Roon的DSP功能到底怎么调,卷积、均衡器、升频对音质的影响实测
Roon的DSP功能强大,但很多人要么不开、要么开错——两种都可惜。这篇我用MU做播放终端,实际跑了Roon的几种DSP功能,说清楚每个修正在什么场景下有效、什么场景下别碰。
Roon DSP的基本逻辑
Roon在Core端做DSP处理,处理完的音频流推送给播放端。DSP在Core端运行消耗的是Core的性能,播放端只接收处理好的音频流,不做额外处理。这意味着DSP质量取决于Core的计算能力,播放端表现不会影响DSP计算的质量。

均衡器(EQ)
Roon内置了参数均衡器,可以在数字域内对频率进行精确调整。和模拟EQ相比,数字域EQ的优点是精度高、不引入额外噪声、可以保存多组预设。
实测:在MU播放时开启Roon EQ,把1KHz频段提升2dB。听人声时的确感觉唇齿音更突出了。在2KHz到4KHz之间稍微降低,可以缓解某些录音的齿音问题。在80Hz频段加2dB,低频量感增加。
EQ的问题在于,频率和相位响应在越强的均衡修正下越容易产生不同位置的偏移。建议频段调整量控制在±3dB以内,超过这个范围声音会明显不自然。EQ不宜用于补偿系统本身的频响缺陷——那是选音箱和功放时该解决的问题。

卷积(Convolution)
Roon支持加载卷积文件(WAV格式的脉冲响应文件)来对音频信号做空间校正或声音风格修正。卷积在多声道AV系统中比较常见,在两声道HiFi系统中也有应用。通过测量自己房间的声学特性,生成一个逆卷积文件加载到Roon中,可以修正房间模式引起的频响峰谷。
实测:加载一组针对我房间的卷积文件(约3.6秒脉冲响应)后,最明显的变化是低频的驻波收住了。听大编制时,以前在某个音符上会"轰"的驻波现象明显减少,低频更干净。中高频方面变化不大,因为房间模式对中高频的影响远小于低频。
卷积的代价:加载卷积后,Roon的CPU占用率明显上升。在i5处理器上升频DSD同时运行卷积,CPU占用率超过60%。卷积文件的长度越长,CPU占用越高。如果Core的性能不够,建议把卷积和其他DSP分开使用。

升频(Sample Rate Conversion)
Roon的升频功能可以把所有音频统一升频到同一个采样率输出。比如把所有44.1KHz的音乐统一升频到DSD256或PCM 352.8KHz再推送给解码器。
实测:把16/44.1的CD音质文件升频到PCM 352.8KHz(8倍升频)后,在MU上播放时的最明显变化是高频延展更自然。声场深度也有一点改善——特别是弱音乐器的空间定位更清楚。
但升频不是对所有内容都有效果。有损压缩格式的音频文件,升频后会把压缩噪声也放大,反而更难听。升频到解码器不支持的原生频率时,解码器内部会重新降采样,这个降采样过程反而可能引入新的失真。
交叉反馈
Roon的交叉反馈功能把左声道的一部分低频信号混入右声道(反之亦然),改善音箱系统中左右声道之间的低频衔接。对有小口径低音单元的书架箱系统效果明显。用大口径落地箱或独立低音炮的系统,交叉反馈的作用不大。
实测:在有Revel F206落地箱的系统上开启交叉反馈(80Hz、24dB/octave),低频的结像有一点改善——低频点的位置感更清晰。同时测了200Hz的分频点,声音明显变糊——建议分频点不要超过100Hz。

DSP的开启建议
均衡器(EQ):不建议轻易使用。先通过摆位解决房间声学问题后如果还有频响不均衡,再用EQ微调±3dB以内。
卷积(Convolution):如果房间有严重的低频驻波问题,卷积是根治手段。但需要专门测量频响并生成卷积文件,适合有动手能力的用户。
升频(SRC):解码器支持高码率DSD时效果最明显。不支持的解码器建议关闭。
交叉反馈:书架箱系统值得一试,落地箱系统推荐关闭。
Roon的DSP功能可以微调,也可以破坏声音——一次只开一个功能,对比A/B选择自己更喜欢的。
FAQ
问:MU支持Roon的DSP吗? 答:支持。MU作为Roon Ready终端可以接收经过Roon DSP处理后的音频流。MU本身不参与DSP运算,只负责接收和播放。
问:DSP处理后的音质比原声好吗? 答:不一定。EQ和升频做得好可以改善特定短板,但DSP本质上是对原始信号做数学运算,存在理论上的信息损失。好的DSP改善大于损失,差的DSP反之。
问:Roon DSP和HQPlayer DSP哪个好? 答:Roon的DSP偏重管理和系统校正(卷积、EQ)。HQPlayer偏重升频算法本身(滤波器和调制器)。各有所长。可以搭配使用。
问:用Z1 Plus跑Roon Core的同时跑卷积,性能够吗? 答:Z1 Plus的CPU适合跑Roon Core和轻度DSP(如升频到DSD128或PCM 352.8KHz),但跑卷积+DSD升频的双重负载会超限。卷积和高码率升频建议分开用。
