ROG Xbox Ally X 上市快十个月了,这个八月大概是它发售后新作密度最高的一个月:《轮回之兽》8月4日首日进XGP,《战争机器:事变日》抢先体验测试刚开,《禁闭求生2》最大更新8月11日就到,连“Xbox PC向下兼容”都刚把四款初代Xbox老游戏第一次带上了掌机。微博如果你的 Ally X 已经吃灰一阵子,这波是值得把它翻出来的——但先弄清楚,这几款各自能玩到什么程度、哪款值得你花时间折腾设置。

《轮回之兽》:这波里优化最超预期的一款
GameFreak 这款动作RPG 8月4日登陆 PS5、XSX|S 和 Steam,同步首日加入 XGP,掌机端也在支持名单里。微博发售前偷跑版被不少人吐槽卡顿,但正式版在 Ally X 上的口碑反转了:UP主实测原生1080P中画质“比我想象中的要好,比艾尔登法环强多了”,想稳一点就用25-35W功耗配720p-900p加 FSR 3.1/TSR 升频。哔哩哔哩

刷了 SteamOS 的用户也没被落下,Deck_HQ 已经在 SteamOS 3.8.24 上跑出了从720p到1080p的整档设置参考。哔哩哔哩缺点也明确:画质设置目前无法保存,重启游戏要重新进设置调,状态栏人物偏糊,这些只能等后续补丁。
《事变日》:本月免费尝鲜,十月再谈“玩好”
《战争机器:事变日》的测试分两段:抢先体验限预购和 Game Pass 会员,公开测试全平台开放,测试内容就是进化版兽潮围攻和4v4对战。游戏早知道正式版要等到10月6日, beta 阶段的优化显然还不是最终状态。游戏早知道

目前掌机端的实测不算乐观:Deck_HQ 8月7日的测试里,720p中画质要25-35W配TSR才能看,另有玩家反馈 beta 首日“帧率有点低、手感笨重”。哔哩哔哩所以这阶段的正确姿势是:公开测试免费,直接进去体验兽潮和4v4就行,别在设置上较劲;Steam 版甚至不需要 Xbox 账户。真想在这台掌机上玩好它,等10月正式版和后续驱动。
现在就能爽玩的,反而是《黑旗记忆重置》
想在掌机上立刻玩到一部完整3A,社区目前口碑最好的是7月发售的《刺客信条:黑旗记忆重置》。初代 ROG Ally 上就有人调出了“开了帧生成基本60帧”的自用设置,性能更高的 Ally X 只会更从容;FSR 升频发糊的问题,社区的作业是换 XeSS。哔哩哔哩评论区还有条更实在的建议:真在掌机上玩,原版《黑旗》原生中高画质60帧更流畅,重制版的画面优势在小屏上并不值钱。
《禁闭求生2》的“凝视深渊”更新8月11日推出,开放水上水下新区域,是这款游戏迄今最大的内容更新之一,XGP 用户直接上线就能玩。微博
一张八月设置速查表
把几位测试者的设置收敛一下,Ally X 这个月的通用思路就四条:
项目 | 建议 | 理由 |
|---|---|---|
功耗 | 17-25W 为主 | 15-20W 是 Win 掌机性能功耗比甜点区,再往上电耗换性能不划算 |
分辨率 | 720p-900p + 升频 | 多位 UP 的实测档位集中在此,原生1080P性价比低 |
升频 | FSR 3.1 / TSR,糊就换 XeSS | Z2E 原生 FSR4 适配还没来,社区在等官方或用 optiscaler |
工具 | 体感助手锁功耗、锁帧 | 锁60帧+限制功耗后,转场掉帧对观感影响最小 |
锁帧这条来自贝尔蒙多跑《战神4》的结论:“建议用体感助手锁功耗,风扇转速,然后锁60帧开启小黄鸭游玩,体验较好,没必要开启原生1080P。”哔哩哔哩功耗甜点的说法则来自知乎掌机选购长文的实测结论:“散热要重点看看15w-20w 这个区间,这是性能功耗比的甜点区间。”知乎
新作之外:生态这两个月确实在补账
7月23日上线的“PC版Xbox向下兼容”,让原本只有 Xbox 主机能玩的经典游戏,第一次能在 Windows PC 和 ROG Xbox Ally、Xbox Ally X 等掌机上运行,首批是 BLiNX、Fuzion Frenzy、Crimson Skies、Conker 四款初代作品。微博有开发者拆解后称这套兼容框架基于模拟技术,Xbox 360 游戏未来也可能加入,消息一出社区讨论度不低。玩家派对

系统层面也有动静:Windows Central 记者科登透露,Ally 系列“今年晚些时候会有一个大的更新,可能更像是一次全面的更新”。微博首发期“手感封神但系统糟心”的吐槽,今年年内或许能等来一次集中回应。
接下来两个观察节点很明确:8月14日《事变日》公开测试、10月6日正式版,外加传闻中的年底大更新。手里有机器的人,这波 XGP 新作试错成本极低,按25W档挨个玩过去就是;还没入坑的,也不必冲着 beta 期的表现做决定——等正式版优化和那次大更新落地,再判断这台掌机值不值,答案会清楚得多。