变化中的雕塑家——Logitech 罗技 G302 MOBA 电竞游戏鼠标 深度评测
目录
前言
盒装、外观评测
软件评测
拆解+特色设计评测
使用感受
对比GLADIUS+总结
前言
Logitech 罗技 在去年的11月5日发布了旗下G系列的第三波升级产品,G302。给了它一个很棒的名字,Daedelus Prime。Daedelus是希腊那著名的雕塑家,儿子就是逐日而死的少年了。(好像比爸爸更有名),Logitech也算对它给予厚望,除了给了它这么特别的名字,还在设计思路上有许多调整,本篇评测就建立在笔者翻阅大量资料,结合自己实际使用体验的基础上。
盒装、外观评测
正面其实没什么信息量,背面则是G系列偏爱的半透明剖面图(作为设计师只想说分析图画的不错),不过“瞬间升级至专业玩家行列”怎么看都像高级黑好么
还有WildTurtle兄的推荐,这里附上他的介绍:https://lol.gamepedia.com/WildTurtle
下面就是产品技术特点的介绍了,包括:1.张力调整系统内置金属弹簧;2.DELTA ZERO光学游戏传感器;3.6个可编程按键和4阶DPI设计
侧面,继续进行参数说明:包括跟踪性能;响应度;滑动性和耐用性(一些数据专有名词的说明,敬请参看笔者的上一篇鼠标评测:https://test.smzdm.com/pingce/p/19932 )),Logitech列这么多数据充分满足了数据强迫症的心理需求。
另一面,讲解系统需求。
底部,值得关注的是,从3年保修缩短为2年保修了,Logitech缩水了(双击小王子表示不服)
看够了盒子,拆箱
内容物很简单,纸片+G标纸板+鼠标本体
新改的外形设计非议不少,不过是不是加上雕塑家之名更能接受了呢?外形强调雕塑感和体块的切削感,所以认真说来,这是Logitech近年来罕见的抓握鼠了。
“所谓的「抓握」和「掌握」(也称趴握)是鼠标的两个主要流派,主要分别在于掌心有没有靠在鼠标上。掌握鼠标通常符合人体工学,握持时是整个手掌贴在鼠身上,以手腕为支点用整只手移动鼠标 -- 这种鼠标通常比较长、比较高、也比较重;而抓握鼠则只用指尖「抓」着鼠标,掌心不碰到鼠身,除了手腕的动作之外,手指也有一点移动的空间,增加鼠标的灵活度。抓握鼠通常比较矮、短,也比较轻。”
所以这便是造型古怪些背后的功能逻辑了,喜欢抓握的自然会说好,在实际握持时,大致是这样的:
虎口总归要加一点点力,长时间使用却也没有特别疲惫。因为G302实在很轻,只有87g的鼠标重量,加上线材也才122g。和ROG Gladius在手中截然不同。
下面来看更多的做工细节:
usb线缆上有铭牌,不过问题来了:1.和包装盒的SN码并不匹配;2.鼠标本体上似乎没有贴纸,那么就是说保修要看这个和包装盒了?感觉丢失的概率大了些。
usb接口没有特别的设计和镀金处理
上几张灯光效果,侧带灯光和G标都是可以在专用软件里进行设置的,但是颜色不可调。
采用了分体式按键,好处是灵活度继续得到保证。无棘滚轮算是Logitech特色。
反过来看看背面,继续强调了几何逻辑的控制感。脚垫下面隐藏着螺丝。
软件评测
官网上重点推介了这款新品
64bit的win 8.1驱动
并未出现部分值友反应的安装不上的问题
板载内存里面是有预设参数的:
报告率和gladius没有差距
针对游戏有设定的选项,感觉很细致。
光效设定,值得一提的是软件中的显示和现实是同步的。
按键录制和统计,个人觉得有些鸡肋。
同时支持移动交互的arx control,这项技术的介绍可以参考https://gaming.logitech.com/en-us/articles/arx-control
总结来说,软件层面的最大优势是全面,当然总会有粉丝指责设定的数据量不够多如何如何,但是在我看来,这个定位+涵盖的功能,已经足够。
拆解+特色设计评测
这一部分要从技术层面说明G302的特别之处,首先是张力调整系统内置金属弹簧,笔者选取了网络上的拆解图片,加以说明(顺便表示表示感谢)
从脚垫入手拆解,我们先来看包含弹簧系统的上盖:
感觉工艺还是比较复杂的。接下来需要拆除带G标的上盖,一共卸掉了四枚螺丝。拆除左键又使用了两枚螺丝。
“弹簧的设计。看一下在按键拆除之前的状态。弹簧提供了一个力道,将按键向下拉住,按键可以轻松的靠在微动之上。这样的话,基本上空程键的问题就此解决了。”
“下来之后,可以看到弹簧的设计。不仅仅给按键提供了一个向下的辅助。箭头标出来的那个转折的设计,可以在按键回弹的时候提供缓冲,从而解决双响的问题。一举两得”
看到这里,不知道诸君作何感想。笔者想说,双响和空程问题不是灯厂的噩梦么,不是Logitech的噩梦么?如果这个结构真的可以解决,那么相比会向更高端产品线推开。
下面再来说说DELTA ZERO光学游戏传感器,“专门设计的 Delta Zero 优化传感器,带来高精度的光标控制体验。”参数上非常细致:动态摩擦系数全G系列最小;移动距离寿命也和G500S一样。
来看一下主板结构。使用了“和 G100s 相同的 AM010 光学引擎,提供 240 - 4000 DPI 的分辨率选择。虽然不是个特别高档的光学引擎,而且已经有一段年岁,但 AM010 对于 MOBA 或 RTS 这种不同太精准点击的使用来说,应该是可以胜任愉快才是。”
主控是STM32,32 位 ARM.
微动是欧姆龙的D2FC,20M 好像比较脆。
凯华的白点,用在侧键上。顺便说一下,拆解显示中键用了贴片微动。
使用感受
既然说是MOBA,先来一句LOL。
感觉不错,不过也正如很多网友表示的那样“150元的价位我会觉得更爽”。
接下来还是笔者的老三样:
AUTOCAD侧重于点击的精确性
SKETCHUP旋转依赖中键操作
RHINO旋转依赖右键操作,精确选择依赖左键。
G302的抓握式在心理上有点让人略有不适应,除此之外倒也没有什么。
所以总结说来,是工作游戏的好东西。
对比GLADIUS+总结
两枚鼠标放在一起,笔者哆嗦半天,脑海中的第一句话竟然是“感谢张大妈。”
是的,没有张大妈,就没有新生活。G302真的像雕刻家,灵活却有棱有角,不是所有的人都喜欢,但是大家都承认,不错。GLADIUS则天生强霸,这样的鼠标你只能说,用它是为了实现信仰。
笔者在翻阅大量资料的时候,读到了这样一段话Logitech“从602的省电、502的引擎、402的失效移动速度、再到302的按键结构,每个新品都有一个新的技术应用,打算为以后的旗舰做各项实验吗?”
非常喜欢,于是摘来送给诸君。
他说出了我的心声。所谓的完美,一定是一点一滴积累的。希望不久的将来,我们可以看到更好的G系列。








































校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案