当前位置:
AIGC文章详情

回坑《拳皇98》别急着选八神:社区磨了28年的强度格局,到底该练谁

源自71位全网作者

08:38

回坑《拳皇98》,有个问题特别容易被跳过——练谁。

大多数人的记忆停在1998年:上来就八神,其次草薙京,再拉个不知火舞,阵容就算齐了。但这款游戏之后又被玩家实打实"开发"了28年,圈子里今天的强度共识,跟你的童年记忆可能完全是两回事。比如社区公认的第一人,当年在街机厅就是个大多数人压根不知道能调出来的隐藏角色。

这篇文章把B站、知乎、抖音几个圈子的排名帖和高赞讨论翻了一遍,给你一份"能用的强度地图":谁强、为什么强、哪些位置还在吵,以及你按自己的情况该练谁。

这份排名是哪来的

先说清楚来源,免得被当成我自己拍脑袋。

B站UP主蒋述做过一期《拳皇98人物实战强度排行榜》,分前6名和7~13名两期,累计播放超过40万。这期内容的制作方式是采访多位拳皇98高手和主播,再结合实战视频验证,算是中文圈里最系统的98强度盘点。哔哩哔哩他给出的前六是:

  1. 里克里斯

  2. 神乐千鹤

  3. 大门五郎

  4. 八神庵

  5. 表克里斯

  6. 不知火舞

7~13名依次是:草薙京、里七枷社、坂崎琢磨、罗伯特、陈国汉(大猪)、二阶堂红丸、麦卓。

这个榜单不是没人质疑。评论区常年有人对线,今年5月还有人做新的全人物排名视频,底下依旧吵得热闹:有人主张"门克八前三"(大门、克里斯、八神),也有人专门挑不知火舞的刺——“不知火舞除了小孩用,你们见还有其他知名高手敢用来做主力吗。几乎没有。其实还是这人物性能没到那一步”。哔哩哔哩所以你可以把它理解成一份有主干、有争议的活共识:第一梯队是谁,圈子里基本没分歧;具体座次,到现在还在打。

第一人是个"当年调不出来"的隐藏角色

先说榜首,里克里斯。

为什么是他?评论区的高赞预测总结得很直白:里克里斯"变态的制空能力,拳脚判定强收招快",一套连招能带走三分之一的血量。哔哩哔哩有老玩家逐帧对比过98对里克里斯的加强:发招优化后不容易串招、多了个被称为"整个拳皇98最无耻的3b"的招式、跳d打逆向的能力也被大幅度加强。圈内对他的评价是"超级毒瘤",甚至有句话叫——“98只要删掉克里斯,立刻就能百花齐放”哔哩哔哩而最反直觉的一点是:这个社区第一人,原版98里是隐藏角色,得在选人界面按住Start键选克里斯才能调出来。知乎当年街机厅里大多数人连这个操作都不知道。换句话说,你童年记忆里"神仙打架"的场面,很可能根本没出现过98真正的最强者。

回坑《拳皇98》别急着选八神:社区磨了28年的强度格局,到底该练谁

里克里斯还有个特殊身份:不少正式比赛采用"禁六强"规则,把前六名直接BAN掉。连高手吖王都说过,禁六强的比赛里,表七枷社比里七枷社好使。哔哩哔哩也就是说,练他之前先想清楚你打的是哪种局。

前四都是谁,各自强在哪

第二名神乐千鹤:压制型角色的天花板。98整体削弱了指令投(出招失败会有明显破绽),这对97里最怕被抓的神乐是变相加强。评论区有老玩家转述高手肥孩的判断:“100%发挥的神乐,是98最强的角色。“但这话自带前提——这个角色哪怕是顶级高手来玩,一样会有失误,而且可能失误还不少。所以她是"理论最强”,不是"最稳”。哔哩哔哩

第三名大门五郎:伤害天花板。蒋述视频里给他的标签就两句——“伤害太高,Bug震太赖啦”。评论区补充了细节:延迟投加收底"太顶了"。但大门是典型的气管角色。圈子里的原话:都不需要满气,守底3气打3气打的话大门也是98一哥,没气的话打火舞萝卜都难。哔哩哔哩练大门,练的其实是资源规划。

第四名八神庵:没跌出第一梯队,但确实丢了王座。98里八神依然是"入手简单精通难,技能永远全面且万金油,爆发高",缺点是相比97防御被砍了一截。对回坑玩家来说这反而是好消息:八神的练习成本在前六里最低,拿他过渡完全不亏。

再往下,草薙京排到第七可能是很多人接受不了的。但京在98是上限型角色:高玩总结是"无式伤害爆表,有气偷到下段半血就没了,晕值依旧高的恐怖",EX模式更是"当之无愧的第一把交椅,中上一招奈落落基本可以松开摇杆了"。好看、能打、费精力,入门难度高——爱可以练,想赢别指望速成。

谁从神坛上摔下来了

这部分对97转过来的玩家尤其重要,因为两个版本的答案完全不一样。

陈国汉(大猪),97的大五强之一,在98跌出顶级。原因很具体:指令投加了失败动作,不敢再无脑抓人;98又不禁裸杀,他赖以生存的制空被大幅稀释。评论区说得狠:“没有指令投的大猪基本就是个废”。哔哩哔哩

回坑《拳皇98》别急着选八神:社区磨了28年的强度格局,到底该练谁

里七枷社同理,从97的强势位大幅下滑:站D的中段判定没了、核心技能抓头判定帧数大大削弱、近身招式的风险收益全变了。哔哩哔哩如今还在坚持打98的高手圈里,用里七的基本只剩信仰玩家。

这背后其实是同一套98的系统改动:指令投普遍加了失败动作、全员晕值下调、不禁裸杀。它让97那套靠无责任压制吃饭的角色集体回落,也让98成了系列公认的平衡巅峰。

但先分清版本,不然排名全白看

这份强度图只对原版98成立——街机基板、模拟器、对战平台上打的那个。你手边的"拳皇98"可能是另外几种东西,规则完全不同:

  • 98UM/终极对决最终版:SNK官方加角色、重调平衡的强化版,也是官方世界赛用的版本,强度格局另算;

  • 98C:玩家MOD,超杀大幅强化,打法是另一套逻辑;

  • 拳皇98终极之战OL:手机卡牌,完全不是一回事。

版本坑之前专门写过,这里只提醒一句:照着原版攻略练克里斯,到了98UM或者98C,强度结论可能直接作废。

回坑到底练谁,按你的情况选

  • 想快速赢、不想坐牢:八神庵。练习成本最低,全面万金油,第四名打休闲局也是降维打击。二阶堂红丸也是新手友好位,“技能全面且灵活”。

  • 愿意磨技术、想摸到版本答案:神乐千鹤或里克里斯。上限最高,吃操作也吃立回,先确认你的平台能不能选里克里斯、打的局禁不禁六强。

  • 喜欢一套秒人的爽感:大门五郎,但请连气槽管理一起练,没气的大门什么都不是。

  • 情怀党:98恰好是系列公认最平衡的一作,中上游角色和顶尖的差距远小于97。罗伯特带升龙带中下择,琢磨抢空一流,舞的牵制和上限也有人认(蒋述版第六,虽有争议)。认真练,不至于被吊打。

  • 给自己定个验收标准:圈子里有句话,98三问能通关算入门。知乎"三问"就是强侧一人连打对面三个角色的让先局。什么时候你能稳定接住别人的三问,什么时候算真正回坑成功。

回坑《拳皇98》别急着选八神:社区磨了28年的强度格局,到底该练谁

学习材料现在是真不缺。B站上有UP主这两天还在更新98教学(比如远距离指令投跑杀这种实战细节)。哔哩哔哩逐角色连招演示几乎天天有人发;想感受现场,中韩之间的三问战这个8月还在打,大口他们那批人的约战、赌局视频也一直有更新。哔哩哔哩

28年了,这份榜单之所以还吵得动,恰恰说明这游戏没死——它的强度不是官方钦定的,是一代代玩家用无数个游戏币打出来的。回坑的话,选个自己喜欢的、又能赢的,别太执着第一名。毕竟里克里斯再强,比赛里可能被BAN,街机厅里你可能连调都调不出来。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐