过去两天,地平线系列接连落地两条消息。8月19日,彭博社记者 Jason Schreier 报道,索尼正在重启 Guerrilla Games 的多人游戏《地平线:猎人集结》。微博紧接着 8 月 20 日,又有 IGN 的报道传出:《地平线3》目前仍处于早期规划阶段,Guerrilla 内部只有一个小团队在做,距离完成还要好几年,甚至可能最终面向 PS6 推出。IGN中国
对等着正传续作的系列粉丝来说,这消息确实有点扎心。但对另一类人——买了《西之绝境》一直没通关、或者一直想重玩却迟迟没动手的玩家——我想说一句可能有点拉仇恨的话:这其实是个好消息。

这半年发生了什么:从首秀到回炉
先把多人新作的时间线捋一遍,因为它直接决定了工作室的人力分配。今年 2 月初,《猎人集结》首秀预告公布,主打 3 人组队 PvE 打机器兽,社区反响几乎是清一色的差评。微博不少人直接把它和索尼此前折戟的服务型游戏《星鸣特攻》相提并论。微博
2 月底,游戏在 PS5 和 Steam 上首测,但仅限北美和欧洲地区的 PlayStation 测试计划成员参与。微博5 月下旬二测,加上了新角色和新地图。微博

然后就是 8 月 19 日 Schreier 的报道:私人试玩反馈不佳之后,Guerrilla 从 6 月起就一直在推进这个项目的重启——砍掉实时服务组件,转向规模小得多的传统合作玩法,保留故事模式。微博项目没有被取消,但前途未卜:团队被要求在 12 月之前,用下一个重大开发里程碑向高层证明进展,大量参与者还将被转移去另一个项目,那个项目本身也要在年底接受评估。微博PlayStation 方面已经拒绝置评。
注意报道里的一个细节。Schreier 提到,过去几年里,几乎整个 Guerrilla Games 都在开发《猎人集结》,而下一部主线单人《地平线》游戏仍然非常遥远。微博这句话,才是真正给《地平线3》定调的部分。
7 月说已在内测,8 月说早期规划——该信哪个
很多人现在的感觉是懵的,因为这套说法和上个月流传的消息明显矛盾。7 月下旬,LastStandMedia 等播客渠道传出《地平线3》已进入封闭测试。微博当时的说法是,开发已推进至可试玩测试环节,玩法扎实,整体品质获认可,但核心机制没有根本性革新。小红书
两边说法确实打架。我的判断是倾向 8 月这边,理由有三。第一,信源分量不同:8 月的报道出自彭博社的 Schreier,长期跟踪索尼内部动态、历史命中率高;7 月的则来自播客爆料。第二,两者其实并不绝对互斥:“小团队早期规划”不妨碍内部存在某个可演示的原型,7 月所谓“试玩”更可能是小团队 demo 级别的测试,而不是全工作室规模的成品测试。第三,时间线也支持 8 月版本:早在今年 2 月,就有《地平线3》可能拖到 2031 年的说法流传。小红书如今多人项目自己都回炉了,单人主线更没理由提速。
所以一个更稳妥的预期是:《地平线3》要以“年”为单位等。如果它最后真奔着 PS6 去,那只会更久。IGN中国
为什么这反而是好消息
说回正题。如果下一部单人主线要好几年,那对地平线玩家来说有一个直接后果:
未来几年里,《西之绝境》加上它的 DLC《炙炎海岸》,仍然是整个系列唯一的长篇新故事体验。

这个身份升级很关键。它从 2022 年发售时“可玩可不玩的一作罐头 3A”,变成了“系列剧情的唯一载体”。要知道《地平线3》被普遍视为三部曲的收官之作。微博剧情会直接从《西之绝境》的结尾往下讲——在主线剧情结束后,《炙炎海岸》让玩家去到洛杉矶寻找一个线索,可能有助于抵御《西之绝境》故事结尾出现的威胁,直通续作。IGN中国等 3 代真发售时不想两眼一抹黑,《西之绝境》主线加《炙炎海岸》就是必修课。

再算算时间成本,就会发现“好消息”好在哪:只推主线,根据 HowLongToBeat 网站的统计,平均通关时间超过 27 个小时。触乐知乎有玩家晒出普通难度 25 小时出头通关。知乎如果算上支线任务,时间还会更长。《炙炎海岸》的流程只有五个小时左右,一个周末的晚上就够。IGN中国
真正无底洞的是全收集白金——有玩家为了这个游戏才入的 PS5,白金用时 115 个小时。知乎
也就是说,“主线 + DLC”大概 30 小时出头,按每天 1 小时算,一个半月以内能补完,而《地平线3》给你的时间是按年计的。这可能是系列历史上第一次,补剧情完全没有“来不及”的焦虑。
更重要的是可以按自己的节奏来。《西之绝境》最大的争议一直是“加法做太多”:主线、支线、零工、合同、竞技场,外加满地图的收集品,知乎上有人直言玩游戏比上班还累。知乎这些吐槽是真的,但指向的解法也很一致:不必全清。主线加 DLC 认真玩,清单式的收集直接放弃——这游戏值得的是剧情、战斗和那个世界,不是清单。反正续作还早,中途再弃坑,过两个月再捡起来,也没什么心理负担。
购买层面:等等党更不用急了
对还没买或者在等降价的人,同样不用急。Steam 在售的是完整版(含本体和《炙炎海岸》),原价 414 元,今年 6 月底夏促打出新史低:-50%,207 元。知乎既然续作还要好几年,后面大概率还有的是大促,等等党稳坐钓鱼台。PS+ 会员可以顺手查一下自己的订阅目录,《西之绝境》2023 年 2 月就进过 PS+ 二三档会免库,如果还在库里直接白嫖。微博PS5 玩家也不用担心游戏被放弃——今年 3 月 Guerrilla 还推送了 1.30 补丁,给 PS5 加了省电模式支持,四年多的游戏仍在维护。微博

接下来值得盯的三个信号
当然,以上都是基于现有报道的判断,事情如果有转机,大概率会先出现在这几个地方:一是 12 月《猎人集结》重启版的里程碑评审,过了,项目回到正轨,人力才可能松绑;没过,项目进一步缩水,反而可能把人推向单人项目。二是 Schreier 提到的那个接收转移人员的“另一个项目”年底评估的结果,这很可能就是正传进度的真实风向标。三是索尼接下来官方发布会的阵容——只要《地平线3》以任何官方形式露面,上面的推断就要重估。
总结一下:对系列是坏消息,对补票党是好消息。未来几年,地平线系列唯一的长篇故事就躺在那里,价格有低点,时间很充裕。这大概是入坑或者重玩《西之绝境》最从容的一段窗口期。
你是准备等《地平线3》,还是趁这几年把《西之绝境》补完?主线党还是全清单党?评论区聊聊。