日本卖得最好三大RPG游戏 坚持回合制战斗才是王道

2023-05-29 10:41:57 10点赞 13收藏 12评论

说到日本的RPG游戏,从最终幻想系列、勇者斗恶龙系列、真女转神系列、英雄传说系列、宝可梦系列、传说系列等游戏,卖的最好是还王道的回合制战斗RPG

最终幻想系列,自从变成动作类型的游戏后,影响力已经大不如前,特别是最终幻想15争议不断,两级分化严重,导致DLC都取消,像《FF13》、《雷霆归来》都没有得到玩家好评,倒是1到6代回合制战斗模式,才是大家心目中最终幻想,甚至复刻版都有上百万销量。 所以很多玩家都说,回合制战斗才是真正最终幻想。

日本卖得最好三大RPG游戏 坚持回合制战斗才是王道

勇者斗恶龙系列,作为回合制的奠基人,开创者,勇者斗恶龙无论勇者怎么变化,恶龙是哪一条,回合制游戏才是他们的根基。所以很多人调侃仙剑7从传统回合制变成动作游戏真的割了自己的命。结果还是忠实粉丝靠谱,仙剑7的销量因为投入跟付出不成正比,开放团队被解散了,自己搬起石头砸了自己的饭碗,虽然RPG动作游戏很流行,但是仙剑系列成长,都是靠着一批一批老粉丝的支持,所以老粉丝的意见比那些路人粉,或者新粉丝更加重要,因为老粉丝是你一出游戏, 不管质量好坏都是会买的,但是新粉丝不同,他们首先会看到测评,会看性价比,还有看折扣力度,所以勇者斗恶龙的制作人崛井雄二为什么一直以来都坚持勇者斗恶龙是回合制的根基不能改变,因为他太懂人心了。

宝可梦系列,应该是日式RPG游戏里面变化最少的游戏, 从最新宝可梦朱跟紫 跟90年代红绿相比,从了画面提升,联网更新,人物名字变化,其根本架构都没有变化。宝可梦系列的回合制战斗游戏,才是很多粉丝玩家的最爱。

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12评论

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  • 不是超时空之轮?

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  • 现在日系三大rpg的话,应该是塞尔达,女神异闻录,和最终幻想?

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    [皱眉] 只说销量那绝对是宝可梦登顶

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    塞尔达严格来说算avg

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  • 啥时候开始,RPG的精髓不是剧情了?FF改成了动作类型只是体现了制作组的急功近利,结果就是剧情一样拉,所以才跪的吧

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  • 相比于宝可梦我更喜欢妖怪手表,画风更可爱,可玩的要素也多,可惜不太火

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  • 啥叫根本结构,猜拳?宝可梦战斗系统mega,极巨化,太晶,其实改动巨大

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  • DQ 才是传统日式rpg的经典传承,系列作品几乎没有翻车过。

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  • 勇者斗恶龙11值得一玩,但说实话回合制的容易让人产生厌倦感,尤其是即时战斗流行的现在

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  • rpg要有剧情,要有主角团

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  • 英雄传说呢?

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