[中配]青沼英二谈论塞尔达游戏未来... - Sunbro Nation

源自UP主:海外榨菜

01-19 18:59

塞尔达系列制作人青沼英二近期就Switch 2平台的未来发表了引人深思的评论。这些言论不仅暗示了下一代3D正传作品可能从《灾厄启示录》中汲取灵感,还强烈指向一个已在筹备的重制项目,为玩家描绘了系列未来的激动人心蓝图。

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  • 下一代3D塞尔达可能受《灾厄启示录》启发,优化叙事或战斗系统。

  • 青沼英二暗示有项目已为Switch 2准备就绪,但被衍生作抢先。

  • 多方证据推测,该准备就绪的项目可能是《时之笛》重制版。

  • 2026年塞尔达40周年,是推出《时之笛》重制版的绝佳时机。

  • 全新的3D正传作品因开发周期,可能要等到2027年底或2028年。

  • 未来玩法可能包含更多同屏敌人、团队作战或扮演其他角色。

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青沼英二的近期言论为塞尔达的未来投下了引人遐想的石子,其中既有对全新玩法的探索,也似乎藏着对经典作品的重温计划。

新作的无双灵感

塞尔达系列负责人青沼英二提到,从《塞尔达无双 灾厄启示录》的合作中获得了一些启发。这并不意味着新作会变成无双割草游戏,而是学习其优点。

《灾厄启示录》采用更线性的故事叙事,避免了《旷野之息》和《王国之泪》中因开放世界导致的重复观看过场动画问题。新作可能会借鉴这种结构,提供更连贯的剧情体验。

此外,Switch 2更强的硬件性能,有望实现比以往更多的敌人同时出现在屏幕上,带来更具挑战性的战斗。游戏也可能引入更深度的团队协作机制,甚至允许玩家操作林克以外的角色,与塞尔达并肩作战。

重制版的强烈暗示

在采访中,青沼英二提到,他们本想成为在Switch 2上发布第一款塞尔达游戏的团队,但被《灾厄启示录》抢先。这句话暗示,内部有一个项目已基本准备就绪。

结合青沼过往有暗示项目的习惯(如《天空之剑HD》),以及他近期多次提及拉尔(Laru)等经典角色,外界普遍猜测这个项目是《塞尔达传说 时之笛》的重制版。

佐证还包括:2026年是塞尔达系列40周年,乐高宣布届时推出《时之笛》主题的林克与加农多夫人偶,以及青沼在被直接问及《时之笛》重制版时笑而不答的态度,都为这一猜测增加了分量。

时间线的推测

一个核心问题是,如果已有项目准备就绪,那会是什么?考虑到《王国之泪》经历了长达一年的延期打磨,开发团队在当时很可能没有精力同步开发一个全新的3D正传大作。

一个全新的3D塞尔达游戏通常需要5到6年的开发周期。因此,即使《王国之泪》发售后立刻启动新作,最快也要到2027年底或2028年才能问世。这个时间线也解释了为何青沼暗示的“准备就绪”的项目,更可能是一个开发周期相对较短的重制版。

未来的多种可能

尽管《时之笛》重制版的呼声最高,但也不能完全排除其他可能性,例如对《众神的三角力量》进行完全重制。然而,《时之笛》作为3D塞尔达的奠基之作,其历史地位和影响力使其成为新平台开荒的最佳选择。

通过重制一部经典来为新主机护航,不仅能满足老玩家的情怀,也能吸引新玩家,同时为开发团队争取更充足的时间来打磨下一部原创的、震撼世界的新作。这个策略对任天堂而言,无疑是稳妥且明智的。

青沼英二的只言片语,为我们揭示了塞尔达系列在Switch 2时代的发展脉络:一边是汲取经验、力求变革的全新正传,另一边是面向经典、承上启下的重制计划。未来的海拉鲁大陆必将迎来新的传奇,但究竟是哪部经典率先回归,新大陆又将带来怎样的变革,这一切都值得期待。

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