媒体评分高?玩家反馈低!《龙腾世纪:影障守护者》被吐槽的7大原因
🎬 《龙腾世纪:影障守护者》发售后,尽管媒体评价普遍较高,许多玩家的反馈却不尽人意。Metacritic用户评分:M站用户评分仅为3.9分,PC玩家最低2.2分
媒体评价
• IGN:IGN给出了9分的高分评价,称其为“殿堂级RPG作品” 。
• Metacritic:M站综合评分达到84分,显示出媒体对游戏的整体评价较高 。
• 其他媒体:Eurogamer、Game Rant等媒体也给出了满分评价,赞赏了游戏的美术效果和战斗场景
这些不满主要集中在以下几个方面,让我们一起来看看究竟哪些设计引起了玩家的共鸣与吐槽。😅
1. 剧情和角色:部分玩家认为游戏的剧情较为慢热,尤其是对于新玩家来说,可能会感到云里雾里。一些玩家对游戏中的“觉醒”元素表示不满,认为这些元素影响了游戏的整体体验
2. 任务和重复性:游戏的任务结构被认为不够紧凑,重复性任务较多,影响了整体体验 。支线任务和战斗系统的无聊也是玩家不满的原因之一 。
3. 队友设计:有玩家对队友在战斗中的表现感到失望,认为他们更像是玩家角色的延伸,而非独立的个体 。
4. 优化和性能:部分玩家反映游戏存在优化不佳的问题,时常出现闪退情况 。在PS5平台上,为了维持稳定的60帧运行速度,游戏在性能模式下不得不以降低分辨率为代价,这也引发了争议 。
5. 媒体评分和玩家反馈的差异:尽管媒体普遍给予高分评价,但玩家反馈却与之形成鲜明反差,这种两极分化的评价反映了游戏在不同方面的表现差异 。 部分玩家对媒体评分的公正性表示质疑,认为媒体评分与实际玩家体验不符 。
6. DEI元素: 部分玩家对游戏中加入的DEI(多样性、公平性和包容性)元素表示不满,认为这些元素影响了游戏的整体质量 。
截图为谷歌翻译网页翻译所以有不准确的地方7. 角色创建: 有玩家对游戏的角色创建系统表示不满,认为其不够灵活和多样化 。
总结
🎮 玩家们的这些反馈反映了他们对《龙腾世纪:影障守护者》在多个方面的期待与实际体验的差距。虽然这次终于有了官方中文了,但是由于没有那么多的时间玩游戏,所以还是庆幸自己当初没有预购。另外,你在玩这款游戏时,有没有遇到类似的槽点?你会看媒体的评分买游戏吗?欢迎分享你的体验!