《丝之歌》是神作还是酷刑?76元值不值?1000+玩家观点大PK

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25-12-12

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精选参考来源

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79. 你心中的TGA年度最佳游戏是哪款今年的阵容有万众期待的大作续集也有横空出世的黑马独立游戏。让我们看看入围“年度游戏”有哪些1.年度最大黑马《光与影:33号远征队》 2.《死亡搁浅2:冥滩之上》电影化叙事的极致 3.《哈迪斯2》 口碑炸裂 战斗系统深度革新4.《空洞骑士:丝之歌》 等待终有回响,品质不负众望5.《咚奇刚:蕉力全开》任天堂的关卡设计教科书 6.《天国:拯救2》 硬核中世纪模拟的终极形态 广阔而鲜活的开放世界#微博游戏大赏##一年一度游戏爆梗大赛##微博兴趣创作计划##acg优创官##这游戏非玩不可##游戏百科#

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90. #丝之歌 丝之歌假结局已通关,总结一下,丝之歌是一款非常优秀的类银河恶魔城游戏,在我心中目前已经超越空洞骑士。 先提前说一下,没有玩过这个类型游戏的玩家完全不推荐,只通关过空洞骑士的玩家玩起来也会有明显的困难,如果你玩过很多银河恶魔城,空洞至少通过白宫和四门,那么你游玩起来的难度不会很难,但依然有些难度。 首先说一下优点,优点极其鲜明,地图设计优秀,工具,纹章搭配非常多,boss设计远超空洞骑士,美术非常顶,ns2pro手柄的震动超级细腻,尤其是在灰沼的下雨天。缺点同样明显,遭遇战及boss战后没有奖励,前期念珠非常的缺,部分椅子距离boss有些远且椅子与boss之间有跳跳乐,部分陷阱的伤害为两血。但总体来说瑕不掩瑜,念珠的话前中后期都有高效的刷点,跳跳乐我本身就非常喜欢且擅长,ns2pro背键可以设置下键,跳跳乐爽不少,费耶山跳跳乐死亡次数5次以内,其他跳跳乐基本没有死过,倒是遭遇战会棘手一些。这些缺点希望樱桃能修复,但由于对我造成的影响较小,所以瑕不掩瑜。重点是boss,大部分boss设计的太好了,一招一式,挑战性与节奏感把握的非常好,多数boss4到5次死亡就能摸清招式,然后再画个3条命左右通过(兽蝇除外,粪怪拉出去枪毙)。当然,这一程最大的障碍依然是猎者小径的跳跳乐加遭遇战,前期确实挺难的。地图探索感觉和前作大不一样,目前说不上来是哪里不一样,但依旧超级棒。 马上进行第三章和其他结局和全收集!

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101. 《丝之歌》配音谈游戏难度:确实有难度 但别害怕!

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106. 九月四日,丝之歌发售,从几天前焦急地等待,到熬过满屏的平台服务器崩溃,终于不是宣传片,不是同人作,也不是群友诈骗,是Hollow Knight : Silksong下载完成。 宣发的消息放出,全网铺天盖地都是丝之歌。火出圈到底是好是坏,我不知道,有好有坏,但不是我该考虑的问题。我只知道那个常年在愿望单,不断跳票的丝之歌终于到了眼前。 我在圣巢走了很久,是吸收三位守梦者,是鏖战愚人斗兽场,是驱逐猩红梦魇,是挑战苦痛之路,是打通多个结局,是经历四锁五门拥抱虚空,是钢魂百分百,是斩获全成就。偶然接触空洞骑士还是高中毕业的暑假,在朋友推荐下踏入了德特茅斯。起初并不清楚这片土地背后发生的故事,只是被精致的手绘画风和音乐吸引,随着在各个地图中探寻穿梭,通过铭文石碑上的信息和NPC的描述,慢慢补齐了空洞骑士的世界观。因为空洞骑士我结识了很多朋友,我想我也永远忘不了泪城的歌声,那把插在蓝湖边的骨钉,替我挡刀的阿布,隐居的师父,还有嘴臭的左特和他五十七条戒律。圣巢带给了我太多感动,让我无比期待以大黄蜂为主角的续作丝之歌。这一等就是很多年,丝之鸽仿佛成了圈内玩家的见面问候,哟幸运了吗您内。这下可算是圆梦了。 在纺络的朝圣路里,不再有初代的迷茫不知所措,有的是明确的目标和清晰的解放线路。索性把自己关在屋内,启动丝之歌,日夜兼程,打完了遭遇战,跳完了跑酷,接完了任务,探光了地图,击败了Boss。 蒙着头打的这段时间,丝之歌在蒸汽平台评分却是褒贬不一。就难度和战斗环节设计问题,以及跑图地形,恶趣味等,在网上已经吵的不可开交。续作骨钉伤害低,小怪血厚量大,货币系统崩溃,前期玩的要有多难受就有多难受。确实,即使本人在丝之歌发售前热身初代速通和四锁五门,依旧被续作跑酷和遭遇战气的濒临红温,奈何本人就是磨不到过关睡不着觉的性格,以及对空洞骑士这一ip的热爱,截至目前也是开了第三幕,收集进度90%。在我看来,丝之歌的游戏难度曲线足够劝退大多数玩家,其中包括很多老玩家。大家回忆中的空洞是那样美好,对丝之歌的期待是那样之高,但是不是也忘了曾在漆黑深巢中的摸爬滚打,在电锯装修的白宫里浑身是伤,在竞技场连翻战斗到力竭。丝之歌在部分机制上肯定是存在问题的,毕竟没做试玩没做测评,意在让所有玩家在同一起跑线感受。其实当年空洞的难度也是不低的存在,在多次调整后才成了如今模样。丝之歌经过漫长开发,那么多新地图,新玩法,新机制,美术效果和音乐,让我觉得多年的等待完全是值得的。这一部的主线路径是朝圣,我们也作为纵观全局者和推翻统治者在朝圣路上见识了各种NPC,朝圣路途是苦行,解放虫子们的思想更是艰苦,是该作的主旋律。要想解放必然要忍受常人所不能忍,拥抱虚空也需要在万神殿苦练至全辐辉不是吗。站在雪山巅峰那一刻,跑过的三百六十五里路也逐渐变得清晰,习得三重奏升至圣所顶端摆脱丝线控制那一刻,经历的十几轮车轮战也成了过眼云烟。 游戏有一定难度,有的朋友被恶心到选择性叮了都可以理解,毕竟单机游戏自己怎么玩舒服就怎么玩。只是丝之歌确实需要一定操作和基础,不是适合所有人的游戏。如果有条件,希望新入坑的小伙伴能从第一部空洞骑士开始入手,未来还会在纺络相见。 #空洞骑士 #丝之歌 #空洞骑士丝之歌

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123. 【空洞骑士:丝之歌】一周目通关叻

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126. 国内玩家格外苛刻?《空洞骑士:丝之歌》简中评价只有褒贬不一

127. 丝之歌价格已定,实机演示已放出

128. 丝之歌 100%完成度 90%成就 顺利拿下

129. 《空洞骑士》开发商Team Cherry解释《丝之歌》难度提升原因

130. 《空洞骑士:丝之歌》首批媒体评价出炉!冲击年度最佳呼声高涨

131. 空洞骑士:丝之歌 是否值得推荐?1:战斗难度不低,跳跳乐难度中等。不适合手残玩家 2:主角能力提升较慢,大多数boss战后没有正反馈奖励 3:游戏体量很大,管饱,每个boss设计都很出色 4:每个NPC的人设和游戏背景音乐很值得一提。 5:前期有点受苦,可以打点实用mod提高游戏爽感 总体来说丝之歌是一款不错的类银游戏,喜欢挑战难度的朋友可以入坑,感觉自己手残的朋友会受苦。#丝之歌

132. 关于丝之歌的一些感想 - 哔哩哔哩

133. 《空洞骑士丝之歌》获满分评价

134. 《小小梦魇3》免费试玩版上线!《空洞骑士:丝之歌》媒体评分引争议!

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136. 《空洞骑士:丝之歌》终于来啦!🎉

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140. 《丝之歌》M站媒体评分出炉:超高分好评

141. 《空洞骑士:丝之歌》:高难度争议与开发者补救的完美博弈

142. 《空洞骑士:丝之歌》购前须知,值不值得你购买,一个视频告诉你 如果你是系列粉丝:这款游戏几乎是必买之作,可以预购或首发日通过XGP体验。 如果你是新玩家但对此类型感兴趣:当前主机19.99美元的定价较低,国区也许更低。前作的口碑也保证了本作的品质。也可以先尝试前作《空洞骑士》,看是否喜欢这种风格。 关于购买平台:各平台游戏内容应无差异。主要根据你的设备和使用习惯选择。XGP用户无疑拥有最具性价比的体验方式。 关于购买时机:游戏暂无预购奖励,如果不急,可以稍等首发后的玩家评价和优化情况再决定。 希望这份指南能帮助你做出明智的选择,祝你在丝之歌冒险愉快! #丝之歌 #空洞骑士 #空洞骑士丝之歌 #steam热门游戏推荐

143. 法国媒体70分砸掉了《丝之歌》的M站满分!

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157. 《丝之歌》首发补丁上线,官方削弱早期难度提升新手体验

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