当前位置:
AIGC文章详情

下一作历史全战敲定中世纪3:全战三国2不来了,但三国老玩家还有得期待

源自22位全网作者

06:43

如果你还在等《全面战争:三国2》,这次可以真的死心了。去年12月的全战系列25周年活动上,CA正式官宣了《全面战争:中世纪3》立项。微博今年3月,首段实机演示放出。哔哩哔哩

下一作历史全战敲定中世纪3:全战三国2不来了,但三国老玩家还有得期待

到了6月底,情报更是密集轰炸:新的王朝家族系统深度参考《十字军之王3》。哔哩哔哩29个开局国家、战役从公元1140年开始、连首发阵营都交给社区投票,也陆续公布。哔哩哔哩哔哩哔哩

下一部编号历史全战已经板上钉钉是中世纪3,没有悬念了。微博至于三国,没有出现在任何一张时间表上。

五年前的那句承诺,到今天都没兑现

2019年5月,《全面战争:三国》发售,销量超过300万份,中国玩家占比超过六成,是历史系全战里最畅销的作品之一。知乎结果2021年,在放出官渡主题DLC《Fates Divided》之后,CA就宣布全部更新完毕。

下一作历史全战敲定中世纪3:全战三国2不来了,但三国老玩家还有得期待

最让人意难平的是,当时的公告还留了个尾巴:官方说下一部三国作品已经投入开发,最快22年就能和玩家见面。知乎结果从2022等到2026,玩家等来的只有促销通知。

为什么弃坑?CA从没给过解释。社区里有猜代码架构的,有猜内部项目调整的,也有归因于三国DLC口碑崩盘的。原因无法证实,但结果是确定的:三国时代被官方永远停在了官渡。赤壁之战、三分天下、诸葛北伐,这些玩家最想玩到的阶段,再也不会以官方形式出现。

反过来说,中世纪3可能是最继承三国衣钵的一作全战

乍一看这两部作品没什么关系:一个是中世纪欧洲,一个是三国时代。但看看中世纪3目前公布的东西,你会发现CA把三国里最好的那部分继承过去了。

三国在历史系全战里最有辨识度的是什么?人物驱动。五百多个有名有姓的武将,有技能、有羁绊、有单挑,外交和人际关系比旧作重要得多。知乎以前的全战是“有国无人”,三国第一次真正让“人”成为战役的核心。

下一作历史全战敲定中世纪3:全战三国2不来了,但三国老玩家还有得期待

而中世纪3目前公布的新系统——CK3式的家族经营、人物养成、贸易网络——恰恰就是这条“人物驱动”路线的延伸。CA现在甚至会把补员系统这种设计直接拿出来征求玩家意见,社区参与程度是全战系列从来没有过的。哔哩哔哩换句话说:三国埋下的种子,中世纪3要把它开花结果。对当年熬夜匡扶汉室的老玩家来说,这部作品值得放进关注列表。

但也别急着兴奋,三个坑要先看清

第一,CA的DLC口碑。《八王之乱》的教训摆在那,这个DLC在Steam上只收获过36%的好评率。知乎

第二,地图争议和后续内容。首发大地图的规模已经在海外社区引发轩然大波,也有人担心它会变成下一个“地狱级DLC”。哔哩哔哩后续会不会扩充,还是未知数。

第三,新系统深度。王朝家族听起来很美,但到底是做成还是做浅,得玩了才知道。

所以我的判断是:值得关注,但不必预购、不必过早投入感情。盯三个信号:首发阵营投票结果、地图争议的官方回应、测试时间节点。

这期间情怀放哪?其实选择不少

三国本体其实早就被玩家自己“养活”了。Steam创意工坊里光“战役”标签的MOD就多达1876个。知乎MTU这类立绘包、名将复兴、武将合集,连CA没做的赤壁、三分天下剧本,都有玩家自己做出来了。今年7月大促,本体还打出了53.5元的史低,回坑成本非常低。

更夸张的是,连二十年前的《罗马:全面战争》引擎,现在都有人在上面做三国MOD——柱子三国系列适配海外的REX补丁,这个月刚完成大版本更新。哔哩哔哩国内团队的《万民长歌:三国》也已经挂上了Steam页面,主打真实沙盘推演,还计划支持玩家MOD。

下一作历史全战敲定中世纪3:全战三国2不来了,但三国老玩家还有得期待

社区里有句话我挺喜欢:哪天要是有人做出《全面战争:大清》,中国区能买到Steam宕机。市场还在,人还在,CA不做,总会有人做。

咱们且看着。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章