《地平线3》"仍需数年",合作新作回炉重做:等埃洛伊的玩家们还要等多久?

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19:41

今天(8月20日)对《地平线》系列粉丝来说有点残酷。两条消息几乎同时落地:一条说正作新作还得再等数年,另一条说唯一能盼的衍生新作要回炉重做。把信息拼起来看看,哪些是事实、哪些是推测,以及通关了两部正作的玩家,这段"空窗期"该怎么过。

双份坏消息:正作"仍需数年",合作新作回炉

第一条:IGN中国今天发文引述报道,《地平线3》目前仍处于早期规划阶段,Guerrilla内部仅有一个小规模团队负责开发,距离完成还有数年时间。小红书由于主线新作进度较早,它最终甚至有可能面向PS6推出。

第二条:多轮测试的负面反馈之后,Guerrilla Games自六月以来一直在重启《地平线:猎人集结》项目,计划移除实时服务元素,把它变成规模更小、带故事模式的传统合作游戏。哔哩哔哩索尼暂时没有取消这个项目,但要求团队在12月前通过下一个开发里程碑。小红书翻译一下:此前唯一确定在做的地平线新作,方向被整个推翻——实时服务路线没了,规模还要缩小。

《地平线3》

一个月前却传闻"已进封闭测试",该信哪个?

眼尖的可能发现了矛盾。7月22日,游戏媒体"玩家派对"援引业内人士消息,称《地平线3》“已进入内部测试阶段”,评价是"玩法扎实,但核心机制未见根本性革新"。知乎怎么一个月后就成了"早期规划"?两种说法未必矛盾,差在口径:7月那个"内测",大概率是小团队对原型版本的技术验证,不是完整项目意义上的测试。而今年2月,Kotaku曾引述消息人士透露,部分开发者已从《地平线3》项目被调派至《猎人集结》项目支援,另一消息源则称续作可能还需三至五年才会面世。微博相比之下,彭博社这次的报道细节更具体(重启时间点、实时服务的处理方式),可信度相对更高。谨慎结论:《地平线3》项目真实存在且已启动,但进度非常早期,别把期待锚在"明年"上。

算一笔时间账更扎心:《地平线:西之绝境》2022年2月发售,距今已经四年半。今天新闻的评论区里最有共鸣的两条,一条是"希望第三部发售时我还能敲得动键盘捏得动鼠标",另一条是"天啊已经5年了"。等更党的焦虑,是真实存在的。

把地平线产品线排一排:IP很忙,但主线真空

这个时间点,整个地平线产品线到底是什么状态?整理成一张表:

项目

当前状态

关键信息

《地平线3》(正作)

早期规划、小团队

距完成还需数年,或面向PS6

《猎人集结》(合作新作)

6月起回炉重做

移除实时服务,转故事向合作,规模缩小,12月前需过里程碑

《零之曙光重制版》

持续更新运营中

7月24日1.09版新增省电模式;4月21日已入PS+二/三档

真人剧改编

Netflix版2024年取消

制作人丑闻后停滞,暂无新进展

《乐高 地平线大冒险》

2024年已发售

轻量解谜衍生作

《地平线:山之呼唤》

2023年已发售

PSVR2独占

《地平线3》

表里有两条值得展开。第一条,重制版的"省电模式"不是普通功能:该模式通过降低画质和帧率来减少主机功耗,且《战神:诸神黄昏》等多款PS5游戏已支持此模式,被普遍视为给潜在的未来掌机设备铺路。微博家用主机从来是插电的,真正需要省电的是掌机——如果索尼掌机传闻成真,地平线作为第一方台柱几乎必然在列,重制版随时可能变成"掌机上的护航阵容"。第二条,重制版已在4月21日进入PS+二档/三档(Extra/Premium)游戏库。知乎微博这是很典型的索尼式运营:主线真空期,用低成本方式维持IP热度、持续拉新。对老玩家也是好事——订阅用户可以直接回去重温,不用重新付费。

《地平线3》

等更期的实操建议

结合上面的信息,给已经通关两部正作的等更党几条实在建议:

  1. 想重温或安利入坑:PS+二/三档订阅用户先查库,重制版4月21日已入库(以当月在库为准);

  2. Steam用户可以等折扣:参考知乎的2026年Steam夏促汇总,《地平线:零之曙光重制版》-40%折后207元(史低)、《地平线:西之绝境完整版》-50%折后207元(新史低)。知乎秋冬促大概率还有机会,不必原价入手;

  3. 真人剧暂时别指望:Netflix版真人剧的制作在2024年就已被取消。微博此后没有新的官方项目公布,近期B站流传的所谓"2027真人版预告(詹妮弗·劳伦斯主演)"没有任何官方背书,基本可判定为饭制内容,别当真;

  4. 周边作品解馋:《乐高 地平线大冒险》是2024年发售的轻量解谜衍生作,有PSVR2的话还可以试试《地平线:山之呼唤》。

《地平线3》

重制版的机械兽细节和废土风景,放到今天依然是开放世界里的第一梯队,等待期重温完全不亏。

接下来值得盯的五个信号

与其干等,不如盯几个明确的信号:

  1. 彭博社或Guerrilla官方是否对《地平线3》进度做后续说明——确认"数年"口径是否变化;

  2. 《猎人集结》的下一次公开测试——是否真的转向故事向合作,一测便知;

  3. 索尼掌机的官宣消息——重制版省电模式的铺垫已经就位;

  4. 真人剧改编是否重启——以官方公告为准,警惕饭制假预告;

  5. PS6的时间窗口——基本决定《地平线3》是否跨世代。

今天对等埃洛伊的玩家来说不算好消息,但起码把"不知道等多久"变成了相对明确的"数年",还附带了一份可观察的信号清单。埃洛伊的故事没有结束,只是进入了一段稍长的加载画面——有PS+的不妨先把重制版翻出来重温,等三代发售,正好无缝衔接。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【IGN】《地平线3》距发售仍需数年

2. 索尼《地平线:猎人集结》多人游戏内测反响不佳正回炉重做

3. 【IGN】索尼正推倒重做《地平线 猎人集结》

4. 曝《地平线3》进入封闭测试;英伟达确认DLSS5是一种AI滤镜;任天堂解释《斯普拉遁:涂击队》为何不是四代;《FC 27》封面球星官宣姆巴佩

5. 【曝《地平线3》需3-5年问世,多数开发人员已调至《猎人集结》项目】据Kotaku引述消息人士透露,部分开发者已从《地平线3》项目被调派至《猎人集结》项目进行"支援"。若这种人员调配模式尚未让你联想到BioWare当年为《圣歌》抽调《龙腾世纪》团队的往事,另一消息源则透露续作可能还需三至五年才会面世。

6. 【《地平线:零之曙光 重制版》意外更新,新增 PS5 省电模式支持】

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8. 4月份欧美服PS Plus升级(二档)、高级(三档)会员游戏阵容已公开,4月21日起入库

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10. 【《地平线:零之曙光》改编真人剧被取消】

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