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帝国时代2自建地图难度设计合理吗

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07-12 11:02

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13. #如何评价《帝国时代》游戏三部曲# 《帝国时代》三部曲(1997–2005)是RTS黄金时代的里程碑,以“历史沉浸+资源驱动”定义文明崛起玩法,但风格与平衡性逐部分化:一代奠基、二代封神、三代转型。‌ ‌《帝国时代I》(1997)‌:开创“年龄时代” progression(石器→城堡→帝国),节奏紧凑、地图编辑器强大,奠定系列核心机制;但AI简陋、画面过时,如今仅具怀旧与历史价值。 ‌《帝国时代II:帝王时代》(2000)及资料片《征服者》‌:‌公认的RTS神作‌,文明差异鲜明(如马扎尔弓骑兵、日本武士)、战役叙事生动(贞德、成吉思汗)、多人平衡性经久不衰;2D美术细腻,社区生态活跃至今,决定版(2019)仍为竞技主流。 ‌《帝国时代III》(2005)及资料片《酋长》《亚洲王朝》‌:转向近代殖民史,引入“家园城市+卡牌系统”,经济深度提升但节奏变慢;3D画面亮眼却牺牲部分RTS快感,初期平衡混乱,战役具家族史诗视角(如布莱克家族),但部分剧情史实简化争议大;决定版优化后体验提升,但热度不及二代。‌ 三部曲整体以‌高度拟真的文明演进、战术多样性与历史氛围‌著称,非侧重人物塑造(游戏中无传统“主角”,文明/单位即叙事载体)。若以“策略深度+重玩性”衡量,‌II > I > III‌;若论“视觉革新与题材拓展”,‌III最具突破但接受度两极‌。当前“决定版”三部曲(2019–2020)已统一高清重制,支持现代联机,是体验经典的最优路径。‌

14. M拍尔斯·区铢魏:《帝国时代2》决定版红树林浅滩唯一负责人。 一、此为《帝国时代2》【决定版】的【红树林浅滩】地形图专题内容(已结束的)直播实录。\n二、配乐选曲是外国-马来西亚艺人(华人,不具名)近期新出现的一些华语贺岁类歌曲。需用到播音乐软件【Apple Music】。\n三、(此作品上载的时间)现在日期时间是【2026年2月15日,拜日】。截至此时的决定版仍是自【2019年11月】决定版首发以来的旧版海战版本。现在此版本的海战(船坞)系列数据平衡性即将失效、即将成为历史。\n四、《帝国时代2》节目预告:待决定版的 {图皮+马普切+穆伊斯卡} 新文明DLC(含新版船坞海战平衡补丁)更新实装过后,【艾特 】此《帝国时代2》直播间届时会开播新版本、大改版之后的决定版【红树林浅滩】地形图专题、海战内容。但是,此项直播内容届时需设置为【付费购票了的观众才能观看】的模式。具体开播时间:待定。\n五、但愿,这次的《帝国时代2》新文明+新海战补丁 DLC 更新内容,还有:别人“外国艺人”一直在更新的【华语贺岁音乐作品】系列内容,都不是、不会成为我们(或其他任何人)这辈子(临终前)能目睹见证到的“最后一场”!\n每一位当前尚还健在的aoe2人,好自为之!且帝(aoe2)且珍惜!\n六、《课题分离,反之则是“反课题分离”。》\n#帝国时代2 \n#帝国时代2决定版 \n#帝国时代2红树林浅滩 \n#aoe2 \n#课题分离 \n#反课题分离

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41. 大家好,粉丝们好,久违了[作揖]好长时间快1年没发头条了,今年班上事太多了没什么闲工夫,也没什么素材不知道发什么,感谢没有取关我的我的朋友们[比心] 最近半个月我突然喜欢上了一款近30年的老神作游戏,帝国时代2,够老了吧[呲牙],以前无聊的时候也玩过几次,但都没认真打,印象中最多就玩过半个多小时就退了,1月份班上放假了,没事的时候寻思着找找情怀吧,打开吃灰多年的游戏玩玩。 玩上了才发现这个游戏也太难了,开始瞧不起电脑选7家极难的难度,结果没过20分钟被电脑疯狂虐菜,打的一个兵都不剩[捂脸],打了几局实在是不行就逐级往下降低,最后调成极难打一家电脑,结果我还是被电脑戏耍般失败,最后没办法再降吧,难度调成一般的还能勉强战胜电脑,打了几天难度一般的电脑基本把把能战胜电脑,于是乎我就飘了,再次挑战极难的电脑,结果还是被电脑疯狂虐菜,没一点胜算。 办法总比困难多,抱着试试看的态度去度娘搜搜有没有秘籍,没想到还真有,这一下如同打开通任督二脉[大笑],小样的电脑,来吧,他强任他强,清风拂山岗,我有了这个大杀器我就不信收拾不了你们,7家算什么,神器在手,天下我有,结果被7家电脑打的比没用秘籍还惨[捂脸] 有错就要认,挨打要立正,经过多次被电脑狠狠的教育后知道确实不是7家电脑的对手我变得成熟了低调了,还是消停的打一家吧,消停的打一家吧,经过了这些不停的跟电脑过招我的水平提高了很多,知道了这游戏不是一味的造兵就能凭数量碾压的,兵种之间也是讲究互相克制的,就像之前玩的冰封王座一样(虽然没有像冰封王座做的那么细,但是讲究还是挺多的)。 我承认我水平确实上来了,可让我郁闷的是即使是用秘籍了也打不过电脑,再多的资源和再强的兵力还是打不过电脑,大多都是没等我囤出成编制的兵力数量电脑就攻过来了,而且电脑的兵力是不断的跟进,地图上密密麻麻的一条红线都是电脑兵力进攻的路径,调秘籍资源几乎无限也顶不住电脑的不停的进攻,阵亡的速度远比出兵的速度快,我就纳闷了,电脑的兵力也被我大量的消灭了它哪来的那么多资源呢?直到我被消灭后屏幕出现四个大字:你失败了[捂脸] 昨天我终于战胜了电脑,而且还没调秘籍,可是这一胜耗时9小时50分钟,地图上的资源都差不多被我采光了,我用很猥琐打法,在电脑家附近造满了要塞和炮塔,电脑的兵力等走到我的主力部队就被要塞和炮塔消耗了大半血量,电脑的部队被我消灭后我马上要进攻结果电脑又组织了海量的部队给我推了过来,组织反击,结果又被电脑打成了残兵,从新造兵吧,就这么来来回回的折腾了几个小时,怎么打就是攻不进去,最后勤俭节约省吃俭用爆了几十辆攻城车才攻进电脑的大本营取得了胜利。今天又了一把,最后还是用秘籍取胜的,那也耗时将近5个小时。 经过这些天失败总结我发现帝国时代2不是一个简单的游戏,比红警2难多了,和冰封王座比有过之而无不及,冰封王座我之前用我主力人族可以轻松击败一个疯狂的电脑,状态最巅峰的时候可以打疯狂+中等,帝国时代2可就不一样了,500人口的大规模作战没有英雄,微操也就是拉扯兵力走位让重武器攻击排头兵,但是我拉不过来[捂脸] 我想请教请教玩帝国时代2的大神们你们都是怎么打的,教教我这只菜的不能在菜的菜鸟稳稳的战胜极难电脑。#帝国时代2# #PC# #怀旧# #帝国时代2# #单机游戏# #红色警戒# #魔兽争霸#

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