随着为期1天的倒计时结束,《明日方舟:终末地》将于1月22日正式开启全球公测,其预下载已于1月20日开放。作为一款备受瞩目的3D即时策略RPG,这款游戏在上线前夕已积累了大量关注与讨论。
在公测开启之际,玩家可享有多项福利。由于全球预约数已突破3500万,所有玩家在公测后可领取包括5星干员【昼雪】、【基础寻访凭证】×20、5星武器【终点之声】在内的丰厚奖励。此外,开服后还有七日签到、新手任务等活动,累计可提供大量抽卡资源及限定角色。官方也公布了“RETURNOFALL”与“ALLFIELD”等兑换码,供玩家在公测后兑换奖励。

游戏的核心玩法围绕“探索、基建、战斗”的循环闭环展开。其中,备受关注的“集成工业系统”是游戏的一大特色。玩家可以在地图上建立自动化生产线,从采集原料到加工成品,实现装备、药品等物资的自动化生产。为了降低上手门槛,游戏引入了“蓝图”系统,玩家可以一键部署或分享自己的工厂设计,简化了复杂的建造过程。

战斗方面,游戏采用四人小队同屏作战模式,但与传统RPG不同,小队将共享技能条。这一设计使得技能的释放时机和顺序变得尤为关键,鼓励玩家通过触发特定条件来发动角色的“连携技”,打出华丽的组合攻击。干员职业分为近卫、术师、突击等六种,并包含物理、灼热、寒冷等多种伤害类型与异常状态,构成了富有策略深度的战斗体系。

在美术层面,游戏呈现出独特的“写实二次元”风格,角色建模精细度高,在皮肤纹理、发丝细节上力求逼真。场景设计上,融合了东方意境与科幻工业风的“武陵城”等地图,营造出独特的末世美学。

关于玩家关心的角色与武器获取方式,游戏设置了独立的干员寻访与武库系统。新手卡池在完成主线任务后必能获得一位最高星级干员。常规卡池设有80次寻访内必出最高星级干员的保底机制,以及120次寻访内必得当期UP干员的机制。值得一提的是,获取武器所需的抽卡资源,有部分会通过抽取角色时赠送。

在公测前,游戏已获得广泛关注,媒体评分也已解禁,PC版在Metacritic的媒体均分为79分(收录12家媒体),评价呈现出一定分化。一些评测者对游戏玩法的深度和创新给予高度赞扬,认为其基建与战斗系统结合的模式是二次元游戏的一次突破。另一些则认为游戏节奏偏慢,核心的基建玩法门槛较高,可能并不适合所有玩家。同时,也有玩家反馈在测试中遇到了设备发热、掉帧等优化问题,期待公测版本能有所改善。
《明日方舟:终末地》凭借其创新的工业基建玩法、独特的战斗系统和高品质的美术表现,在上线前已成功吸引了大量玩家的目光。随着明日正式上线,这片全新的开拓之地将迎来它的第一批管理员。