假如赤壁之战是曹操自己放的火……

2021-02-01 16:59:38 4点赞 7收藏 3评论

假如赤壁之战是曹操自己放的火……

因为悬殊的实力对比和充满戏剧性的展开,赤壁之战一直是华人圈里知名度最高的一场古代战争。

自《三国演义》以来,围绕这场战役展开的小说电影电视剧层出不穷,而海量的二次创作更是逐渐塑造了出了部分三国英雄在大众脑海中的形象——“纵火狂魔”周公瑾、“愿打愿挨”的老黄盖还有“天气之子”诸葛亮……

但纵观这些二次创作内容。基本上还是很难跳脱出《三国演义》对于角色的塑造,可以说,一部《三国演义》,在成就了无数经典角色的同时,也锁死了我们对三国时代的视野。

假如赤壁之战是曹操自己放的火……

说来说去,故事的画风还是这个样子

那么赤壁之战有没有什么别的展开方式,来颠覆下《三国演义》塑造的角色形象?比方说,曹操不是反派奸雄,甚至火烧赤壁根本就不存在?

你还别说,在正史记载中,还真能找出蛛丝马迹来支撑这种理论。

《三国志·魏书·武帝纪》里,赤壁之战的篇幅仅22字:“公至赤壁,与备战,不利。於是大疫,吏士多死者,乃引军还。”在这个记录中,赤壁之战似乎仅仅是曹操与刘备之间的遭遇战,且只是“不利”,曹操是因为大规模疾病而主动撤退的。而这场“大疫”,在其他人的传记中也确实找的到对应的资料和依据。

至于怎么解释在东吴人物传记里出现的的大火,曹操也有自己的说法,根据《三国志·吴志·周瑜传》裴注引《江表传》的记载,赤壁败后曹操写信给孙权,言“赤壁之役,值有疾病,孤烧船自退,横使周瑜虚获此名“……也就是说,按曹操的说法,这火是他自己放的,跟周瑜刘备程普都没啥关系。

假如赤壁之战是曹操自己放的火……

惊不惊喜,意不意外

那么问题来了,既然《三国志》的记载里有两个版本,那么为啥关于“孙刘联军火烧赤壁”的衍生创作多如繁星,却很少见到有人以“曹操自己烧了船”展开创作呢?

原因也很简单,一方面,曹操“自己烧自己”在诸多案例里算是孤证,在其他史料里得没有佐证,裴松之做注所引用的《江表传》,早已消失于历史长河,无从循证。很可能是曹操好面子故意这么说。而更重要的一点是,从曹魏方面讲赤壁之战,没有啥故事性层面的突破口。

要知道,虽然孙刘联军火攻破曹一直也存在“一把火究竟能不能烧光曹操舰队”和“总指挥是刘备还是周瑜”等诸多争议,但总体而言,无论是“周瑜”还是“刘备”为主,这个论述的故事性一直不弱——有内部决断的争议,有针锋相对的谋略,有最终执行的多样化,丰富的参与者,给了人们塑造人物和建立冲突的契机,让参与故事的人都能有丰满的角色塑造。

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而曹操这边,不说“遭遇大疾且进攻受挫后撤军”这事实在缺乏看点,内部也没有什么可以用来编织故事的角色。因此,在文学作品改编上,一直难以成为主角。少有的几个挑战者,也未得灵魂,无法平衡好还原历史与适度演义,口碑稀碎。

但最近,一部名为《川流》的短片,却以这种少见的角度,从曹军被恶疾打败为切入口,重新呈现了赤壁之战的故事,本片主角是曹军营下两个小小的水军屯将,他们在战场上勇猛杀敌,目标是破敌船百艘领取赏银。在一次战斗之后,弟弟江流身染恶疾,随着身边兄弟接连染病,江川心态也随之发生变化。在曹营酒宴上,来投降的黄盖和庞统,正在推销他们的“铁索连船”方案,突然闯入的江川,与一旁的军师程昱,展开一场关于“要不要借机击溃东吴”的辩论。

值得一提的是,片中对曹操给出了另一面的解读,既有奸雄的狡猾,又有英雄的决断,形象立体而复杂。公允地说,这部时长半小时的短片是很值得观看的。片子虽短,剧情节奏和镜头质感却不输电影,更重要的是,《三国演义》中孙刘视角下叙事节奏的精彩之处,在本片中皆有呈现:在影片的高潮部分,主角江川在曹营之中,与曹操、庞统、程昱、黄盖就爱民之心与一统天下的取舍展开了一场针锋相对的辩论,以往曹操视角下文艺作品难以展现的内部决断的争议、针锋相对的冲突、最终执行的多样化、丰富的参与者,全部在这短短几分钟中得以爆发。

在过去,人们关注的赤壁之战,往往是聚焦于时代大潮风口浪尖上的的名将们。更多的微观细节和庞大的普通人群体,则沦为了名将的背景板。但在《川流》当中,我们不但能看到常规故事之外的另一种三国叙事,更能看到这场战争的真正决策人不再是那些高高在上的谋士将领,而是参与战争的每一个的普通人。

普通人,是战争的基本单位,他们有血有肉,构成了一个立体而非平面的战场。在无处记载的历史角落,他们的抉择或许一次次改变过的走向。千百年来,人们传唱名将故事,但故事看多便知章法,这时候普通人演绎下的战场,才显得更加真实。《川流》便是在这样的初衷下,对赤壁之战进行了艺术改编。

至于《川流》背后的主创阵容,则更加引人注目,本片导演张大鹏曾拍出过著名的《啥是佩奇》——对,就是前两年那部曾刷屏一时的短片。

假如赤壁之战是曹操自己放的火……

发片则由12 年前《赤壁》电影的原班人马打造,除了此次担任监制的吴宇森,制片人鲁岩、武术指导桑林,也都是十几年前上下两部《赤壁》的全程参与者。昔日的《赤壁》当中,考究的历史细节与服化道设计继承到了《川流》中。

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比如,主角两兄弟的身份屯将,是曹操施行“屯田制”的产物,也就是“寓兵于农”,既解决了流民问题也保障了军队和军粮。因为有理由推测,江川兄弟们在此前,很可能也是流民身份。片中的诸多细节可以印证这一观点。

细心的观众可能也会看出来,《川流》使用了号称还原度最高的《赤壁》原道具,在中国影视史中有很高的评价。而且,片中服装没有锦衣华服,很好地对应了曹军在7月时已经开始行军去到赤壁的背景时间,全程行军和打仗的情况下,大家都是风尘仆仆一脸灰的样子。

在道具上,《川流》同样有着考究。片中出现的战船是东汉最常用的二层制式蒙冲,且船头装有冲击铁器,方便在江上面冲击敌人。

当然看到最后,你会发现和张大鹏的《啥是佩奇》一样,《川流》其实也是一个广告片,它是《三国志·战略版》的年度品牌片。

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所以对战略版的玩家来说,可以发现短片中其实埋了不少游戏里的彩蛋,如片中出现了游戏人物台词“我有一计,还望主公听之”,以及片中主角所使用的的环首刀,在游戏中也能找到原型。

在这种浅层联动之外,《川流》所表达的精神也与《三国志·战略版》一脉相承:每一个小人物都会推动历史,就像游戏宣传语那样——每个历史都由玩家自己创造。

在《三国志·战略版》中,普通人的确有机会演绎属于他们的三国,既可以自己率兵打仗,运筹帷幄,也可以与无数玩家一起决胜千里,纵横捭阖。游戏里的战争是赛季的形式进行的。每个赛季大约持续两个月。在赛季之初,玩家要从零开始,落州、开荒、破关、开战,在这个过程中,积攒资源、集结势力,完成人与人、盟与盟之间的联合与吞并。

假如赤壁之战是曹操自己放的火……

玩家自己定制的战术图解

每一个经历过几次赛季的《三国志·战略版》资深玩家都深知人与人关系的重要性,而为了凝聚人的力量,制度和纪律又必不可少:一个同盟要分成几个组,每个组又要设置组长和指挥,并想办法让大家服从管理层的决策,完成每个阶段的目标。其中,盟主和组长可能要像上班创业一样按时上线,准备资源,鼓舞士气。在两个月一次重启的平行三国中,人与人就这样不断地聚散离合,产生无数个属于玩家自己的三国故事。

2月6日,《三国志·战略版》将上线新的剧本“赤壁之战”,首次推出赤壁地图及水战、火攻等自然战术对抗玩法,更能让玩家可体验到电影中的*级谋略博弈,及对历史的无形推动。

假如赤壁之战是曹操自己放的火……

在新版游戏中,火攻和水战不再仅仅只是名将贤臣们如同魔法一般的特技。更多的是需要每一个个体,通过具体分析环境变化,掌握战场态势之后的集体博弈。玩家可以利用火攻的策略对资源地、军事建筑、部队等进行特殊作战,也可配合风向风势形成大规模杀伤力。即便处于劣势,也能巧妙利用火攻逆袭,比如在夜晚趁敌不备,放火烧掉敌方连绵百里的营帐和帐内士兵,重创敌军。

在游戏里首次出现的水战中,你可以找到《川流》中埋下的彩蛋原型:蒙冲与楼船。

假如赤壁之战是曹操自己放的火……

如果你对赤壁之战的战争态势还有自己的看法,还想在庸常的生活中体验一把英雄的快感,那么,不如一起亲临《三国志·战略版》的世界,一起创造属于自己的赤壁之战。

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