手游版明天下架,新作下周全球首玩:恶魔城的科隆情报周,一次把时间线说清

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这周恶魔城粉丝挺忙。一边要跟一款即将永久消失的游戏告别,另一边,今年信息量最大的一周下周就要开场。昨天(8月18日),科乐美官宣Apple Arcade独占的《恶魔城:魂之魔导书》即将停服。而下周三(8月26日)北京时间凌晨2点,科隆游戏展开幕夜ONL率先开打,展会一直持续到8月30日——《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将在展会现场迎来全球首次公开试玩。送走系列唯一的手游,迎来时隔18年的正统2D续作,这事挤在同一周,40周年的排面确实会安排。这篇不重复新作的基础信息,就说说不在科隆现场,怎么把这一周的情报一场不落地看完。

先说告别:明天是《魂之魔导书》的最后下载日

按照官宣,《魂之魔导书》8月20日从Apple Arcade商店下架,也就是说,明天是最后下载机会。机核已经下载的玩家还能继续玩到9月3日停服,之后就永久无法游玩了。IT之家这款游戏2019年随Apple Arcade首发,2021年以纯独占形式回归并移除了内购,支持四人同玩,主角是有角幻也——就是GBA《晓月圆舞曲》和NDS《苍月十字架》里的那位阿鲁卡多。如果你订了Apple Arcade,今天顺手把它下了,这是40周年里为数不多还来得及留住的念想,过了明天就再也下不到了。

正题:下周的科隆,你要知道三件事

第一,时间。开幕夜ONL在北京时间8月26日(周三)凌晨2点开始(科隆当地是25日周二晚)。游研社展期8月26日到30日,地点在科隆国际展览中心。科乐美是本届科隆展的官方合作伙伴。gamescom科隆游戏展《寂静岭:小镇陨落》已确认将在开幕夜直播公开新情报,恶魔城会不会上开幕夜舞台,目前还没有官宣,但冲着官方把两大IP放在一起吆喝的架势,这场开幕夜直播值得留好时间。玩家派对观看方式以gamescom官方直播为主,国内媒体一般也会同步转播。

第二,场地。科乐美的展位在7.1展厅A021/B020。玩家派对现场给恶魔城设了专属展区,效果图走的是哥特古堡路线。游民星空

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重点在于:这是《贝尔蒙特的诅咒》全球首次公开试玩展台,此前只有受邀媒体和主播能在巴黎媒体会上手,下周开始,任何到场观众都能上手。而且不止科乐美展台能玩——按Xbox公布的参展阵容,《贝尔蒙特的诅咒》也在Xbox展台出展,现场排队如果科乐美这边太长,可以转战Xbox。其乐Keylol

第三,信息节奏。26日展会一开,试玩影像和现场报道会集中涌出。国内搬运最近速度很快,8月16日日本主播的试玩直播,一天内就被搬上了B站。哔哩哔哩评论区当天就聊出了"28把武器""加血量上限的书"这类逐帧细节。所以不出国的话,不用焦虑错过情报,记住两个节点就行:26日凌晨2点的ONL,和26日晚开始的第一波现场试玩影像。

到底在看什么:四个还没吵完的问题

恶魔城粉丝从2月公布吵到现在,下面这几个问题下周最有可能开始有答案。

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一,Switch版帧率。官网信息显示NS版30帧,其他平台60帧,掌机党重点盯现场试玩的实际帧数表现。二柄APP

二,“城味”。这是最近评论区吵得最凶的:一边说"地图像死亡细胞、全是跳跳乐、没有恶魔城味",一边说"作为类银好玩就行"。7月巴黎媒体上手后媒体普遍印象不错,IGN中国的说法是"明显超出预期"。IGN中国但毕竟只是媒体试玩,下周公开试玩后的第一批普通玩家反馈才是真检验,重点看地图设计的评价。

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三,体量。看了8月16日直播的粉丝注意到"死亡界面会随着进程铺满"“血瓶掉得多"这类细节,担心中后期节奏。现场试玩如果是游戏序盘,这个问题未必能解答,可以留意开发者访谈里是否透露流程长度。四,还有没有别的。2026年是恶魔城系列40周年,《贝尔蒙特的诅咒》被普遍视为周年企划的第一弹,科乐美会不会借科隆公布第二弹,是本周最大的悬念。别忘了这作的预购特典是阿鲁卡多的衣服,粉丝已经在猜"这算不算一种明示”。

三种立场,三种过法

已经预购的:当娱乐节目看,重点刷第一波试玩反馈和开发者访谈,顺手盯一眼40周年第二弹。

还在观望的:国区Steam标准版128元、豪华版168元,预购送阿鲁卡多衣服,发售日是10月15日,还有近两个月缓冲,不必急着锁单。二柄APP下周的公开试玩是巴黎媒体会之后最有参考价值的一次信息释放,建议先定好自己的验收标准(比如"地图不能是死亡细胞换皮"“我所在平台帧率稳”),26日之后对着第一波反馈逐条核对再决定。

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从没玩过恶魔城的类银玩家:这一周是了解这个系列成本最低的窗口,看开幕夜、刷第一批试玩影像,如果对系列本家产生兴趣,10月15日前还有时间补NDS三部曲。

9月3日,《魂之魔导书》停服,最后一款手游恶魔城退场;10月15日,圣鞭重新挥向巴黎。下周的科隆,正好卡在告别和重逢的交叉口。26日周三凌晨2点,闹钟先定上,至少把开幕夜看了。

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