10 月 15 日,ROG Xbox 掌机 X 20 周年版开卖,国行 9999 元。 7.4 英寸 OLED、1400 尼特峰值亮度、锐龙 AI Z2 Extreme、24GB 内存、1TB 固态,外加 TMR 摇杆和重新做的散热。硬件层面,这台机器几乎没有留下遗憾。微博
没过几天,小红书上有人发帖:拿到 20 周年版,先刷 SteamOS,再补音频驱动,最后用 Ally Center 接管能耗和灯效。 对一台主打 Xbox 体验的掌机来说,用户拿到手第一件事是换系统,这个动作本身就很说明问题。小红书
如果只看帧数,系统没有拖后腿。Z2 Extreme 跑主流 3A 的表现摆在那儿,20 周年版的屏幕和手感甚至是加分项。真正拖后腿的,是另外两个瞬间:按下电源之后,和合上盖子之后。
先说按下电源之后。Xbox 模式确实比普通 Windows 桌面更像一台游戏机,开机直接进去,大部分 Windows 服务不会在后台启动。但它的干净是有条件的。一旦你进过一次桌面,再切回 Xbox 模式,之前启动的进程不会被关掉。 于是它又变回了一个“加在前端上的皮肤”。这不是界面问题,是后台还在按 PC 的方式跑。哔哩哔哩
奥创中心崩溃、手柄失灵、重置后卡在微软账户登录,社区里这些帖子一直没断过。它们不是每个人都会遇到,却足够说明一件事:这台机器的系统不是一个封闭的、可预测的游戏环境,而是一台需要维护的 Windows PC。
再说合上盖子之后。掌机最日常的动作不是跑分,是拿起来玩、放下、再拿起来。Windows 在这里的默认假设是“你可以关机”,而掌机的默认假设是“你永远不会关机”。有重度用户把奥创从 2021 年的“屎”夸到现在的“基本没有反人类问题”,但紧接着补了一句:除了 Windows 的唤醒实在没救,以及更新文件下不动。 也有人觉得这不是纯缺点:Windows 的休眠虽然慢,但不会丢进度,反而适合他的使用节奏。这不是谁优谁劣,是两套模型在同一个设备上打架。知乎
所以,系统拖后腿吗?拖。但它拖的不是帧数,是“这台东西到底像不像一台游戏机”。华硕已经把能做的做了。10 月 23 日推的 FSR 4.1 预览驱动,让 400 多款支持 FSR 3.1 及以上的游戏都能吃到 ML 升频。 这类系统级功能,是在 Windows 上尽可能把体验往主机方向拉。可只要底层还是那套桌面系统,补丁就只能修功能,修不了模型。小红书
微软内部显然也知道这件事。《财富》报道,Windows 团队希望下一代掌机跑“精简版 Windows 家庭版”,Xbox 团队则想自己掌控软件,理由是 Windows 后台进程太多;一位 Xbox 高级主管甚至放话,如果非要采用 Windows,他宁愿取消这个项目。 Xbox CTO 随后回应,Helix OS 仍然基于 Windows 构建,报道曲解了技术工作。但他没有解释争论的具体内容,也没有否认它发生过。知乎
据报道,微软计划 2027 年底推出下一代 Xbox 掌机,Project Helix 主机可能要到 2028 年。 消息还没官宣,但方向很清楚:下一台机器要从系统层动刀,而不是像现在这样,在 Windows 上叠一层 Xbox 皮肤。小红书
那现在这台值不值得买?如果你要的是一台能同时玩 Steam、Epic、XGP、MOD 和桌面的掌机,Windows 不是短板,是理由。20 周年版的 OLED 屏、TMR 摇杆和散热升级都是实打实的,它仍然是目前完成度最高的 Windows 掌机之一。但如果你要的是“拿起来就玩、合上就走”的确定性,它还不是 Steam Deck 或 Switch 那种答案。刷 SteamOS 能解决一部分,可你也得接受另一套维护成本。
9999 元买的是一台很好的掌上 PC,不是一台没有摩擦的游戏机。系统拖后腿的地方,不在芯片,在按下电源和合上盖子之间。这个问题,华硕在硬件上已经交卷,答案得等微软在 2027 年给出。