在《炉石传说》的对局中,除了场面和血量,还存在一种更残酷的获胜方式——直接摧毁对手的套牌构筑。这篇内容系统地盘点了游戏中所有能破坏对手手牌与牌库的卡牌,并将其分为七种类型,深入剖析了每种类型的机制与设计优劣,为玩家提供了构筑娱乐或特殊制胜卡组的全新思路。
智能速览
破坏套牌的卡牌可分为七大类型,从单点破坏到直接交换牌库。
手牌破坏类卡牌考验玩家对热门卡组的熟悉度与预判能力。
“一键删除”和“暴力数值”类卡牌因强度过高或设计过于针对性而引发争议。
部分卡牌的设计初衷虽非如此,却被玩家开发出意想不到的战术体系。
托瓦格尔国王被认为是“强取豪夺”类中强度设计最合理的卡牌。
精华内容
这些卡牌不追求传统的场面交换,而是直击对手的资源核心,通过破坏手牌与牌库来达成胜利。这种机制不仅带来了独特的游戏体验,也催生了许多充满智慧和娱乐性的玩法。
精准打击
破坏对手构筑的第一种思路是精准打击,主要分为单点破坏和过量抽牌。手牌破坏如卑劣的脏鼠和吞噬者穆坦努斯,这类卡牌的设计非常优秀,要求使用者对天梯环境有深刻理解,能预判对手手牌并精确破坏,极具操作性和观赏性。
相比之下,牌库破坏如死亡领主,因为牌库的随机性和容量远大于手牌,效果往往不如手牌破坏来得直接和致命,因此只有少数卡牌能进入主流构筑。
另一种方式是利用寒光智者等卡牌让对手过量抽牌,迫使其爆牌。这类卡组需要围绕其进行特化构筑,虽然强度不算顶级,但上限很高且玩法灵活,深受部分技术玩家喜爱。
资源污染
第三种策略是向对手的资源池中“投毒”,即塞入无用的卡牌。代表卡有厄运信天翁和穆克拉,它们能将无价值的牌洗入对手手牌或牌库。
塞入手牌可以直接卡住对手的手牌上限,影响其费用曲线,甚至导致爆牌。而塞入牌库则能稀释对手的卡组,降低其抽到核心牌的概率。
这类手段通常影响滞后,效果不算显著,一般作为控制卡组的辅助组件。不过,也有玩家围绕此机制开发了像“鸽子牧”这样以娱乐和干扰为目地的卡组。
极端手段
当破坏构筑的强度走向极端,便诞生了“一键删除”和“暴力数值”两类卡牌。“一键删除”类以首席门徒林恩为代表,其通过长达数个回合的任务,最终能彻底摧毁对手牌库。林恩的设计被认为在背景故事、强度和限制上取得了良好平衡。
而战争大师黑角等卡牌则因针对性过强,被评价为缺乏设计美感。
更甚者是“暴力数值”类,如提克特斯。这些卡牌不仅拥有强大的破坏机制,触发也相对简单,同时还具备不俗的站场能力,功能全面到近乎不讲道理,其设计趋势值得关注。
规则改写
最后两类则直接挑战了游戏的基本规则。第六类“强取豪夺”以托瓦格尔国王为代表,能直接与对手交换牌库。设计师也认识到这类手段的强大,对裂心者伊露希亚等卡牌进行了大幅削弱,而托瓦格尔国王因费用高昂、配合复杂,被认为是强度最合理的。
第七类“天才玩家”则是对玩家智慧的致敬,例如咆哮魔和健身鱼人。这些卡牌的设计初衷并非用于破坏构筑,但玩家通过发掘,将其打造成了“快乐术”和“抄家骑”的核心,展现了玩家社区对游戏生态的丰富和创造力。
破坏对手构筑的机制展现了《炉石传说》设计的深度与广度。从考验技巧的单点解构,到玩家智慧催生的奇葩体系,这些卡牌丰富了游戏的战术维度。未来是否会出现更加强大或更具创意的破坏方式?这或许正是游戏保持魅力的关键所在。