岁月“回忆杀”:20世纪末的电脑杂志节选
近日,我收到了友人寄来的数十本电脑杂志,其中不乏《电脑爱好者》《大众软件》等知名刊物。而它们的出版时间,均在20世纪末至本世纪初。
在那个年代,我国的互联网与家用PC均处在发展初期。也许当时“网上冲浪”的弄潮儿中没有我们,也许我们当时尚不知“电脑”是为何物。但在这些尘封多年的旧杂志中,我们或许可以一窥昔日的故事。
雷军与金山软件
在二十世纪末与二十一世纪初的这十余年里,如今的(前)小米公司董事长雷军还在金山软件任职。1999年,为了打击时下猖獗的盗版软件,也为了快速占领市场,雷军不惜以“价格战”作为回应。
原本售价168元的金山公司软件光盘,在“红色正版风暴”活动中均以28元出售。以接近盗版的价格,提供完全正版的体验。《大众软件》在报道中甚至写到:“在雷军的手中,金山公司似乎要以反盗版的斗士形象出现”。
“红色正版风暴”最终成功地席卷全国,金山公司在100天内售出了百万份产品,超过了当时所有通用软件全年的销售量。在那个电脑尚不普及的年代,“红色正版风暴”堪称正版化历史上前无古人的奇迹。
2007年12月,雷军辞去了在金山公司的职务,并于2010年创办了小米科技。
永远的毁灭公爵
这可能是史上跳票时间最长的游戏之一:早在1997年,3D Realms就对外公布了《永远的毁灭公爵》,《电脑爱好者》对其进行了报道。然而,在不断的延期之下,这款游戏直到2011年6月才正式发售,彼时的市场早已物是人非。
游戏延期的不祥征兆,在这篇报道中也能略窥一二:
3D Realms老大的“语出惊人”,决定在开发中途为游戏更换引擎——事实上,在漫长的开发过程中,“永远的毁灭公爵”曾数度更换引擎。然而不但没能为玩家们提供更好的体验,还彻底地打乱了开发周期。最终,《永远的毁灭公爵》成了一款跳票将近十五年的灾难。
“对硬件苛求的谣传”,最终变成了令人难以置信的“真相”——在2011年最终发布时,《永远的毁灭公爵》推荐配置要求为Core 2 Duo 2.6Ghz,处理器算力已是奔腾166Mhz的成百上千倍;并且,游戏已不可能在Win9X系统上运行。
在《永远的毁灭公爵》不断延期的那十余年间,3D Realm公司倒闭,发行商也屡次变更。就连当年翘首以盼的玩家,也从少年步入了中年。
这篇文章的编辑大概也想不到,结尾引用的那句“It will be released when it’s done(它将会在完成时发布)”,无意间竟成为了“有生之年”的可怕预言。
“星际争霸2”
1998年初,暴雪娱乐发布了划时代的RTS游戏《星际争霸》,热潮迅速席卷全球。直到今天,它也依然是公认的经典。
然而,于2010年前后大火的《星际争霸2》,竟然出现在一篇发表于上世纪的文章之中,不禁有些令人恍惚。
我没有找到太多相关的信息,但我认为,这里指的应该是发售于1998年(当年)的《星际争霸•母巢之战》——然而,这是一个DLC资料片,并不是一部全新的游戏。
真正的《星际争霸II》直到十余年后才姗姗来迟。不知在那时,是否有人向这位编辑投稿呢?
2023年1月,由于“合约到期”,星际争霸II的中国服务器正式停止运营。2023年2月13日,中国选手李培楠夺得《星际争霸II》的IEM卡托维兹站冠军,创造了我国电竞的历史。
后记
这些杂志曾是一代人的青春回忆,也是一代人的启蒙读物。而今重读这些内容,堪称是岁月之中的“回忆杀”。
时至今日,《大众软件》已多次休刊,《电脑爱好者》的影响力也远不如前。PC领域的厂商们来了又去,DIY市场更早已物是人非。如今剩下的,也许只有情怀了。
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