2026年还有人熬夜刷《恶魔之魂》:这盘140元档的PS5独占,谁该补谁该躲

源自18位全网作者

19:56

说2026年还有一批人天天熬夜刷一款2009年的老游戏,你可能以为是哪部魂系新作。不是,他们在受苦的是《恶魔之魂》——那部被称为"魂系鼻祖"、PS5重制版至今仍被独占锁死的游戏。

看看8月这两个社交平台的动态就知道了。微博上有位玩家最近每晚直播自己的开荒进度,吐槽恶魔之魂5-1的敌人趴着装死有一手、还不能提前锁定。微博他还在为一枚戒指刷纯粹刃石,直说攻略里的人两下就出、自己跑半天还是没有。微博B站"从零开始的《恶魔之魂》受苦之旅"系列本周还在更新。哔哩哔哩

2026年还有人熬夜刷《恶魔之魂》:这盘140元档的PS5独占,谁该补谁该躲

小红书那边,有人刚白金通关发帖纪念。小红书也有人做重制版场景艺术赏析,几天就攒了几十个收藏。小红书

但翻个页,你会看到完全相反的声音。一位微博玩家写下"完全玩不动恶魔之魂,明明画面那么好,玩法就是喜欢的那种魂,但有种说不上来的反感",把原因归结为太长的探索路径、太差的探索正面反馈和过暗的场景色调。微博知乎"如何评价《恶魔之魂:重制版》“下面,一条高赞回答更直接,说恶魔之魂是自己唯一玩不下去的魂游,包括重制版也一样,全是各种反人类设定。知乎最古老的魂系,也是今天口碑最分裂的魂系游戏,两边都是真玩家,谁也没说谎。所以对还没上手的人来说,问题已经不是"这游戏好不好”,而是"这游戏适不适合我,以及现在这个价值不值得出手"。

它的差评不是烂,是2009年的设计语言

现在补魂游的玩家,大多是从《艾尔登法环》《黑神话:悟空》或者《黑暗之魂3》过来的。这些现代作品把习惯养得很具体:无缝互联的大地图、密度足够的赐福点、海量build选择、探索必有回报。《恶魔之魂》几乎站在这一切的对面:

世界被切成五块独立的拱心石,每块拱心石对应一组关卡,你没法像在黑魂里那样从一个区域走到另一个区域,流程是模块化的;"世界倾向"系统几乎不解释,肉身死亡会让倾向变黑,敌人配置和隐藏事件跟着变,很多人打到一半都不知道自己触发了什么;死亡惩罚层层叠加,肉身死一次跌回灵魂形态,血量上限直接减半,想恢复肉身得消耗稀有道具;探索反馈稀疏,毒池、装死的伏击怪、需要反复刷的掉落物都是家常便饭。

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所以"玩不下去"的人往往不是菜,是拿着2026年的习惯去开一款2009年的游戏。连索尼全球工作室前负责人吉田修平当年都亲自试玩过,结果两个小时卡在开头,PlayStation就这样错过了这款游戏的发行。知乎后来的故事很多人都知道了:FromSoftware转投万代南梦宫,《黑暗之魂》多平台发售,魂系品类从此做大。这段旧事今年7月底被吉田自己重新翻出来讲,微博上转述的帖子拿到了一百多个赞。微博有意思的是,也正因为《恶魔之魂》没被后来的商业化打磨得更"顺",它保留了那种冷硬、不讨好的质地——这恰恰是另一批人放不下的东西。小红书上有人逐帧分析它的场景美术,有人说"明明是09年的老游戏,玩起来真的上头"。

2026年还有人熬夜刷《恶魔之魂》:这盘140元档的PS5独占,谁该补谁该躲

2026年发生的三件事,让补票窗口越来越小

如果只是游戏老一点,什么时候玩都行。但2026年上半年发生的三件事,基本把《恶魔之魂:重制版》的未来冻结了:

2月,索尼正式关闭了重制版的开发商Bluepoint Games。微博据彭博社报道,这家工作室做了五年的一款《战神》题材在线游戏最终被砍,工作室也没能保住。微博这意味着重制版往后大概率不会再有任何实质性更新,相关的后续重制计划也无人接手。

3月起,"索尼将重返独占,《羊蹄山之魂》等游戏不再移植PC"的讨论在社区里升温。知乎《恶魔之魂:重制版》已经被PS5独占了五年,官方上PC本来希望渺茫,在策略收缩之下更没指望。

7月,PS5模拟器SharpEmu取得进展:《恶魔之魂:重制版》可以被启动了,但也只是推进到正式游玩前的过场循环,离能玩还很远。知乎对PC玩家来说,这是"有苗头,但别指望"。

三件事放在一起,指向同一个判断:这款游戏很可能以"PS5独占、无更新、无移植"的状态成为最终形态。想玩,可靠的路只剩PS5这一条。而价格恰好到了值得说的位置。重制版2020年首发定价69.99美元,约合人民币477元。微博今年春天,有电商平台把全新实体盘做到147元券价,不到首发价的三分之一。知乎对一款索尼第一方PS5游戏来说,这基本是清仓水位。

2026年还有人熬夜刷《恶魔之魂》:这盘140元档的PS5独占,谁该补谁该躲

谁该补、谁该躲、谁该等

有PS5、通关过至少一款现代魂系游戏(法环、黑魂3、只狼任一)、想补品类源头的,建议补。140元档的实体盘试错成本很低,玩不惯还能二手出掉,亏不了多少。只要提前做好心理建设:这是17年前的设计。

以剧情和放松为主要目的、仅仅因为"听说是必玩经典"就想买的,别买。这游戏口碑分裂恰恰因为它挑人,而实体盘不支持退款,冲动的代价是实打实的。

纯PC玩家不用急。不必为一款游戏买主机;模拟器这两年进度快得超预期,可以放进长期观察清单。现在就想补魂系的话,更便宜也更易上手的《黑暗之魂:重制版》是不错的替代。

已经买了正在受苦的,记住三件事。别随便肉身死,世界倾向变黑只会更难。卡关就找地上的召唤记号,2026年照样有人发帖互助联机。小红书刷不出掉落别自我怀疑,2026年照样有人刷到深夜。微博

最后,一些值得继续盯的信号

这款游戏2026年还在产生新故事。8月初,数据挖掘者公开了2007年《恶魔之魂》早期原型资料,显示FromSoftware曾考虑过第一人称视角的战斗模式。小红书同样是这个月,无邪道速通世界纪录被刷新到47分53秒,玩家还是在原版PS3实机上完成的。哔哩哔哩

2026年还有人熬夜刷《恶魔之魂》:这盘140元档的PS5独占,谁该补谁该躲

三个可以继续盯的信号:PS5模拟器何时推进到可玩阶段;索尼会不会在Bluepoint关闭后改变移植策略;实体盘的价格走势——一款开发商已经被关停的第一方独占,全新盘140元档的水位,未必能维持很久。

《恶魔之魂》从来不是给所有人准备的。但对合适的人来说,现在正是过去五年里入场成本最低的时候。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 我超,恶魔之魂5-1这帮家伙趴着装死有一手的,还不能提前锁定

2. 感觉恶魔之魂玩到现在最痛苦的还是刷道具了,为了一个戒指刷纯粹刃石,怎么攻略里的人两下就出了,感觉我都跑半天还是没有该干点别的再回来刷了

3. 从零开始的《恶魔之魂》受苦之旅(合集)

4. 恶魔之魂白金纪念

5. 审美提升 | 恶魔之魂:重制版 的场景艺术

6. 完全玩不动恶魔之魂,明明画面那么好,玩法就是喜欢的那种魂,但有种说不上来的反感。似乎是由于太长的探索路径?太差的探索正面反馈?过暗的场景色调?反正不是好魂

7. 如何评价《恶魔之魂:重制版》?

8. 吉田修平谈PlayStation错过《恶魔之魂》,这透露出当时游戏界哪些决策困境?

9. 【索尼高管当年嫌弃《恶魔之魂》太难玩直接放弃海外发行,后来看到游戏取得商业成功,再想回去投资续作《黑暗之魂》时,被开发商以“当初不支持”为由拒绝】前索尼全球工作室总裁吉田修平,近期在公开场合回顾了当年放弃发行《恶魔之魂》的具体经过

10. 索尼SIE宣布关闭Bluepoint Games工作室(恶魔之魂:重制版、旺达与巨像重制版)。

11. 据彭博社报道,索尼即将关闭五年前收购的Bluepoint Games(蓝点工作室) 恶魔之魂重制版开发商。据报道,他们曾开发一款《战神》主题的在线服务游戏长达5年,但最终被取消。

12. 索尼将重返独占,《羊蹄山之魂》等单机游戏不再移植PC,对此你怎么看?

13. 某最新PS5模拟器已经能够部分运行《恶魔之魂:重制版》,对此你怎么看?

14. 【《恶魔之魂:重制版》豪华版内容公布】《恶魔之魂:重制版》数字豪华版预购现已经开启,售价89.99美元,约合613人民币(普通版售价69.99美元,约合477人民币)

15. 索尼PS5游戏碟2026年5月25日好价推荐,恶魔之魂重制版147元全新

16. 求求各位好心人,我也可以跟你互刷

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