魔法门英雄无敌4;英雄上战场的真正无敌
前段时间回顾了一下英雄无敌系列中最为经典的英雄无敌3,算是属于90年代前后生人的绝对同年回忆了,独特的玩法加上精美的制作,构建了这一代传世经典。
而真正由3DO公司发布的纯血续作,就是2002年发售的英雄无敌4,后续就是大家熟知的3DO倒闭,英雄无敌IP交给各种公司制作,销量一蹶不振,目前已经成为了绝唱。英雄无敌4后续两个资料片也仅仅是增加战役、中立兵种、草草了事。
英雄无敌4是相对于3代改动非常巨大的一代,取消了英雄特性和初始技能差异、英雄作为单位上战场、大幅度改动英雄装备系统、英雄职业系统、兵种单独行动计算移动力,都让它在核心玩法上与3代有巨大的不同,是很多熟悉3代玩家所不想要的系列续作。
我初中玩H4时,当时的盗版是全英文,没汉化,很多兵种的特性技能我就没搞清楚过,但玩起来和3代比是截然不同的乐趣。4代游戏开荒期,英雄在战场上的厮杀和技能道具使用真的非常有意思,后期培养出转职的高等级英雄又是各种无双,手撕黑龙,是3代体会不到的爽感。
当然,2023年再回味英雄无敌系列,我还是首先推荐H3,大量玩家自制地图、全新的深渊号角版本以及游戏本身的丰富内容依旧是无可替代的。
回到H4,它也有许多魅力,值得英雄无敌真爱粉回顾一下,新人还是建议H3。
史诗般的剧情
英雄无敌4是衔接英雄无敌3,在传奇英雄格鲁和科尔格对拼下,旧世界毁灭,生灵通过传送门来到新世界后的故事,本体作品针对6个种族制作了6个战役剧本,因为英雄失去了特殊性,这些剧本的游玩爽感是没有那么强的,但剧情文本量和设定真的特别用心。自然族剧本《艾尔文和莎拉》、混乱族剧本《海盗的女儿》、死灵族剧本《半死半生》、秩序族剧本《和平的代价》都书写出了一个个有血有肉的主角,包括部分剧本的绿帽剧情,如今来看也是相当炸裂!
整体剧本刻画的深度和人物塑造,H4都是要比H3更好的,能耐心沉浸剧本,就能感受到原版战役超高的完成度。
全新的职业系统
在英雄无敌3原版中,9大种族,各自对应一文一武两种职业,职业有其容易大概率出现的技能树和自带的成长偏好。到了英雄无敌4中,职业取决于技能的搭配,不同的职业有不同的技能效果和加成。
比如注重实用的将军职业,可以轻松达成。强力的鬼神使、大魔法师需要高等级后期培养,一旦达成了这样无双的英雄培养,是本作的一大爽点。
全新的兵种体系
4代游戏在兵种上也作出了很多变化,兵种属性不再和英雄属性挂钩,区分了出了不同的攻防属性数值。魔法类兵种在4代中堪称无敌,灯神、妖精龙这些主动魔法兵种都是神中神的存在。伪3D的战场也让地图有了更多的兵种互动。
在战略上,2-4级兵变成了2选1的设置,原意是让战术有更多的搭配,实际上由于部分兵种过强,也导致了它的竞品兵种只配冷板凳。
超强的魔法体系
4代作品的魔法比起3代特点更鲜明,直接依靠种族划分,每个种族的顶级魔法都是非常独特的存在,并且魔法学习相对垂直。混乱族的伤害魔法、自然族的召唤魔法、秩序族的控制魔法、城堡族的Buff魔法都各有各的特点,后期游戏的顶级英雄搭配爽感十足,RPG玩法拉满。
尾巴
对于英雄无敌4,其它同龄人还有什么回忆呢?
我当时玩纯英文的这个游戏,有着无限的探索乐趣,如今回味,也是一部让人叹惋的精品之作!
虽然说真的有时间玩游戏,我可能还是会去回顾H3,但H4何尝不经典呢?
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
may1111
校验提示文案
天津法师
校验提示文案
克利克萨斯
校验提示文案
不吃拉面
校验提示文案
o铜锣烧o
校验提示文案
bethere
校验提示文案
你賴東東不錯嘛
校验提示文案
小火车嘟嘟嘟
校验提示文案
木头人的白鹅
校验提示文案
左丘苍松
校验提示文案
小敏敏大明明
校验提示文案
清风静入夜
校验提示文案
灵魂风暴
校验提示文案
phoenix0731
校验提示文案
卡尔西的熊熊
校验提示文案
十只猫
校验提示文案
嘎嘎的嘎子
校验提示文案
超人我会飞
校验提示文案
小松鼠的大尾巴
校验提示文案
BlackJack_
校验提示文案
值友5377942548
校验提示文案
sttk
校验提示文案
突变三型
校验提示文案
B123_789
校验提示文案
zeee
校验提示文案
心宽体胖瘦不下来
校验提示文案
to_too
校验提示文案
万里肥肉
校验提示文案
Laries
校验提示文案
永吉家的木鱼君
校验提示文案
春天的寄居蟹
校验提示文案
麦克小黑
校验提示文案
值友8965044522
校验提示文案
我就看看不骗你
校验提示文案
我勒个咪
校验提示文案
值友2160172824
校验提示文案
从此后
校验提示文案
木头人的白鹅
校验提示文案
Karl_12
校验提示文案
小火车嘟嘟嘟
校验提示文案