外国人做得最好国风游戏 《师傅》 比国人更加了解功夫精髓
游戏玩具评测师发现一个很有趣的现象,在国内,很多游戏厂商都喜欢做古代武侠,比如《天下霸图》,逸剑风云决,燕云十六声、像素风《大侠立志传》,但是在国外都非常崇拜做近代功夫游戏,
比如说史克威尔的热血无赖,
在早期科乐美还以成龙为原型做一款功夫的游戏,乐趣十足,但是他们跟2022年法国人做的 师傅相比,还是小巫见大巫
师傅作为一款原创IP游戏,一问世震惊许多国人,包括游戏玩具评测师,真是每想到中国风的武德,还有中国的功夫都被法国人做的琳琳精致。从唢呐声和大鼓,舞狮子,关公就可以看到游戏制作团队对中国的乐器跟民俗研究是入木三分。
有好的音乐才有好的开头,说实话,师傅这款游戏如果以3A级游戏来说,画质是不合格的,但师傅取巧的是他的画面太有想法了,很有那种漫画感觉,剧情来说有点弱智,但是师傅这款独立游戏的卖点不是画面,也不是剧情,而是拳拳入骨,刀刀进肉的手感,一开头香港功夫的打斗场面,让很多人想起了李小龙的电影,游戏全程没有什么解谜的地方,就是希望玩家一战到底,最好是一口气打通关,看来师傅的游戏制作人,不仅是参考李小龙的功夫元素,还参考甄子丹叶问咏春拳的元素, 而且还把中国的金木水火土5行的元素,融入到游戏里面去。
所以游戏玩具评测师个人认为,这款游戏虽然是外国人做的,但是他们对功夫的了解,比我们这些做古代武侠游戏的制作人,更加了解功夫的精髓在哪里。
国内的中华文化风,游戏玩具评测师更加觉得是天马行空,古剑、仙剑、还是什么剑都脱离实际,完全是乌托邦的世界,所以为什么仙剑这些国民游戏为什么不能成为文化输出,让外国感受到国内游戏的尊严,更重要还是国内很多游戏制作人连自己的文化做不出来。
一款满满中国风国外游戏能得到国内很多人追捧,也说明在游戏的研究跟制作上,我们跟外国人的距离还是有很大差距,这就是游戏里面的工匠精神。这差距有多大,大家不妨在师傅这款游戏里面慢慢体会吧!
大狗他爷爷
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