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被诉“抄袭自己”,一、二审赔2400万台币,九年后彻底翻盘:河洛赢了,金庸群侠传的老玩家等来了什么

源自6位全网作者

08-17 23:46

最近有条视频在武侠游戏圈里传开了。导演BK拍了"金庸群侠传之父"徐昌隆:他以前做的老游戏版权被卖掉,买家拿这些旧游戏,告他现在做的游戏侵权,一审二审连输,判赔2400万台币,官司打了七年,最高法院发回重审,最后什么都不用赔了。哔哩哔哩评论区一半人在泪目,另一半人在问:这是什么官司?怎么还会输?赢了怎么现在才听说?

这事值得掰扯清楚。因为它不只是徐昌隆个人的恩怨,它是理解今天"金庸群侠传"这个江湖为什么四分五裂的前传。看懂了它,你才知道河洛这些年经历了什么,也才知道接下来该期待什么、该防什么。

一、"抄袭自己"的官司,到底怎么回事

先说这个案子最荒诞的地方:智冠起诉河洛,理由是河洛抄袭了河洛自己做的游戏。知乎把时间线捋一遍:1993年,河洛工作室成立,隶属于智冠科技。1996年的《金庸群侠传》、2001年的《武林群侠传》,都是河洛做的,但版权属于出资方智冠——那个年代的行业规则,谁出钱谁持有。

被诉“抄袭自己”,一、二审赔2400万台币,九年后彻底翻盘:河洛赢了,金庸群侠传的老玩家等来了什么

后来河洛离开智冠。2014年,徐昌隆宣布河洛重组复出,做的第一款游戏本来叫《河洛之新武林群侠传》——结果名字不能用,"武林群侠传"的版权在智冠手里。发售前四个月,游戏改名《侠客风云传》。这里有个细节特别黑色幽默:智冠当时甚至为这款游戏代制了光盘、说明书和包装盒,双方看起来相安无事。

然后游戏火了。两年后,智冠一纸诉状:《侠客风云传》的剧情、角色造型、武功招式、场景设置,与2001年的《武林群侠传》高度相似,构成侵权。2019年,一审法院判河洛败诉:赔偿2400万新台币,禁止继续发行《侠客风云传》。知乎

上诉期间,河洛把所有可能涉权的角色立绘和素材全换了一遍——换上的版本被玩家吐槽"丑不拉几"。2022年,最高法院发回重审,理由是当年徐昌隆等人与智冠之间到底是"雇佣"还是"委制",版权归属本身要重新查明。2024年,终局裁定:驳回智冠上诉,河洛胜诉。知乎法院采信的关键逻辑是:智冠对河洛使用相关素材早就知情、甚至参与过发行,构成"默示同意"。

从2015年《侠客风云传》发售算起,整整九年;从被起诉算起,七年。知乎哔哩哔哩那些临时换掉的立绘,终于可以改回去了。

二、这场官司为什么重要:它是金庸IP分裂史的前传

单看输赢,这就是一条迟来的纠错新闻。但放到金庸游戏的整个版图里看,它解释了三件今天正在发生的事。

第一件:为什么徐昌隆自己从来没做成过《金庸群侠传》续作。2015年10月,《金群》发售20周年之际,徐昌隆公开说过想复刻这部经典,紧接着补了一句"版权或许是个问题"。知乎后来证明这不是问题,是死局。2018年河洛那款被很多人当作金群精神续作的游戏,研发代号就叫"J2"——金庸群侠传2的缩写——但因为始终拿不到金庸授权,最后只能叫《河洛群侠传》。当时金庸14部小说的游戏改编权已被大厂瓜分,徐昌隆退到"就算不是群侠,拿到单部的IP也好",连这个愿望都没能实现。

第二件:为什么2026年突然冒出一家新公司,拿到了"金庸群侠传"五个字。这个IP的授权史很特殊:1996年授权给智冠,到期收回后,明河社再没整体放出去过,只按单部作品、按平台拆得很细地卖。知乎所以市面上二十年没有正统新作。

今年年初,原创世代的官方新作贺岁PV公布,一周之内在B站播放破千万。微博他们拿到的正是这个尘封的《金庸群侠传》改编版权。知乎

被诉“抄袭自己”,一、二审赔2400万台币,九年后彻底翻盘:河洛赢了,金庸群侠传的老玩家等来了什么

但官方自己也确认:游戏还在开发早期,预计2029年发售,新的预告片要等到2027年。知乎微博

第三件:为什么本该各自为战的三脉,现在又被串起来了。官方新作出品人陈默的专访里有个容易被忽略的细节:他给半瓶神仙醋投了钱,让其买回《大侠立志传》的IP;给河洛投了钱,让他们把《河洛群侠传2》做完再上。在陈默口中,徐昌隆和半瓶神仙醋是"《金庸群侠传》这个IP发展过程中很重要的两位制作人",三人经常一起聊剧本。知乎也就是说,手握授权的官方新作、做出原版的河洛、做了flash时代金群2和金群3的半瓶神仙醋,这三脉因为一笔笔投资和同一个IP,重新坐到了一张桌子上。

三、对老玩家来说,接下来怎么用这些判断

信息量有点大,落到"我该怎么办",给三点建议。

第一,《侠客风云传》不是"侵权游戏",可以放下心理包袱了。终审已经还它清白,它到今天还被不少玩家认为是"十年来最好的武侠游戏之一"。知乎当年因为官司风波错过的,现在可以补。要有预期的只有一点:河洛系游戏的老毛病——优化——从来不含糊。

第二,《河洛群侠传2》值得放进观察清单,但不建议现在就为情怀买单。首支预告已经公布,陈默的投资也明确了"做完再上、不搞半成品抢先体验"的路线(一代赶工上架的教训够深)。知乎但社区的期待值是分裂的:有人看重武侠开放世界的稀缺,也有人怀疑它能不能补上优化和内容完成度的短板。官司赢了不等于短板没了,建议等下一段实机再决定。

被诉“抄袭自己”,一、二审赔2400万台币,九年后彻底翻盘:河洛赢了,金庸群侠传的老玩家等来了什么

第三,官方新作别干等,但也别彻底失望。2029年太远,中间有两个值得盯的信号:2027年的新PV,以及蔡志展——原版《金群》的作曲——的配乐是否真正落地。知乎微博

等不及想重温的,民间生态比你想的热闹:就在上个月,小红书还有玩家发DOS原版截图、晒十四天书的收集记忆。小红书B站上,DOS版的实况攻略照样有人做、有人看,一条完整通关流程的解说播放超过六万。哔哩哔哩

被诉“抄袭自己”,一、二审赔2400万台币,九年后彻底翻盘:河洛赢了,金庸群侠传的老玩家等来了什么

今年是《金庸群侠传》发售30周年。九年前,徐昌隆连自己参与创造的名字都不能用;九年后,官司翻了盘,河洛有了新项目,金群有了官方重制。版权的江湖很冷,但还好有人愿意花九年,把"这就是我们做的"这句话赢回来。

老玩家看到这条消息,值得一个三连。

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