AMD宣布FSR 4.1登陆Radeon RX 6000系列、APU及Xbox平台

对于PC玩家而言,最重要的消息是FSR 4.1超分辨率技术终于将登陆基于RDNA 2架构的Radeon RX 6000系列显卡,该系列可追溯至2020年。此前该技术仅支持RX 7000和RX 9000系列,如今支持范围进一步扩大。AMD表示,他们已针对整个产品线专门优化了模型和执行路径,覆盖范围从旗舰级RX 6900系列一直延伸到入门级RX 6400级别的硬件。

AMD在一台RX 6800 XT上演示了FSR 4.1,重点展示了图像清晰度的提升以及针对4K游戏的优化。对于持有较旧Radeon显卡的玩家来说,这无疑是个振奋人心的消息,该技术有望延长这些硬件的实用游戏寿命,而无需进行硬件升级。
此次扩展并不止步于独立显卡。FSR 4.1还首次登陆AMD APU,包括基于Strix Halo和Gorgon Halo的Ryzen AI Max处理器、Strix和Gorgon Ryzen 9笔记本电脑,以及搭载Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme和Ryzen Z2 A处理器的游戏掌机。

为了适应这些设备更为严格的性能和功耗限制,AMD开发了一种全新、高效的机器学习模型,其体积不到此前FSR 4.1超分辨率模型的一半。据AMD称,该优化后的实现在高画质预设下可提供优于FSR 3.1超分辨率的图像质量,同时在演示场景中保持帧率高于60 FPS。

另一项重大进展是FSR 4.1超分辨率技术正式登陆华硕ROG Xbox掌机。微软确认,该技术很快也将向Xbox Series X和Series S主机的开发者开放。AMD还强调了其与微软在Project Helix项目上的持续合作,该项目将采用即将推出的FSR Diamond技术。

最后,AMD确认FSR Redstone现已支持Radeon RX 9000系列显卡上的400多款游戏,还在努力改进FSR帧生成功能的帧率节奏以实现更流畅的游戏体验,将光线重建扩展至更多游戏,并为FSR引入Vulkan支持。

AMD尚未公布每个新支持平台的具体推出日期,对于仍在使用旧款Radeon硬件的游戏玩家而言,这无疑是个好消息。
