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两大更新同周撞车还互不兼容:七日杀玩家这周该选哪个版本?

源自14位全网作者

18:46

玩《七日杀》的这周,是真的热闹。

一边是官方在8月20日一早推送了V3.2.0 EXP测试版。Steam官方公告另一边,社区元老级MOD《亡灵遗产》也在8月中旬放出了2.7大版本。亡灵遗产官网B站上3.2的解读视频不到两天就冲上3万播放,评论区直接吵成两派,而这款两年前才正式发售的生存老游戏,此刻还有近2万人同时在线。Steam数据接口
但先泼盆冷水:这两个更新其实互不兼容,选错方向,一整个周末就白费了。今天把「谁该玩哪个版本」讲清楚。

两大更新同周撞车还互不兼容:七日杀玩家这周该选哪个版本?

官方3.2测试版到底改了什么

先翻官方Steam更新公告,这次的改动分两类。

真正影响玩法的:

  • 喇叭开门:以后开车到商人大门口,按车辆喇叭就能开门,靠近时屏幕会有提示,跑商顺畅不少。商人屋里的门并不是每扇都吃喇叭——官方给Rekt、Hugh、Joel三家商人的内门专门换了「不响应喇叭」的门变体。Steam官方公告

  • 自动炮塔不能放墙上、也不再提供结构支撑,喜欢炮塔平台的朋友要重新想想基地布局了。

  • 「贞子」(尖叫者)不能再召唤贞子:官方把侦察组里的尖叫者生成去掉了,防止无限套娃召唤。评论区有人哀嚎「那我和朋友们的经验潮怎么办啊」——原来真有人靠贞子套娃刷经验潮。

  • 关闭了作物产出的服务器,棉花现在会从垃圾搜刮里出,商人补货列表里也加了棉花,缺棉花的服务器终于有解了。

两大更新同周撞车还互不兼容:七日杀玩家这周该选哪个版本?

体验与修复:

  • 合成站UI重做,合成结果和最终属性一目了然,被合成的物品会有加号标记。

  • 修了「解锁后低阶无法制造」「联机时客户端伤害打不爆爆破僵尸」「永久死亡不给基础技能点」等bug,顺带修了兔子跑得太慢和部分中文本地化文案。

改动量确实不算大,所以评论区有人说「有点水的更新」。但更大的争议点是:「喇叭开门」这个创意,社区MOD其实早就实现过,于是评论区刷屏「众所周知,每当大胡子没活了就去翻一下别人做的mod」「演都不演了,mod内容直接搬」。哔哩哔哩也有人出来圆场:本体收编MOD很正常,社区生态好、MOD多的游戏,能想到的功能基本都有MOD实现了,要求制作组绕开所有MOD出新东西也太强人所难。

不过先别急着下「没诚意」的结论。按视频评论区的消息,3.2只是初级版,这个版本后续还有更新。哔哩哔哩

亡灵遗产2.7:热度拉满,坑也不少

没接触过这个MOD的先简单补课:亡灵遗产(Undead Legacy,下称UL)是作者Subquake基本靠一人开发的大型 overhaul MOD。亡灵遗产官网它从游戏Alpha 11时期开始做,2017年11月4日发出第一个稳定版,一直更新到现在:重做UI、把背包改成负重制、加入研究系统,再加上海量新物品、载具和建筑,在中文社区一直有「玩过就回不去原版」的说法。三月有个视频标题是「官方更了三年就这?我一人顶你们一百多人!」,说出了不少人的心声。哔哩哔哩

两大更新同周撞车还互不兼容:七日杀玩家这周该选哪个版本?

这次2.7发布的热度也不小。发布视频的评论区刷满了「全体起立」。哔哩哔哩UL相关的实况视频播放量也冲到了3万+。

但想现在冲进去的,先给你打个预防针,社区第一波反馈的bug清单比较集中:

  • 技能点天赋无法保存、手电筒打不开,都有玩家反馈。哔哩哔哩还有玩家说新电器模型全是❓方块,「基本上只有原版的东西能正常用,亡灵的东西就报错」。哔哩哔哩

  • 联机尤其要谨慎。有人反馈联机一直往下掉,32G内存加虚拟内存都解决不了。哔哩哔哩别直接拿长期档开荒。

  • 硬件门槛比原版高:评论区老玩家建议先设置虚拟内存(16G内存的机器初始24576MB、最大49152MB),8G内存基本不建议碰大型MOD。

  • 版本适配也是坑:UL官方下载页标注的对应游戏版本是v2.6 b14,和官方现在的3.x基座不是一个版本。亡灵遗产官网装之前一定核对自己要切哪个分支,和玩官方3.1、3.2的朋友没法直接进同一个服。

  • 作者在猛修补丁,官方补丁记录已经刷到2.7.13。亡灵遗产官网汉化也在跟进,不急的话可以等一等。

三类人三种玩法,选对边最省事

  • 纯原版党、不碰MOD的:建议先留在3.1稳定版。3.2是早期测试版,要在Steam「属性—Game Versions & Betas」里切到测试分支才能进。Steam官方公告切过去就要接受可能有bug、随时重置、旧存档和MOD不一定能用的风险,不是急着尝鲜喇叭开门或者帮忙测bug的话,没必要现在上。

  • 想尝鲜UL 2.7的:建议等补丁,或者先开个小号新档试水。冲着UL的研究系统和重做内容去的,值得等几天补丁稳定再开长档。下载前核对两件事:对应哪个游戏版本、内存和硬盘够不够,虚拟内存先设好。遇到bug先看作者最新修复进度,再决定要不要弃坑。

两大更新同周撞车还互不兼容:七日杀玩家这周该选哪个版本?

  • 联机、服务器党:版本对齐是第一原则,所有人游戏版本、MOD版本必须一致。服务端建议先留在3.1稳定分支,3.2有一条「服务器自定义POI可以直接从服务端推送给客户端」的改动,是给自定义建筑服务器准备的,但整个EXP版的稳定性还需要再观察。

接下来值得盯的两件事

一是官方已经表态,3.2后续更新方向会按玩家问卷来走。哔哩哔哩眼下评论区喊得最响的是「赶紧把大背包收编吧」,其次是「后期太简单」和「啥时候能睡觉坐下」。想让官方改你想改的,就去填问卷,这是为数不多大胡子真的会听的窗口。

二是UL的bug修复推进很快,蹲不住的就收藏作者官网和汉化作者的频道,等稳定了再开档。这游戏活了十几年,不差等一次更新。

最后,《七日杀》Steam标准版现价152元,暂时没有折扣。Steam商店页被这周的热度种草想入坑的,买来直接从3.1稳定版玩起就好,别一头扎进测试分支。不急的话,也可以等下次Steam打折再动手。

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