暴雪本部正在秘密推进一款基于《星际争霸》IP的3A级开放世界FPS游戏。该项目由前《孤岛惊魂5》总监领衔,主打叙事驱动与高规格单人战役,这一动作标志着暴雪对该经典IP的第三次射击化尝试,有望填补科幻FPS领域的空白。
智能速览
暴雪本部招聘暗示正开发3A级《星际争霸》开放世界FPS
项目主打高规格单人剧情与开放世界探索,非传统突突突
前《孤岛惊魂5》总监Dan Hay领衔,核心团队成员经验丰富
区别于Nexon授权项目,是暴雪内部第三次尝试射击化
精华内容
招聘信息中的关键描述揭示了项目的宏大野心,这不仅是简单的IP移植,更是一次对科幻射击玩法的深度革新。
玩法核心定位
根据最新的招聘公告,暴雪正在寻找对“开放世界和叙事驱动型游戏有深刻理解”的高级设计师。这一信息明确指向新作将融合高强度的剧情体验与广阔的探索空间。玩家将有机会在科普卢星区进行自由探索,体验远超传统FPS的沉浸感。此外,过往招聘信息还暗示了载具系统的存在,进一步丰富了玩法的多样性。
顶尖制作阵容
该项目由前《孤岛惊魂5》总监Dan Hay担任领导,副设计总监Drew Murray也曾参与《完美黑暗:重启版》的开发。这样的主创阵容具备成熟的3A级FPS制作经验,能够驾驭开放世界与复杂叙事的结合。暴雪本部直接操刀,意味着该项目在资源投入和制作标准上将达到顶级水准。
开发背景梳理
这是暴雪第三次尝试将《星际争霸》改编为射击游戏,前两次《星际争霸:幽灵》和“Ares”项目均被取消。此次开发完全区别于授权给韩国Nexon的项目,属于暴雪内部核心团队制作。虽然历经波折,但前车之鉴或许能让此次开发更加务实,避免重蹈覆辙。
凭借开放世界与叙事驱动的结合,新作有潜力在科幻FPS领域挑战《使命召唤》等巨头。对于期待已久的玩家而言,今年暴雪嘉年华或许将是见证这一项目正式亮相的关键时刻。
关键评论
玩家期待复刻经典战役,拒绝挂皮练级玩法。
建议做成搜打撤模式,收集资源地嗪。
部分网友对当前暴雪开发能力持保留态度。
希望能加入第三人称视角体验。
值友2612632570
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