看生成式AI做游戏?微博
老爷子的回答出奇地不抵触:“AI为我们完成的工作越多,我们就越有机会思考真正重要的事情,这是一件好事”。杉果娘Sonkwo
但他紧接着划了底线:“过去的一些设计完全是通过复制粘贴完成的。然而,这样的设计无法长久流传。设计必须要有个人的意图”。AI或许有一天能包揽一切,但人类设计师的角色不可替代——先有想法,再让计算机打下手,顺序不能反。微博
说这话的同一周,Switch2正被AI越狱工具搅得满城风雨。两件事放在一起看,还挺有戏剧感:AI在拆任天堂的墙,而任天堂资历最老的那位却说——AI是好工具,但替代不了创造它的人。
对玩家来说,这意味着什么?
情怀之外,来点实际的:《塞尔达传说:时之笛重制版》将于11月5日发售,独占Switch2平台。原作正是宫本茂团队1998年的手笔,被称为"电子游戏史上评价最高的作品"之一。微博
买哪个版本也有讲究:数字版官方定价449港币,而实体卡带近期已出现268元的史低价,反而比数字版便宜一截。微博小红书

同周还有一个彩蛋:塞尔达系列制作人青沼英二,刚在法国正式获颁文学与艺术骑士勋章。任天堂这一周,双喜临门。3DMGAME
从一次投币到一枚国家勋章,宫本茂用了将近50年。游戏这个行业,也用了50年,才等到一次正式的"官方盖章"。
下次再有人说"游戏就是不务正业",你可以把这条新闻甩给他。