游戏能教你会种地吗?两类观点直接吵翻

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05-21 18:35

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1. 位于日本东京东部的东京都立农产高等学校为其园艺设计科一年级的学生开设了一门特别体验课程。该课程首次将GIANTS Software开发的模拟经营类游戏《模拟农场25》引入课堂,并将其作为“数字孪生”工具,用于辅助现代农业教学为确保模拟的真实性,校方在教室内配置了专业的硬件设备,包括专用的农业机械模拟控制器(含踏板与操纵杆)、用于实时调整视角的眼动追踪设备,以及大型曲面显示器在一位具备农业经济学博士背景的指导者的带领下,学生们在虚拟环境中进行了约一个半小时的实际操作训练。操作内容涵盖了驾驶久保田拖拉机进行耕作、使用井关联合收割机收割水稻等农业机械的标准作业流程除了机械操作,课程内容还结合游戏内的经济与季节机制,探讨了作物选择、收成管理以及当前农业面临的实际挑战(如劳动力老龄化、气候风险等)校方表示,利用该游戏的高度写实性(包括真实的农机品牌、作物周期和物理反馈),学生可以在零安全风险和零经济成本的环境下,进行农业决策的试错与机械操作的初步体验。这被视为在学生实际接触大型重型农业机械之前,极具教育价值的导入性实践

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4. 《#星露谷物语#》制作人分享了新作《闹鬼巧克力店》的新情报 制作人还对一些谣言进行了回应:《闹鬼巧克力店》项目并未被放弃,其内容也不会被并入《星露谷物语》中,同时承诺不会利用《星露谷物语》的更新来测试新作的构想。目前团队之所以持续更新《星露谷物语》,只是源于游戏的高人气,并非对开发《闹鬼巧克力店》感到厌倦。新作具体的发布日期仍待确定,官方表示将在开发全面完成后自然推出。 #Steam#

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6. 单人农场经营游戏《农业营Farming Camp》发布最新预告,预计于2026年内登陆PC/NS/PS55/XSX|S平台,支持中文。每年夏天,恒树农业营都会寻找下一任最优秀的恒树农夫。年轻的亚历山德拉怀揣着对美好未来的憧憬而参赛,力争夺得冠军。你将学习耕作技巧,体验营地生活的欢乐与波澜,与初出茅庐的少年农夫们组队,在共同经营农场的过程中建立深厚友谊,并在多种农场活动中磨练技能。

7. 微软并非唯一探索AI代打的厂商,索尼近期也申请了幽灵玩家助手专利,同样具备接管游戏的功能。 需要注意的是,专利文件仅为概念保护,科技巨头每年提交数千项类似申请,多数从未转化为实际产品。 而且这类设计也引发了争议:若AI能替代用户玩游戏,玩家自身的成就感与游戏乐趣是否会荡然无存?

8. 【《星露谷物语》开发者表示新作《鬼怪巧克力店》规模将远超前作】《星露谷物语》开发者ConcernedApe(Eric Barone)近日在接受Game Informer采访时透露,其新作《鬼怪巧克力店》在内容规模上将明显超过《星露谷物语》。他表示,目前每周工作7天,其中5天用于新作开发,其余时间则用在《星露谷物语》1.7版本的更新内容上。ConcernedApe强调,《鬼怪巧克力店》规模要比前作大许多,包括地图数量、怪物种类、装备系统深度等方面,所有要素均将得到大幅提升。

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10. 农业经营模拟游戏《Farming Simulator 25》免费DLC第 5 弹已上线,新增「Kramer」农业伸缩装载机和「Berthoud」牵引式喷雾机「WIN'AIR」。本次更新除了改善游戏玩法与性能外,还增加了面向 Mod 制作者的功能更新。此前发布的「Precision Farming Pack」也进行了更新,包括 pH 显示及衰减行为调整、作业行走路线(车辙)稳定性提升、各类 UI 操作优化等。 STEAM打折情报的微博视频

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12. 【《星露谷》新增结婚对象将揭晓,明日发布十周年视频】《星露谷物语》将迎来发售10周年,制作人ConcernedApe宣布将于北京时间2月27日凌晨3:00发布纪念影片。该视频时长约为23分钟,将回顾游戏的早期版本和迄今为止的更新内容,届时还会揭晓1.7版本中新增的2名可结婚对象。另外ConcernedApe在回复网友时强调“永远”不需要为《星露谷物语》的更新付费。#星露谷物语#

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38. 全班尖叫的生物课!稻田养鱼系统动起来了。真的被这个生态系统能量流动模拟器惊艳到!把抽象的生物知识变成了能操作的沉浸式游戏。 先是看到实物网结构模块,杂草、水稻、昆虫、田鱼和人清晰呈现,初始数据模拟后,数据显示板块会跳出水草、水稻、昆虫的能量传递效率,连人的同化量都能直观看到。 试着调了几组数据:减少杂草数量后,能量更多流向人最需要的部分,人的同化量明显增加;调整植食性昆虫的食物比例,像把五十比五十一比一改成二十六比七十四,模拟结果显示人的同化量又上升了。 反复测试不同参数时,数据记录板会自动保存每次的模拟结果,对比之下特别有成就感,连平时坐不住的同学都围着模拟器不肯走。 #高中生物#生态系统#创新教学#ai赋能教育 #ai赋能工具

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